Boss : Atlow (ténèbres) 310 HP
Atlow est très rapide, il attaque deux fois au premier tour.
Boss : Lloyd
Vous ne pouvez pas battre Lloyd. Celui-ci esquivera chacune de vos attaques. Vous êtes obligé de vous incliner et de finir second du tournoi.
Allez présenter Haschel aux filles. Lavitz vous donne 3 tickets à utiliser aux stands. Détendez-vous un peu puis parlez à Lavitz lorsque vous serez prêt à partir. En voulant quitter la ville, vous apprenez que le roi est prisonnier à Héléna et que son exécution est prévue pour bientôt. Sous les conseils de Haschel, l'équipe décide de le libérer. Haschel part avec vous.
Prison d'Héléna
Lavitz réussit à se faufiler à l'intérieur et à baisser le pont-levis. Allez à l'ouest prendre l'ascenseur. En montant à l'échelle, vous trouverez une armure de cuir. Entrez dans la porte, puis faîtes le tour des 4 portes pour récupérer de nombreux objets, notamment un anneau guérisseur dans celle de droite. Montez ensuite dans l'ascenseur central. Vous tombez dans une embuscade. Parlez à Shana et inspectez le mur.
Boss : Jiango (terre) 1280 HP
Jiango peut attaquer vos 3 persos en même temps. Il est très résistant. L'absorption astrale de Rose est fortement conseillée.
En mourant, Jiango s'effondre sur le mur et le casse. Vous pouvez vous échapper par cette ouverture. Tuez les quelques gardes qui s'opposent à vous. Suivez celui qui s'enfuit et continuez jusqu'au point de sauvegarde.
Boss : Fruegel (terre) 1000 HP, Guftas (ténèbres) 500 HP, Rodrigue (vent) 380 HP
Tuez d'abord Guftas car il peut causer la confusion. Puis occupez-vous de Rodrigue. Terminez par Fruegel. Lorsqu'il ne lui restera plus beaucoup de points de vie, Lavitz l'achèvera.
Au même moment un individu en noir s'en prend au roi. Lavitz intervient de nouveau et se sacrifie pour sauver son roi. L'individu n'est autre que Lloyd, le vainqueur du tournoi. Ce dernier parvient à s'enfuir, laissant Lavitz mort. Le roi Albert reçoit le pouvoir dragoon de Lavitz et le remplace au sein de l'équipe.
Célesse
Vous vous réfugiez dans le village de Célesse. En écoutant Albert et Rose vous apprendrez beaucoup sur Lloyd et sur l'arme qu'il a utilisé pour tuer Lavitz (chasse-dragon). Prenez la route vers le Château Noir au sud de Lohan.
Château Noir de Kazas
6 poussières d'étoiles : 1ère porte à gauche, à l'étage de la 1ère porte de droite, chez le marchand d'armes (3ème à droite), dans la 1ère maison, 2 dans la porte en bas à droite du village.
Les gardes vous empêchent de rentrer dans le château proprement dit. Vous devez faire le tour par la ville pour essayer de trouver une autre entrée. Dans la dernière maison en bas, un enfant vous posera 3 questions avant de vous laisser passer. Répondez 3, 3 et 2. Il vous indique un chemin qui mène à l'intérieur du château. Frayez-vous un chemin jusqu'au château. Si vous touchez un garde vous aurez à le combattre. Avancez jusqu'au hall d'entrée. Prenez de suite à droite. Vous êtes au centre de recherche. Les scientifiques vous expliquent que la colonne centrale est la source d'énergie du château. Récupérez un peu de cette énergie pour faire fonctionner les ascenseurs. Profitez de la lumière blanche pour vous revitaliser. Utilisez l'ascenseur pour descendre (placez de l'huile dans le réceptacle rose). Courez pour traverser la plate-forme avec les rochers. Une pierre rouge est de l'autre côté. Descendez et videz les coffres de leurs contenus. Revenez dans le hall. Montez par l'ascenseur de gauche et faîtes le tour de la balustrade. Le scientifique que vous rencontrez ensuite donne plutôt dans le ridicule. Prenez simplement la pierre bleue dans le coffre et retournez de nouveau dans le hall. Cette fois, l'affrontement avec les gardes est inévitable. Vous pouvez alors utiliser l'ascenseur nord. Dans une salle, vous trouverez une arme pour Haschel. Montez encore. Débarrassez-vous des 3 gardes qui s'entraînent et continuez. Prenez l'ascenseur pour atterrir dans la chambre du capitaine. Parlez-lui. C'est l'homme qui a enlevé Shana, mais il ne faisait qu'obéir aux ordres. Il tient à présent à vous aider et vous donne une pierre jaune. Ces pierres, dit-il, fonctionnent comme des clés dans le château. Redescendez et allez à droite. Passez par les escaliers et allez jusqu'à la navette( vous croiserez un garde d'élite sur le chemin). Videz les coffres et revenez là où s'entraînaient les 3 gardes. Utilisez l'ascenseur de gauche pour monter au 3ème étage. La salle suivante abrite un point de sauvegarde. Parlez au Père Faza et placez les pierres de couleurs dans les emplacements. Ceci ouvre une porte au bas de la statue. Montez et suivez le couloir.
The Legend of Dragoon
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Lohan (suite)
Pensez à vous soigner immédiatement après.
Boss : Atlow (ténèbres) 310 HP
Atlow est très rapide, il attaque deux fois au premier tour.
Boss : Lloyd
Vous ne pouvez pas battre Lloyd. Celui-ci esquivera chacune de vos attaques. Vous êtes obligé de vous incliner et de finir second du tournoi.
Allez présenter Haschel aux filles. Lavitz vous donne 3 tickets à utiliser aux stands. Détendez-vous un peu puis parlez à Lavitz lorsque vous serez prêt à partir. En voulant quitter la ville, vous apprenez que le roi est prisonnier à Héléna et que son exécution est prévue pour bientôt. Sous les conseils de Haschel, l'équipe décide de le libérer. Haschel part avec vous.
Prison d'Héléna
Lavitz réussit à se faufiler à l'intérieur et à baisser le pont-levis. Allez à l'ouest prendre l'ascenseur. En montant à l'échelle, vous trouverez une armure de cuir. Entrez dans la porte, puis faîtes le tour des 4 portes pour récupérer de nombreux objets, notamment un anneau guérisseur dans celle de droite. Montez ensuite dans l'ascenseur central. Vous tombez dans une embuscade. Parlez à Shana et inspectez le mur.
Boss : Jiango (terre) 1280 HP
Jiango peut attaquer vos 3 persos en même temps. Il est très résistant. L'absorption astrale de Rose est fortement conseillée.
En mourant, Jiango s'effondre sur le mur et le casse. Vous pouvez vous échapper par cette ouverture. Tuez les quelques gardes qui s'opposent à vous. Suivez celui qui s'enfuit et continuez jusqu'au point de sauvegarde.
Boss : Fruegel (terre) 1000 HP, Guftas (ténèbres) 500 HP, Rodrigue (vent) 380 HP
Tuez d'abord Guftas car il peut causer la confusion. Puis occupez-vous de Rodrigue. Terminez par Fruegel. Lorsqu'il ne lui restera plus beaucoup de points de vie, Lavitz l'achèvera.
Au même moment un individu en noir s'en prend au roi. Lavitz intervient de nouveau et se sacrifie pour sauver son roi. L'individu n'est autre que Lloyd, le vainqueur du tournoi. Ce dernier parvient à s'enfuir, laissant Lavitz mort. Le roi Albert reçoit le pouvoir dragoon de Lavitz et le remplace au sein de l'équipe.
Célesse
Vous vous réfugiez dans le village de Célesse. En écoutant Albert et Rose vous apprendrez beaucoup sur Lloyd et sur l'arme qu'il a utilisé pour tuer Lavitz (chasse-dragon). Prenez la route vers le Château Noir au sud de Lohan.
Château Noir de Kazas
6 poussières d'étoiles : 1ère porte à gauche, à l'étage de la 1ère porte de droite, chez le marchand d'armes (3ème à droite), dans la 1ère maison, 2 dans la porte en bas à droite du village.
Les gardes vous empêchent de rentrer dans le château proprement dit. Vous devez faire le tour par la ville pour essayer de trouver une autre entrée. Dans la dernière maison en bas, un enfant vous posera 3 questions avant de vous laisser passer. Répondez 3, 3 et 2. Il vous indique un chemin qui mène à l'intérieur du château. Frayez-vous un chemin jusqu'au château. Si vous touchez un garde vous aurez à le combattre. Avancez jusqu'au hall d'entrée. Prenez de suite à droite. Vous êtes au centre de recherche. Les scientifiques vous expliquent que la colonne centrale est la source d'énergie du château. Récupérez un peu de cette énergie pour faire fonctionner les ascenseurs. Profitez de la lumière blanche pour vous revitaliser. Utilisez l'ascenseur pour descendre (placez de l'huile dans le réceptacle rose). Courez pour traverser la plate-forme avec les rochers. Une pierre rouge est de l'autre côté. Descendez et videz les coffres de leurs contenus. Revenez dans le hall. Montez par l'ascenseur de gauche et faîtes le tour de la balustrade. Le scientifique que vous rencontrez ensuite donne plutôt dans le ridicule. Prenez simplement la pierre bleue dans le coffre et retournez de nouveau dans le hall. Cette fois, l'affrontement avec les gardes est inévitable. Vous pouvez alors utiliser l'ascenseur nord. Dans une salle, vous trouverez une arme pour Haschel. Montez encore. Débarrassez-vous des 3 gardes qui s'entraînent et continuez. Prenez l'ascenseur pour atterrir dans la chambre du capitaine. Parlez-lui. C'est l'homme qui a enlevé Shana, mais il ne faisait qu'obéir aux ordres. Il tient à présent à vous aider et vous donne une pierre jaune. Ces pierres, dit-il, fonctionnent comme des clés dans le château. Redescendez et allez à droite. Passez par les escaliers et allez jusqu'à la navette( vous croiserez un garde d'élite sur le chemin). Videz les coffres et revenez là où s'entraînaient les 3 gardes. Utilisez l'ascenseur de gauche pour monter au 3ème étage. La salle suivante abrite un point de sauvegarde. Parlez au Père Faza et placez les pierres de couleurs dans les emplacements. Ceci ouvre une porte au bas de la statue. Montez et suivez le couloir.
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Chapitre 1 : La guerre de Seldio
Chapitre 2 : L'Ombre Platine
Chapitre 3 : Ames et destin
Chapitre 4 : Lune et destin