Soluces - Commentaires : Moulin à vent : Ico sur Playstation 2 page 4 avec JeuxVideo.com - 1

Ico

Playstation 2

Cheminement (3/7)

Moulin à vent (suite)

Placez-vous près de l'ouverture et hissez la fille de lumière. Remontez tous les deux par les escaliers et ouvrez la porte. Montez tous les deux dans l'ascenseur et actionnez le levier pour atteindre le sommet. Laissez Yorda à cet endroit et allez vous suspendre à la corniche. Descendez de deux rebords, glissez sur la gauche puis remontez d'un rebord. Glissez à gauche de nouveau puis descendez jusqu'en bas. Longez la muraille et escaladez un peu plus loin. Poussez le bloc en bas et débarrassez-vous des créatures qui arrivent. Tirez ensuite le bloc pour le placer sous le levier que vous pourrez alors actionner. Ramenez le bloc là où vous l'avez laissé tomber et montez. Aidez Yorda pour qu'elle vous suive. Allez vous reposer sur le canapé.

Colonne en pierre

Montez sur la seconde corniche du mur du fond et longez la paroi pour traverser le précipice. Dès que vous serez de l'autre côté, une horde d'ennemis apparaîtra en contre bas. Utilisez la chaîne pour descendre un peu et balancez-vous pour sauter à travers la fenêtre ouverte. Tuez tous les ennemis. Montez dans l'une des fenêtres et poussez le bloc de l'autre côté et suivez-le. Amenez le bloc jusqu'au coin supérieur gauche. Grâce à lui, vous pourrez atteindre la corniche. Continuez un peu par ce chemin pour trouver une chaîne qui vous emmènera bien plus haut. Montez encore par les escaliers puis passez par l'ouverture. Grimpez à l'échelle puis sautez pour vous accrocher à la chaîne. Balancez-vous légèrement et sautez de l'autre côté du trou. Actionnez le levier pour faire glisser la passerelle. Si Yorda n'était pas dessus, tirez de nouveau le levier et appelez-la. Lorsqu'elle aura enfin traversé le vide, des monstres apparaîtront. Utilisez la chaîne pour descendre la défendre. Ouvrez la porte de lumière et continuez. Ne vous attardez pas dans la prochaine salle avec les passerelles et passez dans la porte. Vous êtes maintenant sur une grande muraille. Ne vous occupez pas encore de l'échelle et suivez le chemin jusqu'au bout. Au passage, n'oubliez pas d'admirer la superbe vue. Ouvrez la porte de la tour et suivez Yorda qui s'est engouffrée dans le passage. Montez à l'échelle et éliminez les monstres. Vous remarquez une épée coincée dans le mur d'en face. Vous ne pouvez pas la prendre pour l'instant, allez donc vous installer sur le canapé pour sauvegarder.

Arène Est

Empruntez l'ouverture en bas à droite. Descendez l'échelle et montez sur la petite colonne de pierre. Aidez Yorda à monter elle aussi. Sous votre poids à tous les deux, un mécanisme se mettra en marche et fera apparaître des escaliers qui vous permettront de rejoindre un levier. Mais avant d'y aller, vous aurez à battre une série d'ennemis. Actionnez ensuite le levier. Les deux petites sphères se retourneront. Enflammez votre bâton et allumez chacune des sphères pour ouvrir la grande porte. Sortez par l'ouverture, un canapé vous attend dehors.

Réflecteur Est

Montez à l'échelle (pour ne pas perdre de temps, demandez à Yorda de vous suivre). Allez actionner le levier et sautez en bas. Enflammez votre torche avant de descendre puis allumez rapidement les deux sphères. La porte s'ouvre, libérant ainsi l'épée de l'autre côté. Allez la chercher. Dès que vous l'aurez en main, des grilles s'élèveront. Pour vous libérer, allez couper les cordes à gauche et à droite. Montez ensuite les escaliers à gauche de la salle et coupez la corde pour libérer un nouveau passage (pour la couper, vous devez sauter et frapper). Redescendez et empruntez le nouveau chemin. Vous arrivez dans une nouvelle salle ou une chute d'eau vous empêche d'avancer. Laissez Yorda en bas et accrochez-vous à la corniche. A partir de maintenant, vous devez faire très vite, car des créatures de l'ombre peuvent apparaître à tout instant pour capturer la jeune fille. Montez et glissez un peu à droite. Montez encore deux fois puis glissez à gauche. Montez deux fois et glissez tout à droite (au niveau du pilier). Laissez-vous tomber d'un niveau, glissez sur la droite puis descendez encore d'un niveau. Glissez sur la droite jusqu'au prochain pilier et grimpez de deux étages. Glissez jusqu'au prochain pilier à droite, montez d'un niveau et glissez encore à droite jusqu'au bout. Laissez-vous tomber. Suivez le balcon et passez par la prochaine porte. Sautez par-dessus le trou et suivez les escaliers. Vous pouvez couper les cordes qui retiennent le pont en passant, mais ne vous attardez pas trop si vous manquez votre coup pour ne pas laisser Yorda seule trop longtemps. Continuez jusqu'à la porte puis tirez le levier pour couper l'eau. Retournez ensuite sur vos pas chercher votre amie. Prenez la par la main et allez tous les deux dans le passage d'où vous revenez. Coupez les cordes restantes pour former un pont et traversez-le avec Yorda.

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