Aperçu - Commentaires : Dissidia : Final Fantasy - TGS 2008 sur Playstation Portable - 3

Dissidia : Final Fantasy

Playstation Portable

Durant ces dernières semaines, Square Enix a communiqué activement autour de Dissidia, le premier véritable cross-over entre les personnages de la saga Final Fantasy sur PSP. En recoupant images et vidéos, on a pu commencer à cerner ce qui s'annonce comme un jeu de combat très alléchant. Mais qu'en est-il une fois le soft en mains ?

Dissidia : Final Fantasy

Attendu comme l'ultime cross-over par les nombreux fans de Final Fantasy, Dissidia était présenté au Tokyo Game Show sous la forme d'une démo jouable permettant de livrer quelques combats dans la peau des héros les plus marquants de la série. Difficile de se décider devant le charisme affiché par ces personnages mythiques arborant pour l'occasion un design fraîchement remanié par Tetsuya Nomura. Du premier au dixième épisode, chaque opus de Final Fantasy est représenté par deux personnages centraux : le héros et son ennemi juré. Chacun oeuvrera pour un camp opposé, celui de Cosmos pour les défenseurs du bien et celui de Chaos pour les boss de fin (qui a dit Fuma no Kojiro ?).

Aperçu Dissidia : Final Fantasy - TGS 2008 Playstation Portable - Screenshot 1Malgré la différence de niveaux, Djidane peut remporter ce combat s'il réussit à réduire les BP de Kuja à 0.

C'est ainsi qu'on retrouvera bien évidemment Cloud/Sephiroth (FFVII), Squall/Ultimecia (FFVIII), Djidane/Kuja (FFIX), Tidus/Jecht (FFX), Cecil/Golbez (FFIV), mais aussi Firion/Emperor (FFII), Bartz/Exdeath (FFV) et Terra (FFVI) qui est sortie gagnante du casting opéré sur Final Fantasy VI. Quant au premier et au troisième épisodes qui ne disposent pas de véritables héros attitrés puisqu'on peut modifier leurs noms et leurs classes dès le début de l'aventure, ils sont représentés par un guerrier de la lumière (FFI) et par un chevalier oignon (FIII) et leur character design a été entièrement créé par Nomura pour le développement de Dissidia. Quelque part, on peut trouver que cet éventail de personnages est un peu réducteur, certains protagonistes tout aussi charismatiques méritant également leur place dans ce cross-over. Mais à moins que Square Enix ait caché une carte dans sa manche, il faudra vraisemblablement se contenter de ces quelques élus, ce qui se justifie aussi par le fait que Dissidia dispose bel et bien d'un scénario, et qu'il fallait bien trouver un moyen crédible de relier entre eux les destins de tous ces personnages.

Aperçu Dissidia : Final Fantasy - TGS 2008 Playstation Portable - Screenshot 5Ce Break de Garland signifie qu'il peut maintenant s'attaquer aux points de vie de son adversaire.

Par rapport à ce qui était présenté sur cette démo, il semble que le cheminement diffèrera complètement selon le personnage choisi, chacun ayant ses propres adversaires à affronter avant le face-à-face final contre son rival. Malgré tout, rien dans ce que nous avons vu ne permet de penser que le jeu comportera autre chose que des combats ponctués de quelques dialogues. Il pourrait toutefois être possible de se ravitailler via un menu pour améliorer son équipement puisque chaque combat gagné permet de remporter de l'argent, des points de compétence et même des accessoires. Dans le même ordre d'idées, les personnages gagnent de l'expérience et montent de niveau comme dans un RPG, ce qui semble assez peu compatible avec un jeu de baston traditionnel, mais le mystère reste encore épais concernant le déroulement de la progression.

Aperçu Dissidia : Final Fantasy - TGS 2008 Playstation Portable - Screenshot 11Les arènes sont profondes mais les personnages s'y déplacent sans difficulté.

Les affrontements s'ouvrent sur des arènes qui impressionnent surtout par leur profondeur et par leur architecture assez chaotique. Les combattants y évoluent pourtant assez facilement grâce aux mouvements dont ils disposent et qui leur permettent de foncer directement vers l'ennemi quel que soit son emplacement, un peu comme lorsque vous effectuez un rush dans Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi. Pour autant, les contrôles sont loin d'être parfaits puisque, en plus des problèmes de caméra, il est parfois difficile de composer avec l'environnement tout en se concentrant sur le déroulement du combat. Ce dernier se révèle d'ailleurs tout aussi déroutant puisqu'il fait intervenir à la fois une jauge de vie et un total de Brave Points (BP) qui diminuent selon le type d'attaque que vous utilisez. Il faut donc privilégier d'abord les frappes qui font chuter les BP pour infliger un "Break" à l'adversaire, ce qui vous laisse alors le champ libre pour attaquer ses points de vie.

Aperçu Dissidia : Final Fantasy - TGS 2008 Playstation Portable - Screenshot 12Les dix premiers volets de la série sont représentés.

Autre élément particulier dans le gameplay, le fait de devoir recourir à des touches de raccourcis (R + un autre bouton) pour passer en mode EX ou pour invoquer une chimère. Le Mode EX est une forme boostée du personnage qui se traduit chez certains par une transformation ou une transe. L'invocation de chimère est un peu plus décevante puisque celle-ci n'apparaît pas réellement à l'écran. Elle a juste pour effet de déclencher un bonus spécifique, comme augmenter votre total de BP dans le cas d'Ifrit par exemple. Si les combats pèchent un peu par leur manque de lisibilité, ils sont en revanche d'autant plus jouissifs qu'ils font intervenir un grand nombre d'actions contextuelles. C'est le cas notamment lorsque vous lancez une attaque spéciale ou que vous essayez d'échapper à celle de votre adversaire. En vous débrouillant bien, vous pouvez même prolonger le plaisir en renvoyant plusieurs fois l'ennemi dans les airs avant de lui porter un coup critique. Deux niveaux de difficulté sont proposés pour vous permettre d'ajuster le degré du challenge, le mode par défaut étant vraiment très abordable même pour quelqu'un n'ayant jamais touché au jeu. Tout ceci nous laisse sur une impression plutôt bonne mais on attendra tout de même de tester le jeu plus en profondeur avant d'aller plus loin. La version japonaise sera disponible dès le 18 décembre sur PSP.

Romendil , le 10 octobre 2008

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Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 59 commentaires.

  Rafraichir
  • mecsupercool Voir le profil de mecsupercool
  • Posté le 10 octobre 2008 à 16:09:51 Avertir un administrateur
  • voggle avec je le veut sur 360 et ps3 :nah:
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  • foreign Voir le profil de foreign
  • Posté le 10 octobre 2008 à 16:24:45 Avertir un administrateur
  • Moi je trouve n'importe quoi ce genre de jeu, a la base FF c'est pas du tout ca.Autant pour mario et sonic c'est marrant mais pour FF, c'est n'importe quoi.

    En tout cas un jeu de baston dans l'univers FF j'acheterais jamais ca sur 360 ou PS3 ni psp d'ailleur...

    Typiquement le genre de jeu commercial juste histoire de faire rentrer encore plus d'argent, non serieux si je veux un jeu de baston je prendrais tekken 6 ou sc 4.
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  • nevew Voir le profil de nevew
  • Posté le 10 octobre 2008 à 16:37:47 Avertir un administrateur
  • foreign--> et bien, je souhaite qu'ils fassent encore plus de jeu commercial qi ils sont de cette qualité... et puis, les gens oublie une chose fondamentale: les entreprises de jeux video font des jeux video.... pour les VENDRE! OMG!
    non sérieux, dissidia est le jeu que j'attend le plus (je veux défoncer la face de sephi héhé) avec sa, KHBBS, FFXIIIagito et PE, vive la psp quoi, je regrette pas du tout mon achat ^^!!
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  • lolozip Voir le profil de lolozip
  • Posté le 10 octobre 2008 à 16:52:41 Avertir un administrateur
  • Sabin de FFVI aurait pu être ajouté à Dissidia. Ses blitz sont trop puissants !
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  • dark-geogeo Voir le profil de dark-geogeo
  • Posté le 10 octobre 2008 à 16:59:17 Avertir un administrateur
  • Argh il me fait envie ce jeu!!! Dommage que je n'ai pas de psp. J'aurais bien aimé qu'elle sorte sur console de salon car un cross over de cette envergure mérite une console énorme, au moins sur ps3... de toute façon j'ai une bobox alors même si elle sort sur salon.... sinon pour les préjugés oh pertinents de djap1(remarque ironique bien sûr)j'ai une xbox 360 or j'ai déjà joué et fini pour la plupart ff1,2,3,4,6,7,8,9 on peut donc dire que ta remarque est ,pour rester poli, completement stupide.
    J'espère donc pour mes compatriotes ayant la psp que ce jeu sera magnifique (mais je trouve le design en particulier les visages moyennement fidèle à l'original non?)
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  • solo10 Voir le profil de solo10
  • Posté le 10 octobre 2008 à 17:09:38 Avertir un administrateur
  • je suis content qu'il sorte sur psp de mon coté ^^
    ça fait longtemps que je l'attend et personellement je trouverais trop lourd pour n'importe qu'elle entreprise de dévelloper autant de jeu sur salon à la fois.. faut pas abuser ^^
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  • --Minos-- Voir le profil de --Minos--
  • Posté le 10 octobre 2008 à 17:11:58 Avertir un administrateur
  • J'avais l'intention de répondre à djap, qui semble avoir un quotient neuneu trèsélevé, toutefois, en cliquant sur son profil, mesuis rendu compte qu'il était inscrit depuis 1500 jours et qu'il n'avait que 9 messages au compteur... Bref, double pseudo spotted, le genre de pseudo qu'on ne resort qu'une fois de tmeps en temps pour écrire des conneries... :sarcastic:




    nevew Posté le 10 octobre 2008 à 16:37:47
    foreign--> et bien, je souhaite qu'ils fassent encore plus de jeu commercial qi ils sont de cette qualité... et puis, les gens oublie une chose fondamentale: les entreprises de jeux video font des jeux video.... pour les VENDRE! OMG!
    ____________________
    Excellent, nevew :rire:
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  • Snoop_Dogg Voir le profil de Snoop_Dogg
  • Posté le 10 octobre 2008 à 17:14:38 Avertir un administrateur
  • sorte de ehrgeiz ?
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  • Komaki Voir le profil de Komaki
  • Posté le 10 octobre 2008 à 17:47:45 Avertir un administrateur
  • OMAGAD je le veux :bave:

    Dommage qu'il ne sort pas sur ps3 à la place de la psp même si j'ai les 2 j'espère qu'on aura d'autres personnages à débloquer :noel:
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  • huy Voir le profil de huy
  • Posté le 10 octobre 2008 à 18:17:47 Avertir un administrateur
  • J'ACHETE DIRECT!!!!!!!!!!!!!
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  Rafraichir

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Infos jeu

  • Editeur : Square Enix
  • Développeur : Square Enix
  • Type : Combat
  • Support : UMD
  • Multijoueurs : jusqu'à 2 joueurs (combats et échanges en ligne)
  • Sortie France : 4 septembre 2009
    (25 août 2009 aux Etats-Unis - 18 décembre 2008 au Japon)
  • Version : Française (voix en anglais, textes en français)
  • Classification : Déconseillé aux - de 12 ans
  • Web : Site web officiel

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