Alors que la semaine dernière, EA faisait déjà l'actualité avec la démo jouable de Crysis, l'éditeur revient à la charge ce week-end avec celle du prochain Need for Speed intitulé ProStreet. Au programme, deux modes : le "Speed Challenge" sur l'autoroute du Nevada et le "Grip Challenge" sur l'A-54 interloop. Concernant les voitures que vous pouvez conduire dans cette démo, il s'agit de la BMW M3 et de la Nissan GT-R. Quant à la configuration minimale pour faire tourner la bête, la voici : Win XP/Vista, PIV 2.8 Ghz, 512 Mo de RAM (1Go sous Vista), carte 3D 128 Mo gérant les Pixel Shader 2.0 (Radeon 9500-GeForce 6200).
Heu Guidevil23 Sa ce voit tu t'y connais pas en informatique nan ? Pour repondre a ta question les graphismes sont excellent ! Faut juste avoir un pc assez puissant et tu vas dans "Option control" Et tu mets tout au max tu verra la difference.. (Oublie pas aussi la resolution^°^^
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Alors que la semaine dernière, EA faisait déjà l'actualité avec la démo jouable de Crysis, l'éditeur revient à la charge ce week-end avec celle du prochain Need for Speed intitulé ProStreet. Au programme, deux modes : le "Speed Challenge" sur l'autoroute du Nevada et le "Grip Challenge" sur l'A-54 interloop. Concernant les voitures que vous pouvez conduire dans cette démo, il s'agit de la BMW M3 et de la Nissan GT-R. Quant à la configuration minimale pour faire tourner la bête, la voici : Win XP/Vista, PIV 2.8 Ghz, 512 Mo de RAM (1Go sous Vista), carte 3D 128 Mo gérant les Pixel Shader 2.0 (Radeon 9500-GeForce 6200).
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