Voici la mise à jour de Crysis Wars (le mode multi de Crysis Warhead) qui permet la compatibilité avec l'éditeur de niveaux, ouvrant ainsi la voie à des cartes personnalisées. En plus de ça, le patch corrige un crash, élimine plusieurs fuites de mémoire et apporte diverses optimisations. Enfin, toutes les options graphiques sont désormais activables sur une machine DirectX 9.
Voici la mise à jour de Crysis Wars (le mode multi de Crysis Warhead) qui permet la compatibilité avec l'éditeur de niveaux
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c'etait deja le cas... je comprend pas bien la manoeuvre
Crysis Warhead
Patches - Mises à jour
Patch v1.4 - Crysis Warhead
Voici la mise à jour de Crysis Wars (le mode multi de Crysis Warhead) qui permet la compatibilité avec l'éditeur de niveaux, ouvrant ainsi la voie à des cartes personnalisées. En plus de ça, le patch corrige un crash, élimine plusieurs fuites de mémoire et apporte diverses optimisations. Enfin, toutes les options graphiques sont désormais activables sur une machine DirectX 9.
Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 7 commentaires.
Ça alors
Les bidouilleurs se sont déjà occupé de ça, on vous à pas attendu
Alors si je compprend bien en directX 9 on aura la possibilité d'affiché l'option "trés élevé" ?
Si oui , le resultat sera t'il identique au x10 ?
Si oui , le resultat sera t'il identique au x10 ? ""
Tu pourras passer en très elevé oui, en revanche il te manquera le rendu DX10 (bump maping renforcé, particules souples etc...)
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Voici la mise à jour de Crysis Wars (le mode multi de Crysis Warhead) qui permet la compatibilité avec l'éditeur de niveaux
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