Accompagné de Ron et Hermione, vous pénétrez maintenant dans le couloir interdit. Après avoir sauvegardé, ouvrez le coffre sur votre droite pour trouver des chocogrenouilles et la carte sorcier : Roderick Plumpton. Il s'agit de la dernière carte que vous pourrez récupérer dans le jeu. Avancez ensuite pour vous retrouver face à Touffu, le terrible chien à trois têtes. Pour passer cette épreuve, vous devez endormir les trois têtes du Cerbère de façon à pouvoir traverser la pièce. En vous approchant suffisamment, vous pourrez jouer de la flûte et endormir tour à tour chacune des trois têtes. Commencez par la tête de droite qui est la plus longue à s'endormir mais aussi à se réveiller, et jouez jusqu'à ce que la jauge correspondante soit à zéro. Décalez-vous ensuite sur la gauche pour répéter l'opération sur la tête du milieu, puis terminez par celle de gauche. Vous pouvez passer.
Harry Potter à l'Ecole des Sorciers
Solution complète
Page précédenteVers le pied de la tour (1 carte sorcier, 1 cachette secrète)
Page suivanteLe filet du diable
Le couloir interdit (1 carte sorcier)
Accompagné de Ron et Hermione, vous pénétrez maintenant dans le couloir interdit. Après avoir sauvegardé, ouvrez le coffre sur votre droite pour trouver des chocogrenouilles et la carte sorcier : Roderick Plumpton. Il s'agit de la dernière carte que vous pourrez récupérer dans le jeu. Avancez ensuite pour vous retrouver face à Touffu, le terrible chien à trois têtes. Pour passer cette épreuve, vous devez endormir les trois têtes du Cerbère de façon à pouvoir traverser la pièce. En vous approchant suffisamment, vous pourrez jouer de la flûte et endormir tour à tour chacune des trois têtes. Commencez par la tête de droite qui est la plus longue à s'endormir mais aussi à se réveiller, et jouez jusqu'à ce que la jauge correspondante soit à zéro. Décalez-vous ensuite sur la gauche pour répéter l'opération sur la tête du milieu, puis terminez par celle de gauche. Vous pouvez passer.
Les commentaires des lecteurs
Ajouter le premier commentaire.
Ajouter votre commentaire
Solution complète
Page précédenteVers le pied de la tour (1 carte sorcier, 1 cachette secrète)
Page suivanteLe filet du diable
Liste des astuces
Astuces
Solution complète
Hall d'entrée de Poudlard (1 carte sorcier)
Exercice de Flipendo (3 cachettes secrètes)
Cours de balais volants (1 carte sorcier et 1 c...
Cours sur le Wingardium Leviosa (2 cartes sorci...
Palier du 1er étage (3 cartes sorcier, 3 cachet...
Parc de Poudlard (2 cartes sorcier, 7 cachettes...
Cours de botanique (1 carte sorcier, 1 cachette...
Exercice d'Incendio (1 carte sorcier, 2 cachett...
Parc de Poudlard
A la poursuite du Rapeltout
Parc de Poudlard
Lisière de la forêt (2 cartes de sorcier, 7 cac...
Grottes des graines de feu (2 cartes sorcier, 8...
Match de Quidditch : Griffondor Serpentard
Hall d'entrée de Poudlard (1 carte sorcier, 4 c...
Exercice de Lumos (1 carte sorcier, 4 cachettes...
Palier du premier étage (2 cartes sorcier, 2 ca...
Cours de Potions (1 carte sorcier, 2 cachettes ...
Exercice de potions (1 carte sorcier, 2 cachett...
Hall d'entrée de Poudlard
Couloir menant aux toilettes des filles
Match de Quidditch : Griffondor Serdaigle
Vers le sommet de la tour (1 carte sorcier, 1 c...
Vers le pied de la tour (1 carte sorcier, 1 cac...
Le couloir interdit (1 carte sorcier)
Le filet du diable
Les clés volantes
L'échiquier géant
L'affrontement final
Fin