Aperçu - Commentaires : Resident Evil 5 sur Xbox 360 - 5

Resident Evil 5

Xbox 360

Le Tokyo Game Show 2008 aura été l'occasion de toucher à nouveau à Resident Evil 5, le premier épisode de la saga à franchir les frontières de la New Gen. Si deux niveaux étaient proposés, cette passe d'armes aura également été utile pour voir de quoi est faite la nouvelle jouabilité dont on nous parle depuis quelques temps. Comme vous le verrez, si cette dernière n'a rien de révolutionnaire, elle constitue malgré tout un bon moyen de contenter le plus de monde possible.

Resident Evil 5

C'est à coups de trailers bien sentis que Capcom mettait en avant son prochain killer 'ap au TGS. Si on avait même parfois l'impression d'en voir un peu trop, certaines images évoquant clairement la fin du jeu, comment rabrouer la société japonaise dans le sens où lesdites vidéos avaient tout pour contenter le fanboy de la série. Logiquement, nous en attendions tout autant de la démo qui nous aura permis de passer un peu plus de 30 minutes, entre les versions PS3 et Xbox 360. A ce sujet, autant dire que la jouabilité est la même sur les deux machines, les seules différences notables entre les deux supports intervenant au niveau de l'aliasing, plus présent sur la machine de Sony. Pour le reste, on pouvait donc choisir entre deux stages, tous deux à l'intérieur d'une sorte de favelas mais dont l'architecture était bien évidemment différente.

Aperçu Resident Evil 5 Xbox 360 - Screenshot 26A cinq contre un, ce n'est vraiment plus du jeu les mecs !

D'ailleurs, autant commencer par l'aspect graphique qui impressionnait finalement moins que dans une vidéo bien montée. Il va sans dire que cela était principalement dû au fait que les environnements n'étaient pas les plus beaux du jeu qui nous propulsera dans des villes du tiers-monde, des déserts arides, des complexes high-tech ou bien encore un temple enfoui sous la Terre, peuplé de simili guerriers mayas, évoquant par moments un des décors de Resident Evil 4. A ce sujet, comment ne pas évoquer les très (trop) nombreuses similitudes entre les deux titres ? Presque choquant par moment même si on espère au bout du compte que cet épisode gardera un semblant d'émancipation avec ses pairs autrement que via le lieu de son action. Pour ceux qui ne le sauraient pas encore, rappelons brièvement qu'Albert Wesker signera ici son grand retour tout comme la société Umbrella à travers des reliques du passé dont une nouvelle société s'est fait la détentrice. Bref, pas de quoi sauter au plafond concernant l'aspect scénaristique même si les cinématiques, orchestrées par un studio américain, promettent de décrocher la rétine.

Aperçu Resident Evil 5 Xbox 360 - Screenshot 27Les nouvelles méthodes employées pour sanctionner les excès de vitesse sont sévères.

A propos du gameplay, la plus grosse nouveauté reste le choix entre les modes Normal ou Shooter. Cependant, avouons que les différences sont minimes. En somme, outre des combinaisons de touches pour recharger ou les boutons utilisés pour tirer, la principale variante se situe au niveau des déplacements. Ainsi, en mode Normal, vous dirigez Chris uniquement avec le stick gauche, le droit étant utilisé pour bouger le viseur lorsqu'on tire sur un ennemi. En mode Shooter par contre, le stick gauche sert à faire avancer ou reculer Chris alors que le droit lui permet de tourner ou de straffer. Pour avoir joué dans les deux modes, le Shooter offre tout de même une plus grande souplesse de mouvements même si il faudra un temps d'adaptation pour s'y faire. Ceci dit, les réactions du personnage étant plus rapides, on sera d'autant plus efficace face à l'ennemi, surtout lorsqu'on se retrouve encerclé. Et croyez-moi, vous vous retrouverez vite entourés de villageois infectés ou de pseudo-boss armés d'une tronçonneuse ou d'un marteau géant à même de détruire un décor entier.

Aperçu Resident Evil 5 Xbox 360 - Screenshot 28Techniquement, Resident Evil 5 va nous en mettre plein la vue.

Sur la question de l'action, Capcom a placé la barre assez haut. Alors oui, on retrouve ici aussi des copier/coller de scènes de Resident Evil 4 (la séquence de la prise d'assaut de la maisonnette étant reprise à l'identique dans RE 5, bloquage de fenêtres avec des étagères compris) mais on oublie vite cet état de faits. Il est malgré tout assez étonnant de retrouver des éléments de Resident Evil Zero synonyme ici-bas de partenaire avec qui il faudra parfois interagir. De fait, à des endroits précis, vous pourrez choisir d'aider la damoiselle Sheva en lui permettant d'effectuer un saut ou de grimper à des endroits en hauteur comme c'était le cas avec Ashley dans RE 4. Vous devrez aussi constamment vous entraider, en vous échangeant des armes, des munitions, des sprays, etc. Pour se faire, vous n'aurez qu'à appuyer sur un bouton pour faire venir la dame puis à transférer vos objets d'un inventaire à l'autre. En parlant de ça, notez que les mallettes de RE 4 ont été délaissées au profit de l'ancien système. Du coup, une mitraillette prend autant de place qu'une herbe. Peu crédible mais plus confortable pour le joueur. Enfin, à l'instar de Gears of War, si votre partenaire est mis à mal par un ennemi, vous aurez quelques secondes pour lui porter secours en lui faisant une piqûre d'adrénaline, ceci évitant alors sa mort et un fâcheux game over. Pour le peu que nous en avons vu, les réactions de Sheva étaient bonnes, à l'inverse de celles des ennemis qui étaient extrêmement lentes, ceci nous permettant de nous tirer de pas mal de faux pas. Toutefois, ceci était sûrement dû au niveau de difficulté non paramétrable de la démo. A par ça, rien d'autre à signaler, à commencer par l'idée de la déshydratation qui semble a priori avoir complètement disparu. Au final, on évitera de trop encenser ou fustiger ce Resident Evil qui bien que choisissant des sentiers déjà explorés devrait en avoir suffisamment sous le capot pour s'attirer les bonnes grâces des fans.

Logan , le 09 octobre 2008

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Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 55 commentaires.

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  • Armymax Voir le profil de Armymax
  • Posté le 5 décembre 2008 à 04:51:11 Avertir un administrateur
  • J'ai jamais vraiment aimé ce style de jeux. Je me suis acheté Left 4 dead et je crois que ce serra le seul jeu de zombie que je vais avoir dans ma collection... et je vous le conseil. Court oui mais c'est comme un peu Mirror's Edge, il est court aussi mais l'experiance de jeu est vraiment unique.
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  • ct77380 Voir le profil de ct77380
  • Posté le 20 décembre 2008 à 11:36:09 Avertir un administrateur
  • Metal link si tu veut un jeu qui fout les choquottes achete dead space tu sursaute en permanence!
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  • ct77380 Voir le profil de ct77380
  • Posté le 20 décembre 2008 à 11:38:03 Avertir un administrateur
  • A ouai Left 4 dead un jeu merveilleux il vaut bien ses 70 euros
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  • maviel Voir le profil de maviel
  • Posté le 19 janvier 2009 à 17:33:38 Avertir un administrateur
  • c'était une bonne idée la deshydratation.
    j'espere que la difficulté sera proche du premier sur playstation
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  • zulm Voir le profil de zulm
  • Posté le 2 février 2009 à 12:26:59 Avertir un administrateur
  • alors il suffit qu'un pro xbox comme logan vous dit qu'il y a plus d'aliasing sur ps3 pour que vous soyez définitif.
    attendez la sortie du jeu, ne vous fiez pas a un fanboy comme logan. MDR
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  • Tity45 Voir le profil de Tity45
  • Posté le 8 février 2009 à 12:36:16 Avertir un administrateur
  • Jai réservé ce jeu comme ça, je suis sur de l'avoir ^^

    Vivement sa sortie !!

    Qu'il y ait plus d'anti aliasing ou non sur tel console, on s'en fout, tant que le jeu est superbe et que tout le monde est content, c'est le principal !!

    J'attends de connaitre la suite de l'histoire, je peux plus attendre :p
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  • DarkAngel67d Voir le profil de DarkAngel67d
  • Posté le 13 février 2009 à 08:55:20 Avertir un administrateur
  • Ils ont prévu un mode coop en ecran splitté,il me semble?Non?
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  • freaky13 Voir le profil de freaky13
  • Posté le 15 février 2009 à 00:14:41 Avertir un administrateur
  • anti aliasing c bien beau mais pas beaucou de jeu l'ont et ça le fait quand même. Par contre la démo est super mais le truc c'est qu'il n'y a pas de synchronisation verticale....dans beaucoup de jeux là aussi c'est rare qu'elle y soit mais on n'y fait pas gaffe alors que là c'est la premiere chose qui ma sauté aux yeux. Sinon j'ai adoré le 4 (je l'ai refini encore aujourd'hui pour la 14eme fois....ce record n'est rien face au resident evil 3=> a peu près 30 fois en 2h47 en tuant nemesis a chaque fois...sans fuir) et le 5 de la démo est plus difficile et je l'espère encore plus prometteur. Il est vrai qu"un petit resident evil à l'ancienne serait plus que le bienvenu avec des ambiance lugubre comme dans le 0 et le 1 ainsi que des choix qui altère la suite du jeu un peu comme dans le 3 (et pourquoi pas une jouabilité en parallèle avec 2 persos comme dans le 2)
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  • thevalcs Voir le profil de thevalcs
  • Posté le 25 février 2009 à 22:57:25 Avertir un administrateur
  • OMG quelle déception. Moi qui suis un TRÈS grand fan des residents evil. J'ai acheter une cube à l'époque JUSTE pour les resident.

    Lorsque je vois qu'ils ont intégré un mode coop je me dis WOW. Ça va être trop cool.

    Suprise avec le démo HIIIIIII le split est dégeu. J'ai une télé plasma de 42 pouces et eux les co.... il met un split qui ne remplit pas l'image :(

    Résultat, c'est petit et on voit mal (Étonnant lorsqu'on a une 42 pouces). J'ai vu la même chose sur halo 3. Je n'arrive pas à comprendre l'idée de ça. Pourquoi faire que l'on qu'on joue en coop, on ne remplit pas l'écran horizontalement.

    Enfin, le joue à l'air bon quand même et je vais surement l'acheter pareil. Je suis seulement déçu. Une des grande raison de mon achat de ma 42 pouce était que je trouvait l'image trop petite sur une 32 pouces en split ou encore à 4 joueur. Mais là, si ils font tous les jeux split comme ça, c'est décevant.
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Infos jeu

  • Editeur : Capcom
  • Développeur : Capcom
  • Type : Action
  • Support : DVD
  • Sortie France : 13 mars 2009
    (13 mars 2009 aux Etats-Unis - 5 mars 2009 au Japon)
  • Classification : Interdit aux - de 18 ans
  • Web : Site web officiel
  • Existe aussi sur :
    Resident Evil 5 - Playstation 3 Resident Evil 5 - PC

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