Après avoir fait les beaux jours de la PS3, Resistance s'apprête à débarquer sur PSP. Si à l'instar de Killzone, la série s'émancipe du genre qui l'a vue naître, le FPS, l'orientation de ce spin-off est légèrement différente de celle empruntée par Killzone Liberation. Ainsi, si dans les deux cas, on a droit à un jeu d'action, Resistance Retribution opte pour une approche plus terre à terre, plus guerrière.
Avant toute chose, signalons que la version que nous avons pu toucher était déjà bien stable pour un titre sortant au printemps 2009. De ce fait, malgré un temps de jeu très réduit soit moins de dix minutes (salon oblige), nous avons tout de même pu juger des qualités de ce titre qui s'annonce sous les meilleurs auspices. Premièrement, il faut avouer que le titre assure graphiquement. Le niveau survolé, a priori un des premiers du jeu dans une immense caverne, proposait une très bonne distance d'affichage. On pouvait ainsi reluquer de grandes structures de métal dans le lointain pendant que plusieurs ennemis nous arrosaient copieusement. Sur ce point, pas de doute à avoir, l'action sera bel et bien au rendez-vous.
Toi, tu ne vas pas rester longtemps debout !
A ce titre, Retribution ne devrait pas perdre une seconde puisqu'à peine avions-nous avancer de quelques pas suite à une cinématique dans le plus pur style Resistance, que nous devions déjà éliminer quelques drones zélés suivis de monstres aux gabarits variables. Dans tous les cas, l'animation était fluide et on ne notait pas de ralentissements. Seconde constatation, le système de lock fonctionne très bien. Vous me direz, encore heureux puisqu'à l'image de pas mal de jeux sur Playstation Portable, ce Resistance a opté pour un déplacement avec le stick analogique, les boutons d'action servant à regarder autour de nous. Du coup, et malgré une prise en mains rapide, on appréciera que les développeurs aient opté pour un lock automatique, un curseur venant se positionner précisément sur l'ennemi en fonction de l'endroit qu'on regarde. Il ne nous restait plus qu'à balancer la sauce en tirant à l'aide du bouton R tout en nous cachant derrière des remparts de fortune. Ici, rien de plus facile, le personnage se planquant automatiquement en s'accroupissant une fois assez proche de l'élément nous servant de cachette.
Graphiquement, le jeu assure !
Ceci nous permet de vous parler de la croix de direction mise à profit pour plusieurs petites choses. De fait, en appuyant sur la direction Haut, vous enjamberez automatiquement des barrières ou tout autre élément du décor. Ensuite, une pression sur la touche Bas vous permettra de recharger votre gun tandis qu'en optant pour Droite ou Gauche, vous changerez rapidement d'armes, celles-ci allant d'un set de grenades à un fusil à pompe en passant par une mitraillette, un fusil de snipe, etc. Rien de bien original mais bien suffisant en l'état. Voici ce qu'on peut dire pour l'instant de cette trop courte entrevue avec ce jeu d'action au potentiel fort prometteur. Pas étonnant quand on y pense vu que le développement a été confié au studio Bend qui s'était déjà chargé des excellents Syphon Filter pour la portable de Sony. Un gage de qualité serait-on tenté de dire.
TTTTRRRRROOOOPPP classe matée les graphisme trop bien plus beau que les jeux sur 360 ps:mater boulimi comme il a les crise llllloooollll il a trop les crise j'ai trop hate que le jeux sorte vivement sa sortie.
Yop, c'est vrai que ça a de la gueule... Du niveau de la ps2 quasiment. Si les developpeurs se sont autant appliqués pour le senar que sur la réalisation, on aura le droit à une petite bombe!
les bons jeux sur psp:
-syphon filter (les deux opus)
-killzone liberation
-god of war coo
-final fantasy cc
-star wars le pouvoir de la force
-monster hunter (surtout le deux)
-socom tactical strike
pour moi c'est ceux la, mais j'en ai sans doute oublié!
avec RESISTANCE la psp va PETER LE FEU!!!
(les graphismes egalisent la wii et la ps2 mais pas quand meme la ps3 et Xbox360)
# papygame Voir le profil de papygame
# Posté le 12 octobre 2008 à 15:55:43 Avertir un modérateur
# les bons jeux sur psp:
-syphon filter (les deux opus)
-killzone liberation
-god of war coo
-final fantasy cc
-star wars le pouvoir de la force
-monster hunter (surtout le deux)
-socom tactical strike
pour moi c'est ceux la, mais j'en ai sans doute oublié!
avec RESISTANCE la psp va PETER LE FEU!!!
(les graphismes egalisent la wii et la ps2 mais pas quand meme la ps3 et Xbox360)
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Elle pètera encore plus avec Kingdom Heart, Parasite Eve, Final Fantasy XIII
Il est magnifique, en plus sa vient du studio des syphon filter j' espere que la durée de vie sera aussi bonne, parce que j' aime beaucoup resistance mais je n' est pas les moyens de m' acheter une PS3 alors quand je vois qu' il ont conçu un episode sur PSP... vivement la sortie et (qui sait...) un gaming live
C'est dommage qu'ils ont pas mis deux joysticks sur la PSP car ont auraient beaucoup plus de FPS et de jeux de ce style car pour bouger le viseur faut utiliser carré triangle rond et croix... et c'est injouable franchement dommage.
C'est dommage qu'ils ont pas mis deux joysticks sur la PSP car ont auraient beaucoup plus de FPS et de jeux de ce style car pour bouger le viseur faut utiliser carré triangle rond et croix... et c'est injouable franchement dommage.
Resistance Retribution
Après avoir fait les beaux jours de la PS3, Resistance s'apprête à débarquer sur PSP. Si à l'instar de Killzone, la série s'émancipe du genre qui l'a vue naître, le FPS, l'orientation de ce spin-off est légèrement différente de celle empruntée par Killzone Liberation. Ainsi, si dans les deux cas, on a droit à un jeu d'action, Resistance Retribution opte pour une approche plus terre à terre, plus guerrière.
Avant toute chose, signalons que la version que nous avons pu toucher était déjà bien stable pour un titre sortant au printemps 2009. De ce fait, malgré un temps de jeu très réduit soit moins de dix minutes (salon oblige), nous avons tout de même pu juger des qualités de ce titre qui s'annonce sous les meilleurs auspices. Premièrement, il faut avouer que le titre assure graphiquement. Le niveau survolé, a priori un des premiers du jeu dans une immense caverne, proposait une très bonne distance d'affichage. On pouvait ainsi reluquer de grandes structures de métal dans le lointain pendant que plusieurs ennemis nous arrosaient copieusement. Sur ce point, pas de doute à avoir, l'action sera bel et bien au rendez-vous.
A ce titre, Retribution ne devrait pas perdre une seconde puisqu'à peine avions-nous avancer de quelques pas suite à une cinématique dans le plus pur style Resistance, que nous devions déjà éliminer quelques drones zélés suivis de monstres aux gabarits variables. Dans tous les cas, l'animation était fluide et on ne notait pas de ralentissements. Seconde constatation, le système de lock fonctionne très bien. Vous me direz, encore heureux puisqu'à l'image de pas mal de jeux sur Playstation Portable, ce Resistance a opté pour un déplacement avec le stick analogique, les boutons d'action servant à regarder autour de nous. Du coup, et malgré une prise en mains rapide, on appréciera que les développeurs aient opté pour un lock automatique, un curseur venant se positionner précisément sur l'ennemi en fonction de l'endroit qu'on regarde. Il ne nous restait plus qu'à balancer la sauce en tirant à l'aide du bouton R tout en nous cachant derrière des remparts de fortune. Ici, rien de plus facile, le personnage se planquant automatiquement en s'accroupissant une fois assez proche de l'élément nous servant de cachette.
Ceci nous permet de vous parler de la croix de direction mise à profit pour plusieurs petites choses. De fait, en appuyant sur la direction Haut, vous enjamberez automatiquement des barrières ou tout autre élément du décor. Ensuite, une pression sur la touche Bas vous permettra de recharger votre gun tandis qu'en optant pour Droite ou Gauche, vous changerez rapidement d'armes, celles-ci allant d'un set de grenades à un fusil à pompe en passant par une mitraillette, un fusil de snipe, etc. Rien de bien original mais bien suffisant en l'état. Voici ce qu'on peut dire pour l'instant de cette trop courte entrevue avec ce jeu d'action au potentiel fort prometteur. Pas étonnant quand on y pense vu que le développement a été confié au studio Bend qui s'était déjà chargé des excellents Syphon Filter pour la portable de Sony. Un gage de qualité serait-on tenté de dire.
Logan , le 11 octobre 2008
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pour moi c'est ceux la, mais j'en ai sans doute oublié!
avec RESISTANCE la psp va PETER LE FEU!!!
(les graphismes egalisent la wii et la ps2 mais pas quand meme la ps3 et Xbox360)
# Posté le 12 octobre 2008 à 15:55:43 Avertir un modérateur
# les bons jeux sur psp:
-syphon filter (les deux opus)
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j' espere que la durée de vie sera aussi bonne, parce que j' aime beaucoup resistance mais je n' est pas les moyens de m' acheter une PS3 alors quand je vois qu' il ont conçu un episode sur PSP...
vivement la sortie et (qui sait...) un gaming live
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(17 mars 2009 aux Etats-Unis)
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