Aperçu - Commentaires : Suikoden Tierkreis sur Nintendo DS - 5

Suikoden Tierkreis

Nintendo DS

Après nous avoir fait le coup du RPG tactique, la série de Konami revient à un style plus conventionnel, celui du jeu de rôle pur et dur. On retrouvera donc prochainement les 108 étoiles dans un titre n'utilisant pas forcément les fonctionnalités tactiles de la Nintendo DS mais ayant réussi en l'espace d'une quinzaine de minutes à accaparer toute notre attention.

Suikoden Tierkreis

L'histoire débute alors que nous rencontrons le héros principal, membre des forces spéciales du village de Citro servant à éliminer les monstres rodant alentour. Le personnage ne va pas tarder à découvrir de profonds changements dans une vallée transformée en une gigantesque forêt regroupant en son sein de vastes ruines, ceci servant de point de départ de la démo. C'est d'ailleurs dans lesdites ruines que nous ne tarderons pas à trouver un livre dans lequel rien n'est écrit. Comme on pouvait s'en douter, l'ouvrage, à priori anodin, va se révéler essentiel pour l'avenir du monde puisque recélant rien de moins que ses mémoires. Ainsi, en touchant l'incunable, notre avatar sera capable de voir ces fameuses mémoires, ce qui va véritablement constituer le début de son aventure qui promet d'être longue.

Aperçu Suikoden Tierkreis Nintendo DS - Screenshot 3Le jeu est prévu pour mars 2009 en Europe.

Alléluia, Suikoden nous revient en grande forme sur Nintendo DS. Comme d'habitude, la série nous offrira les indispensables 108 étoiles du destin qui représentent autant de personnages jouables. Il sera ensuite possible d'en prendre quatre dans votre équipe afin de mener à bien votre mission. Pour ce que nous avons pu en voir, l'ensemble reste assez classique tout en étant diablement excitant. Ainsi, techniquement, le titre s'en sort avec les honneurs. Le design des personnages est très joli, les décors en précalculé magnifiques, la modélisation des persos en super deformed est réussie et les combats sont dynamiques, grâce notamment à la possibilité de lancer des attaques groupées dévastatrices. De plus outre les jolis artworks apparaissant à chaque fois que se met en place un dialogue (qu'il est possible d'accélérer), on notera la présence de belles séquences animées lors des passages les plus importants. Au bout du compte, Suikoden Tierkreis utilise les capacités de la portable en se permettant même d'y ajouter pas mal de dialogues doublés pour notre plus grand plaisir. Sur ce point, on espère que les voix japonaises seront conservées dans la version européenne prévue pour mars 2009.

Aperçu Suikoden Tierkreis Nintendo DS - Screenshot 5Les graphismes sont vraiment réussis.

En ce qui concerne le système de jeu, pas de grandes nouveautés à l'horizon même si le résultat a de quoi contenter le fan de la première heure. Comme nous le disions plus avant, les combats sont énergiques et évitent de traîner en longueur. Heureusement car leur fréquence est assez élevée sans être excessive. Mais ce constat tient surtout au fait que notre groupe avance lentement aussi bien sur la map que dans les zones spécifiques. Quoiqu'il en soit, pour les combats mineurs, vous aurez la possibilité d'utiliser l'option Automatique, votre groupe agissant alors tout seul, ou la fuite. Par contre, pour les ennemis un peu plus coriaces, il vaudra mieux opter pour le combat manuel. Ici, rien de sensationnel vu qu'on trouve les possibilités communes à des centaines de RPGs à savoir L'Attaque, la Magie, les Attaques groupées, la Défense et enfin l'utilisation d'items. En dehors de ça, l'inventaire restait lui aussi assez conventionnel avec ses fiches de persos, la formation modulable de notre groupe ou la possibilité d'équiper nos membres en fonction de nos découvertes. Par contre, ce qui est déjà plus original tiendra aux capacités Wi-Fi du soft qui permettront aux joueurs du monde entier de s'échanger des quêtes annexes histoire de récolter de l'argent ou des objets rares. Franchement, nous n'en attendions pas autant de cet épisode qui nous a complètement conquis le temps d'une courte démo et qui se fera énormément désirer. Mais comme on dit, de l'attente née l'envie. Croisons simplement les doigts pour que le jeu assure autant du début à la fin tout en nous offrant une histoire digne de ce nom.

Logan , le 11 octobre 2008

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Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 46 commentaires.

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  • King-Djiss Voir le profil de King-Djiss
  • Posté le 13 octobre 2008 à 18:29:24 Avertir un administrateur
  • ahhhh ca donne plus envie que la bouse de final fantasy 3 :ok:
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  • Johnny_Thrash Voir le profil de Johnny_Thrash
  • Posté le 13 octobre 2008 à 20:55:19 Avertir un administrateur
  • J'ai toujours été un grand fan de la saga Suikoden (a part le 4 qui est franchement pas terrible par rapport aux autres qui sont tous de véritables chef d'oeuvres)... Je sais pas si c'est les graphismes ou les artworks des personnages, mais y'a quelque chose qui va pas ^^

    Par contre j'attends impatiemment des infos sur les scénario, j'espere franchement qu'il aura un rapport avec les autres, comme ça a toujours été le cas dans tous les Suikoden ^^

    Et a quand un suikoden en 2D sur PS3 avec une durée de vie de 546 ans ? :dehors:
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  • seshomaru Voir le profil de seshomaru
  • Posté le 14 octobre 2008 à 01:56:15 Avertir un administrateur
  • totalement d'accord avec toi johnny (sauf pour suiko 4 que j'ai bien aimer et encore plus aprés le tactics ^^), l'absence de rune et le contexte géographique (voir même dimentionnel je dirais) m'effraie au plus au points j'espers que chez konami il savent ou il vont et surtout qu'il on une bonne explication (dans le jeux j'entend) a nous donner pour de tel modification de l'univers de suiko qui touche au fondement même de la saga je dirais (a mon sens y a 3 pilier a pas toucher dans un suikoden : les 108 etoiles (logique), les runes(vu quelles régisse le monde en quelque sorte) et toute les donner existant de l'univers que les joueurs connaisse (je veut dire qu'il peuvent nous montrer des coin qu'on connait pas mais il si nous montre une chose qu'on est senser connaitre et qu'il ne ressemble plus du tout a ce qu'on connait il faut alors une expliction a sa ou au moins un base de questionnement (du genre des periode calendaire differente entre les 2 periode ou on aura vu un même lieu qui aurais changer, même si on c'est pas ce qui c'est passer vu le temp ecouler on peut supposer plus de trucs) et la a priori il ont toucher au rune et j'attend une justifictation a sa.) Et puis autre inquietude j'ai pas vu dans le trailer la mojndre presence je mini jeux ou des bataille et duel, alors je pense pas qu'ils ai enlever sa mais la aussi j'attend de voir.
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  • zentime Voir le profil de zentime
  • Posté le 2 novembre 2008 à 15:34:20 Avertir un administrateur
  • J'me dis bizarre tous ces cheveux gris et cette histoire de bouquin à compléter au fur et à mesure.
    Et si, et si, cet opus explorait les légendes sindariennes et là je me mets à rêver d'un épisode qui expliquerait pourquoi suikoden est devenu suikoden. Patience mes amis!
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  • Io_Ol Voir le profil de Io_Ol
  • Posté le 30 novembre 2008 à 17:13:18 Avertir un administrateur
  • Les décors sont en 2D et d'une beauté à couper le souffle...

    POURQUOI?!
    Ô grands dieux du jeu video, pourquoi vouloir à tout prix 3déiser tout ce qui bouge. C'est laid.

    Peut que la réponse se trouve dans les coûts de production...

    Salopios de grippesous.
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  • Mathis7108 Voir le profil de Mathis7108
  • Posté le 21 mars 2009 à 17:41:00 Avertir un administrateur
  • Il a l'air pas mal !
    Je prendrai soit lui, soit Disgaea, mais disgaea ça a l'air bien dur à comprendre.... mais bon je verrais.^^
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Infos jeu

  • Editeur : Konami
  • Développeur : Konami
  • Type : Jeu de Rôle
  • Support : cartouches
  • Multijoueurs : non mais échange de personnages possibles
  • Sortie France : 19 mars 2009
    (18 décembre 2008 au Japon)
  • Version : textes en français, voix en anglais
  • Classification : Déconseillé aux - de 12 ans
  • Web : Site web officiel

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