Aperçu - Commentaires : Grand Theft Auto IV sur PC - 7

Grand Theft Auto IV

PC

Si la PS3 et la 360 en ont eu la primeur, c'est sur PC que GTA IV va terminer l'année. Et si on ajoute "en beauté", ne croyez pas que ce soit uniquement pour utiliser une formule usée jusqu'à la corde...

Grand Theft Auto IV

Après avoir mis les consoles de nouvelle génération à feu et à sang, Niko Bellic s'apprête à en faire de même sur PC. N'espérez pas de changements essentiels en ce qui concerne le scénario et les missions qui le jalonneront. Et, très logiquement, l'action se déroulera dans le même décor que la version console, à savoir une reproduction à la fois fidèle et décalée d'un Manhattan très récent. Si vous n'êtes pas possesseur d'une console et si vous n'avez pas encore mis la main sur ce nouveau Grand Theft Auto, sachez qu'il s'agit tout simplement du volet le plus... tout. Le plus grand, le plus beau, le plus bourré de ces petits à-côtés qui font l'intérêt de cette licence et, enfin, le plus multijoueur. D'ailleurs, débarrassons-nous tout de suite de ce qui peut fâcher : il n'a pas été possible d'en savoir plus au sujet des modes multijoueurs sur PC. Tout ce que les responsables de Rockstar que nous avons rencontrés ont bien voulu lâché, c'est qu'ils ont la ferme intention de "capitaliser sur ce qu'on a pu voir sur console". Normalement, et cela nous a été confirmé à demi-mot, la version PC devrait donc proposer un contenu multi plus riche que celui des versions console. A suivre...

Aperçu Grand Theft Auto IV PC - Screenshot 11Niko aime les belles voitures...

L'atout principal de ce GTA IV sur PC, c'est sans doute sa faculté à tirer parti des capacités d'affichage de ce type de machine. C'est vraiment plus beau que ce qu'on a pu voir précédemment. On s'en rend compte notamment en levant la tête et en admirant les arbres qui égayent autant qu'ils le peuvent le décor urbain. Ils ont gagné en détails, ils se balancent doucement au gré du vent et, ainsi, ajoutent un rien de poésie dans ce monde de brute. Il en va de même pour la profondeur de champ qui s'étend désormais à perte de vue sans qu'il soit question d'un clipping aussi flagrant que dans les autres versions du jeu. L'avancée graphique est également perceptible au niveau des textures. Durant le niveau du hold-up, celui qui fait tant penser à la scène similaire dans le "Heat" de Michael Mann, nous n'avons pas manqué de remarquer que les murs des couloirs d'entretien du métro par lesquels Bellic et sa bande s'enfuient étaient vraiment réussi. C'est la même chose pour les explosions. Quand on leur tire dessus à la roquette, les voitures de police explosent dans une gerbe de flammes et de fumée où se mélangent plusieurs densités de particules.

Aperçu Grand Theft Auto IV PC - Screenshot 12...et il aime les motos aussi !

Et, plus que tout cela, ce sont les carrosseries des différents véhicules qui profitent le mieux de la puissance conférée au rendu graphique par ces cartes graphiques qui nous coûtent si cher. Effets de reflet et de matière s'accordent dans une précision que nous n'avions vu dans aucune version précédente du jeu. Seule critique à formuler au niveau graphique en ce qui concerne la version que nous avons vue : des petites imperfections dans les collisions entre les mains et les armes. Sous certains angles de caméra, elles donnent l'impression que l'objet tenu flotte en fait à un ou deux centimètres de la paume du héros. Pour en finir sur le chapitre du graphisme, sachez que GTA IV PC vous permettra d'adapter des paramètres comme la profondeur de champ, les détails sur cette profondeur de champ mais aussi la densité du trafic et la qualité des ombres pour fonctionner au mieux selon les performances de votre machine.

Aperçu Grand Theft Auto IV PC - Screenshot 13C'est en outre un grand amateur d'armes...

Il est possible de jouer à cette version avec un pad de type Xbox 360 -donc compatible PC- ou d'utiliser l'incontournable tandem clavier/souris. Quel que soit votre choix, le jeu le reconnaîtra instantanément. Le passage de l'un à l'autre à la volée est donc parfaitement géré. De plus, les développeurs ont eu la bonne idée d'inclure une routine qui modifie le type de touches affichées à l'écran selon le périphérique utilisé. Nous avons pu utiliser l'un comme l'autre et, après notre court essai, le constat s'impose : le joypad l'emporte haut la main au niveau de l'ergonomie. C'est peut-être du fait de l'habitude générée par de longues sessions de jeu sur console mais nous avons tout de suite retrouvé nos marques. Conduire une voiture, par exemple, nous a semblé beaucoup plus laborieux au clavier, surtout que c'est la souris qui gère la caméra. Il faut donc bouger le mulot pour se replacer derrière le véhicule à chaque virage. Ce n'est pas très pratique.

Aperçu Grand Theft Auto IV PC - Screenshot 14...et d'interrogatoires musclés !

Le gros apport de cette version PC de Grand Theft Auto IV, c'est son atelier vidéo. Apparemment, on a bien assimilé le côté communautaire du jeu sur PC puisqu'il sera possible d'enregistrer, de monter et de partager ses propres courts métrages faits maison via Internet. Pour l'enregistrement, on appuie sur la touche F2 du clavier, ou sur le bouton Back de la manette à n'importe quel moment de la partie. Dès lors, le logiciel crée un fichier mémoire dans lequel se trouvent les 30 à 50 secondes qui ont précédé le déclenchement de la touche. La durée de l'extrait dépend du nombre d'éléments (véhicules, personnages...) qui y apparaissent. Plus il y en a, moins l'enregistrement est long. Toutefois, on peut générer autant de clips vidéos qu'on le désire. Ensuite, il ne reste plus qu'à ouvrir la partie montage de ce titre et de laisser parler son talent. Tous les mouvements de caméra sont possibles, à condition de rester dans un rayon n'excédant pas quelques dizaines de mètres autour du héros. En revanche, il est parfaitement envisageable de concentrer l'image sur l'un des personnages qui l'entoure, par exemple un des nombreux flics qui ne manquera pas de vouloir le descendre durant son aventure.

Aperçu Grand Theft Auto IV PC - Screenshot 15Et il a fort à faire dans le jeu !

Le catalogue d'effets est lui aussi assez fourni. On peut ralentir l'action si on prête une dévotion sans borne à Sam Peckinpah ou traiter l'image selon les filtres proposés (sépia, crayonné, blancs brûlés...) si on se considère davantage comme le fils spirituel de David Fincher. Et les deux ne sont pas incompatibles, bien entendu. Parmi les outils proposés, on trouvera également de quoi faire ses propres génériques et quelques routines de transition qui permettront de séparer les scènes par des fondus au noir. Sachez enfin qu'il sera parfaitement possible de poser sur les images n'importe quel morceau directement issu de la bande originale si fournie de ce jeu. Alors, bien sûr, on peut rester mitigé quant à l'intérêt de cet atelier de montage vidéo car il n'apporte rien au jeu à proprement parler. D'un autre côté, nous serions prêts à parier que, grâce à lui, les courts-métrages qui seront bientôt disponibles sur les sites de partage de vidéos n'ont pas fini de nous faire rire et de nous scotcher par leur qualité. GTA IV sur PC sortira le 21 novembre 2008.

Antoine Baryton , le 30 octobre 2008

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Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 254 commentaires.

  Rafraichir
  • kend0 Voir le profil de kend0
  • Posté le 30 octobre 2008 à 20:52:40 Avertir un administrateur
  • "Les versions consoles correspondent à l'option PC fixée à 33 %. Du coup, lorsque l'on passe à 100 %, les heures de pointes donne tout son sens au terme mégalopole ! Plus proches du joueur, de nombreux petits détails ont également été améliorés afin, par exemple, d'obtenir des décors un peu plus réussis. Les textures de nombreux environnements que nous pu voir ont ainsi été nettement améliorées,..." source clubic.
    Configuration minimale requise

    * Windows XP / Vista
    * Core 2 Duo 1,8 GHz / Athlon X2 64 2,4 GHz
    * 1,5 Go de mémoire vive
    * 16 Go d'espace disque
    * GeForce 7900 / Radeon X1900


    Configuration recommandée

    * Windows XP / Vista
    * Core 2 Quad 2,4 GHz / Phenom X3 2,1 GHz
    * 2 Go de mémoire vive (XP) / 2,5 Go (Vista)
    * 18 Go d'espace disque
    * carte graphique GeForce 8600 / Radeon 3860
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  • s7li-midou Voir le profil de s7li-midou
  • Posté le 30 octobre 2008 à 20:52:46 Avertir un administrateur
  • aaaaaaaaa je ne peux plus attendre aaaaaaaaa :peur: :peur: :peur:
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  • OverWorld Voir le profil de OverWorld
  • Posté le 30 octobre 2008 à 20:54:46 Avertir un administrateur
  • Vivement que ça arrive, j'ai envie de violence gratuite^^
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  • RedSinister Voir le profil de RedSinister
  • Posté le 30 octobre 2008 à 20:57:12 Avertir un administrateur
  • " touchez vous pas trop les pc-iste( je peut me le permetre je suis fan de pc et de watercooling )

    je voudrai bien voir le prix pour faire tourner GTA4 seulement dans les meme condition que sur ps3 et xbox360...

    alors le faire tourner a fond a mon avis aucun pc ne poura y arriver.

    ce jeux a un mechant moteur graphique et une quantitée d'objet hallucinant a afficher.

    je m'avance un peut peut etre mais a mon crisis ça sera de la paccotille niveau ressource si ont peut bien pousser les option de GTA4 sur pc..

    genre profondeur champ de vision + filtres

    et je presise bien que je suis pas un troll mais juste un fan de pc realiste "


    __________________________________________________
    ____

    Ca vieu, t'en sais absolument rien. Rockstar ne sont pas une bande d'idiots qui feront comme Crytek : sortir un jeu qui tourne sur 5 % des machines, possédée par ceux avec le plus gros pouvoir d'achat.

    Je pense que ça devrait tourner correctement sur les séries 8800 NVIDIA et 4800 ATI, sinon à quoi bon sortir un jeu si personne peut le faire tourner avec des cartes graphiques, qui je le rappelle aimablement, coûte justement le prix d'une XBOX 360 :rire: .

    Donc bon... après c'est vrai que j'attend de voir qui pourra le faire tourner en ultra-uber-hight full 16X aliasing profondeur de champ max :rire2: surement un type avec un SLI de 280 GTX, m'enfin bref.

    D'un autre côté, moi GTA IV j'y joue sur un full HD 117 CM :ok: , donc je m'en bas un peu la race des textures plus fines et des effets en plus :) .
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  • Upsiegamer Voir le profil de Upsiegamer
  • Posté le 30 octobre 2008 à 21:08:10 Avertir un administrateur
  • C'est quoi ce delire ou l'on doit bouger la souris en même temps que le clavier pour pouvoir garder la vue correctement a l'arriére du vehicule???? J'éspére qu'il vont corriger cet enorme probleme (ça a rien de compliqué je pensse, il n'y avait pas ce probleme dans les precedents GTA...)
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  • dan94500boss Voir le profil de dan94500boss
  • Posté le 30 octobre 2008 à 21:19:19 Avertir un administrateur
  • J'aurais préféré une jouabilité au clavier/souris de meilleure qualité, n'ayant pas de manette 360 ou équivalente...
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  • le_disciple_ban Voir le profil de le_disciple_ban
  • Posté le 30 octobre 2008 à 21:26:41 Avertir un administrateur
  • C'est quoi ce delire ou l'on doit bouger la souris en même temps que le clavier pour pouvoir garder la vue correctement a l'arriére du vehicule????

    ca a toujour ete comme ca y'a une option pour la camera non? suivi auto ou pas comme sur x360 ou ps3? (sinon c'est que j'ai perdu memoire...)

    "J'aurais préféré une jouabilité au clavier/souris de meilleure qualité, n'ayant pas de manette 360 ou équivalente..."

    une manette pc ca devrait suffire doit y'en avoir a 20e...
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  • tchou-26 Voir le profil de tchou-26
  • Posté le 30 octobre 2008 à 21:28:44 Avertir un administrateur
  • je suis d'accord avec toi redsinister.

    mais pour jouer aussi a GTA4 sur ma xbox360 et sur un full hd 82 , je le trouve pas trop moche.

    mais , la distance d'affichage est courte , et les objet distant sont en basse resolution.

    sur pc a mon avis ça sera debrayable genre full detail et distance de fou et la ça va faire mal vue tous les detail d'affichage.
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  • Alex_Magnus Voir le profil de Alex_Magnus
  • Posté le 30 octobre 2008 à 21:29:02 Avertir un administrateur
  • Je vais me depécher de l'acheter parce que mon PC commence a s'impatienter.

    Ahhhh...GTA, que de souvenirs!
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  • Robin1223 Voir le profil de Robin1223
  • Posté le 30 octobre 2008 à 21:30:11 Avertir un administrateur
  • Configuration minimale requise

    * Windows XP / Vista
    * Core 2 Duo 1,8 GHz / Athlon X2 64 2,4 GHz
    * 1,5 Go de mémoire vive
    * 16 Go d'espace disque
    * GeForce 7900 / Radeon X1900


    Configuration recommandée

    * Windows XP / Vista
    * Core 2 Quad 2,4 GHz / Phenom X3 2,1 GHz
    * 2 Go de mémoire vive (XP) / 2,5 Go (Vista)
    * 18 Go d'espace disque
    * carte graphique GeForce 8600 / Radeon 3860


    Pourquoi il y a une difference d'espace disque entre la version minimal et la recommandé ?
  • Lien permanent
  Rafraichir

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Infos jeu

  • Editeur : Take 2 Interactive
  • Développeur : Rockstar North
  • Type : Action
  • Support : DVD
  • Multijoueurs : Jusqu'à 32 joueurs en ligne
  • Sortie France : 3 décembre 2008
    (2 décembre 2008 aux Etats-Unis)
  • Version : Texte et manuel en français, voix en anglais
  • Config minimum : Connexion Internet - Windows XP - Service Pack 3, Processeur Intel Core 2 Duo à 1.8 GHz ou AMD Athlon x2 64 à 2.4 GHz, 1.5 Go de RAM, Carte vidéo 256 Mo Nvidia 7900 ou ATi X1900, 16 Go d'espace libre sur le disque dur
  • Config conseillée : Connexion Internet - Windows Vista - Service Pack 1, Processeur Intel Core 2 Duo à 2.4 GHz ou AMD Phenom x3 à 2.1 GHz, 2.5 Go de RAM, Carte vidéo 512 Mo Nvidia 8600 ou ATi 3870, 18 Go d'espace libre sur le disque dur, Manette Xbox 360
  • Classification : Interdit aux - de 18 ans
  • Web : Site web officiel
  • Existe aussi sur :
    Grand Theft Auto IV - Playstation 3 Grand Theft Auto IV - Xbox 360
  • Similaire à :
    This is Vegas
    Saints Row 2

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