Aperçu - Commentaires : Sonic Chronicles : La Confrérie des Ténèbres - le jeu de rôle rythmé sur Nintendo DS - 2

Sonic Chronicles : La Confrerie des Tenebres

Nintendo DS

Sonic revient. Oui, encore. Mais pas dans un nouveau jeu de plates-formes sous amphétamines. Non, cette fois, le hérisson bleu a décidé de se poser cinq minutes pour s'essayer au jeu de rôle. Pour cela, lui et Sega ont fait appel à des spécialistes du genre et c'est Bioware (Kotor, Mass Effect) qui a la lourde tâche de développer ce mix improbable.

Sonic Chronicles : La Confrerie des Tenebres

Est-ce que le succès des jeux de rôle Mario a donné de la suite dans les idées de Sega ? Nous n'en savons rien. Pourtant une chose est sûre, après avoir mis la main sur Sonic Chronicles : La Confrérie des Ténèbres, on ne peut s'empêcher de noter des similitudes avec Mario & Muigi : Partners in Time. Le système de combat au tour par tour reprend en effet quelques idées du jeu de Nintendo afin de rendre les affrontements aussi dynamiques que possible. Les attaques font ainsi intervenir des petites séquences de précisions rythmiques permettant de multiplier les dégâts. Concrètement, vous serez amené à toucher l'écran à des instants courts et précis pour infliger plus de dommages à votre ennemi. En cas de ratage, votre attaque sera affaiblie et ne donnera pas l'effet escompté. Sympa dans l'idée, la pratique se révèle malheureusement assez délicate à maîtriser. Les zones à toucher n'apparaissent que pendant quelques "millisecondes" offrant un timing plus que serré au joueur. Disons aussi que la démo présentée sur l'E3 se déroulait dans le chapitre 7 (sur un total de 10) et donnait donc accès aux techniques déjà bien avancées. Il est très probable que l'apprentissage des combos se fasse plus en douceur au fil de la progression et permette donc de s'habituer à chaque coup.

Aperçu Sonic Chronicles : La Confrérie des Ténèbres - le jeu de rôle rythmé Nintendo DS - Screenshot 162Plusieurs personnages de l'univers Sonic viennent prêter main forte au héros.

Malheureusement, Sonic Chronicles pèche aussi par d'autres défauts. Le jeu souffre effectivement d'une interface assez mal fichue, en contradiction avec le design général rond et coloré. Enfermés dans leurs cadres, les textes sont trop petits et trop ramassés. Il est parfois difficile de les déchiffrer ou de trouver la ligne souhaitée (par exemple pour déclencher une attaque). Dans le même esprit, la répartition des informations sur l'écran n'est pas très claire. Les points de vie et de magie sont mal indiqués et leur emplacement n'aide pas vraiment le joueur à savoir où en est son équipe en plein combat. La cartouche aligne en revanche quelques bonnes idées dont la possibilité de réaliser des attaques spéciales lorsque deux personnages bien spécifiques sont réunis dans la même équipe. On apprécie aussi de voir tous les ennemis se promener sur la carte générale afin de pouvoir les éviter s'il le faut. Entièrement jouable au stylet, Sonic Chronicles sortira à la rentrée sur DS et on espère fortement que les problèmes évoqués plus haut soient gommés d'ici là.

Jihem , le 17 juillet 2008

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Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 37 commentaires.

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  • nicomacdo Voir le profil de nicomacdo
  • Posté le 17 juillet 2008 à 12:46:06 Avertir un administrateur
  • Wait and see...
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  • Ohwui Voir le profil de Ohwui
  • Posté le 17 juillet 2008 à 12:47:28 Avertir un administrateur
  • Et bien on ne critique pas les posts inutiles quand on est celui qui fais le premier de la série Dsawrock normalement ! Enfin celui-ci sera le dernier de cette série de ma part car discuter avec un enfant de 14 ans qui prend des airs supérieurs, très peu pour moi :)
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  • Dsawrock Voir le profil de Dsawrock
  • Posté le 17 juillet 2008 à 12:51:49 Avertir un administrateur
  • Encore un commentaire capital de la part de Ohwui. Au revoir :)
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  • Trnuf Voir le profil de Trnuf
  • Posté le 17 juillet 2008 à 12:54:04 Avertir un administrateur
  • J'espère que ce jeu va déchirer, car j'adore Sonic et ma DS s'ennuie un peu en ce moment...
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  • corvusatum Voir le profil de corvusatum
  • Posté le 17 juillet 2008 à 13:05:28 Avertir un administrateur
  • Hit en puissance...
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  • Obititouan Voir le profil de Obititouan
  • Posté le 17 juillet 2008 à 13:10:49 Avertir un administrateur
  • Si c'est comme Mario: PIT, ça me va, mais ça à pas l'air tout à fait pareil, je reste sceptique :sarcastic:
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  • gaara889 Voir le profil de gaara889
  • Posté le 17 juillet 2008 à 14:45:52 Avertir un administrateur
  • # Dsawrock Voir le profil de Dsawrock
    # Posté le 17 juillet 2008 à 12:51:49 Avertir un modérateur
    # Encore un commentaire capital de la part de Ohwui. Au revoir :)


    encore un gamin de plus :noel: sur jv.com :(
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  • jehuty468 Voir le profil de jehuty468
  • Posté le 17 juillet 2008 à 14:53:04 Avertir un administrateur
  • tchao dsawrock :sors:
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  • Teriaaaaa Voir le profil de Teriaaaaa
  • Posté le 17 juillet 2008 à 16:06:57 Avertir un administrateur
  • :honte: les mecs qui règlent leurs comptes sur un article

    Sinon ça s'annonce pas trop mal même si les pécadilles occultés dans cette article peuvent entaché le jeu :(
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  • Chewbacka55 Voir le profil de Chewbacka55
  • Posté le 17 juillet 2008 à 17:45:50 Avertir un administrateur
  • personellement je suis un peut déçu par sega. comparé aux mario qui ont tous entre 15 et 20/20 certains sonic on régulièrement des notes inférieures....pour moi sega c'est devenu un simple éditeur comme les autres avec des jeux parfois bon et parfois bidon....
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Infos jeu

  • Editeur : Sega
  • Développeur : BioWare
  • Type : Jeu de Rôle / Action
  • Support : cartouches
  • Multijoueurs : 2 joueurs (échanges de Chaos uniquement)
  • Sortie France : 26 septembre 2008
    (30 septembre 2008 aux Etats-Unis)
  • Version : Française intégrale
  • Classification : Déconseillé aux - de 7 ans
  • Web : Site web officiel
  • Similaire à :
    Mario & Luigi : Partners in Time
    Magical Starsign

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