Patch - Commentaires : Patch S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky 1.5.05 sur PC - les patches jeuxvideo.com - 1

S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky

PC

Patches - Mises à jour

Patch 1.5.05 - S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky

  • S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky
  • Ce nouveau patch pour Stalker : Clear Sky apporte une liste impressionnante de corrections, avec notamment l'éradication d'une douzaine de crashs. Pour ne rien gâcher, cette version est compatible avec les sauvegardes de la version précédente (1.5.04). Le correctif est disponible en deux versions selon que vous avez acheté le jeu en boîte ou en téléchargement.

     

  • Date : 30-09-2008 | Téléchargé : 1.002 fois
Patch pour la version boîte - 55 Mo
  • Taille : 55 Mo
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Patch pour la version téléchargée - 56 Mo
  • Taille : 56 Mo
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Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 13 commentaires.

  Rafraichir
  • Reynen Voir le profil de Reynen
  • Posté le 30 septembre 2008 à 15:19:52 Avertir un administrateur
  • Pour ne rien gâcher, cette version est compatible avec les sauvegardes de la version précédente (1.5.04)

    Excellent ! :)
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  • HARDGAMER Voir le profil de HARDGAMER
  • Posté le 30 septembre 2008 à 15:41:33 Avertir un administrateur
  • Clear Sky était déja très propre en 1.5.0.4 alors maintenant il va être complètement terminé.
    Reste plus qu'a attendre les mods pour décupler le plaisir de jeu (un oblivion lost pour clear sky le rêve)...

    Personne ne sais si il est possible d'importer le bar, et prypiat depuis SoC pour avoir la carte complète ?
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  • HARDGAMER Voir le profil de HARDGAMER
  • Posté le 30 septembre 2008 à 15:58:02 Avertir un administrateur
  • et voila le changelog :



    Sauvegardes
    Les sauvegardes de la version 1.5.04 seront compatibles avec la mise à jour 1.5.05.

    Modifications apportées au jeu
    - Correction d'une erreur qui empêchait le guide de mener le joueur jusqu'au Cordon. Ce problème était dû au fait que la fonction de sauvegarde automatique n'enregistrait pas l'intégralité des données et que lorsqu'une telle sauvegarde était chargée, le jeu ne pouvait être fini. Si une telle erreur se produisait, il fallait recommencer le jeu depuis le début.
    - Correction d'une erreur dans les objectifs secondaires (Livrer un objet) qui orientait la flèche vers le mauvais PNJ après une sauvegarde/chargement.
    - Modification de la récompense pour avoir abaissé le pont de la Forêt rouge.
    - Modification de la récompense pour avoir tué les bandits dans la station-essence de la base de la Liberté.
    - Correction du dialogue du technicien de la Liberté. Après avoir accepté un objectif secondaire, il était impossible d'accepter/terminer des missions de récupérations de clés USB.
    - Correction d'une erreur d'affichage de la situation dans la section Guerre des factions du PDA.
    - Correction d'une erreur qui entraînait une sauvegarde incorrecte du nombre de grenades pour le lance-grenades après une amélioration.
    - Correction d'une erreur qui entraînait un temps de latence lorsque le curseur passait sur certains titres de la carte du PDA.
    - Correction d'une erreur qui entraînait parfois un retour Windows lorsque le jeu était sauvegardé lors d'une séquence d'animation (mort d'un PNJ).
    - Correction d'une erreur de calcul du poids total transporté lorsqu'une combinaison était améliorée ou que des artefacts étaient utilisés.
    - Correction d'une erreur d'affichage de la force des factions dans les statistiques du PDA.
    - Correction d'une erreur due à la sauvegarde incorrecte de certaines animations de monstres et de grenades de PNJ amorcées, qui entraînait un plantage après le chargement de cette sauvegarde.
    - Correction d'une erreur d'affichage du nombre de munitions récupérées après avoir fouillé certains corps.
    - Correction d'une erreur qui faisait que certains PNJ se comportaient de façon hostile alors que le reste de leur faction était neutre ou amicale.
    - Correction de plusieurs erreurs mineures dans l'interface, l'inventaire, le PDA et le menu principal.
    - Rééquilibrage mineur des échanges et des objets obtenus sur des cadavres.
    - Correction d'un problème qui permettait au joueur de quitter la Zone en passant par l'eau (première visite dans le Marais).
    - Modification du processus de récompenses reçues pour avoir rejoint une faction.
    - Modification des récompenses obtenues pour avoir détruit des bases de faction.
    - Correction de plantages lors de conversations avec des techniciens ennemis.
    - Ajout de la possibilité d'améliorer le GP 37 avec l'aide des techniciens de la Liberté et des bandits.

    Multijoueur
    - Ajout de la possibilité d'exclure et de bannir des joueurs d'une partie en utilisant leur GUID (numéro de série), en plus de leur nom et de leur IP.

    - Correction de plusieurs erreurs dans le chat multijoueur, dont le fait de ne pas pouvoir saisir les caractères suivants dans certains cas : A, Z, X, C, V.
    - Correction d'un grand nombre d'erreurs différentes qui entraînaient le plantage des programmes client et serveur en mode multijoueur.
    - Ajout d'un filtre par IP (pour les parties sur certains sous-réseaux).

    Correction des plantages de script suivants
    - smart_terrain.script:227: attempt to index local 'obj' (a nil value)
    - smart_terrain.script:1003: attempt to index field '?' (a nil value)
    - sim_combat.script:950: attempt to index a nil value
    - sim_board.script:688: attempt to index local 'obj' (a nil value)
    - smart_terrain.script:288: attempt to call method 'clear_smart_terrain' (a nil value)
    - bind_monster.script:72: attempt to index field '?' (a nil value)
    - xr_effects.script:1607: attempt to index field '?' (a nil value)
    - ! [LUA][ERROR] ERROR: There is no task with entity_id(_g.script:973: bad argument 2 to 'format' (string expected, got nil))
    - ! [LUA][ERROR] ERROR: error.
    val_smart_terrain_5_0_freedom_antenna(_g.script:97
    3: bad argument 2 to 'format' (string expected, got nil))
    - fixed crash (task_objects.script:2231: attempt to call global 'blowout_hit_with_pp_and_cam_effectors' (a nil value))
    - fixed crash (ERROR: Invalid AI map at kamp point [mar_smart_terrain_6_8_kamp_1](_g.script:973: bad argument 2 to 'format' (string expected, got nil)))
    - fixed crash (sim_combat.script:429: attempt to index local 'comander' (a nil value))
    - fixed crash (task_objects.script:580: attempt to concatenate field 'id' (a nil value))
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  • trouble_world Voir le profil de trouble_world
  • Posté le 30 septembre 2008 à 16:49:02 Avertir un administrateur
  • Le Seigneur nous a entendu :ange: :amen:
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  • kornterstrike Voir le profil de kornterstrike
  • Posté le 30 septembre 2008 à 17:23:47 Avertir un administrateur
  • Ouais ça fait plaisir, je vais pouvoir le réinstaller.
    Par contre j'ai pas bien pigé : ils sortent un patch pour les versions téléchargées, c'est à dire ?

    Ils s'occupent même des gens qui piratent leur jeu ?
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  • bocorda Voir le profil de bocorda
  • Posté le 30 septembre 2008 à 17:37:44 Avertir un administrateur
  • kornterstrike:
    j imagine qu il a a des support comme le ea store pour le télécharger
    mais par contre ^^ je me demande si en téléchargen le patch en version télécharger on a encore besoin d utiliser le cd^^
    les type qui facilite la vie aux hackeur ^^
    je vais essayer pasque sa m énnerve de tout le temps devoir mettre et retirer le cd^^
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  • Razordragon69 Voir le profil de Razordragon69
  • Posté le 30 septembre 2008 à 17:39:53 Avertir un administrateur
  • kornterstrike --> Non...Le jeu, comme beaucoup d'autres maintenant, est disponible en achat payant sur le net. Par contre, si quelqu'un pouvait m'expliquer la différence entre la version boite et la version téléchargée, et donc la nécessité de faire 2 versions de patches, ce serait sympa. :)
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  • Razordragon69 Voir le profil de Razordragon69
  • Posté le 30 septembre 2008 à 17:40:35 Avertir un administrateur
  • bocorda --> à mon avis, le patch ne fonctionnera même pas, si t'as la version boite.
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  • bocorda Voir le profil de bocorda
  • Posté le 30 septembre 2008 à 17:41:32 Avertir un administrateur
  • non, y sont pas bete chez eux ^^ dommage mais bon pas grave
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  Rafraichir

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