Aperçu - Commentaires : Sonic Chronicles : La Confrérie des Ténèbres - le jeu de rôle rythmé sur Nintendo DS - 1

Sonic Chronicles : La Confrerie des Tenebres

Nintendo DS

Sonic revient. Oui, encore. Mais pas dans un nouveau jeu de plates-formes sous amphétamines. Non, cette fois, le hérisson bleu a décidé de se poser cinq minutes pour s'essayer au jeu de rôle. Pour cela, lui et Sega ont fait appel à des spécialistes du genre et c'est Bioware (Kotor, Mass Effect) qui a la lourde tâche de développer ce mix improbable.

Sonic Chronicles : La Confrerie des Tenebres

Est-ce que le succès des jeux de rôle Mario a donné de la suite dans les idées de Sega ? Nous n'en savons rien. Pourtant une chose est sûre, après avoir mis la main sur Sonic Chronicles : La Confrérie des Ténèbres, on ne peut s'empêcher de noter des similitudes avec Mario & Muigi : Partners in Time. Le système de combat au tour par tour reprend en effet quelques idées du jeu de Nintendo afin de rendre les affrontements aussi dynamiques que possible. Les attaques font ainsi intervenir des petites séquences de précisions rythmiques permettant de multiplier les dégâts. Concrètement, vous serez amené à toucher l'écran à des instants courts et précis pour infliger plus de dommages à votre ennemi. En cas de ratage, votre attaque sera affaiblie et ne donnera pas l'effet escompté. Sympa dans l'idée, la pratique se révèle malheureusement assez délicate à maîtriser. Les zones à toucher n'apparaissent que pendant quelques "millisecondes" offrant un timing plus que serré au joueur. Disons aussi que la démo présentée sur l'E3 se déroulait dans le chapitre 7 (sur un total de 10) et donnait donc accès aux techniques déjà bien avancées. Il est très probable que l'apprentissage des combos se fasse plus en douceur au fil de la progression et permette donc de s'habituer à chaque coup.

Aperçu Sonic Chronicles : La Confrérie des Ténèbres - le jeu de rôle rythmé Nintendo DS - Screenshot 162Plusieurs personnages de l'univers Sonic viennent prêter main forte au héros.

Malheureusement, Sonic Chronicles pèche aussi par d'autres défauts. Le jeu souffre effectivement d'une interface assez mal fichue, en contradiction avec le design général rond et coloré. Enfermés dans leurs cadres, les textes sont trop petits et trop ramassés. Il est parfois difficile de les déchiffrer ou de trouver la ligne souhaitée (par exemple pour déclencher une attaque). Dans le même esprit, la répartition des informations sur l'écran n'est pas très claire. Les points de vie et de magie sont mal indiqués et leur emplacement n'aide pas vraiment le joueur à savoir où en est son équipe en plein combat. La cartouche aligne en revanche quelques bonnes idées dont la possibilité de réaliser des attaques spéciales lorsque deux personnages bien spécifiques sont réunis dans la même équipe. On apprécie aussi de voir tous les ennemis se promener sur la carte générale afin de pouvoir les éviter s'il le faut. Entièrement jouable au stylet, Sonic Chronicles sortira à la rentrée sur DS et on espère fortement que les problèmes évoqués plus haut soient gommés d'ici là.

Jihem , le 17 juillet 2008

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Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 37 commentaires.

  Rafraichir
  • timbd Voir le profil de timbd
  • Posté le 17 juillet 2008 à 12:02:29 Avertir un administrateur
  • Quand mario est passé de la plateforme au rpg, ça a donné des trucs très sympa.

    Ca devrait pouvoir le faire avec sonic ^^
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  • jv_mario_galaxy Voir le profil de jv_mario_galaxy
  • Posté le 17 juillet 2008 à 12:02:34 Avertir un administrateur
  • il m'a l'air pas mal
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  • Dsawrock Voir le profil de Dsawrock
  • Posté le 17 juillet 2008 à 12:03:08 Avertir un administrateur
  • Ah t'es content, hein ? :nonnon:
    Je vois mal un Sonic comme ça. De plus le mélange personnages 3D avec des décors comme ça, ce n'est pas mon truc.
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  • Ohwui Voir le profil de Ohwui
  • Posté le 17 juillet 2008 à 12:11:26 Avertir un administrateur
  • en même temps, TON truc on s'en fou tous Dsawrock ^^ si tu sait pas apprécier un bon jeu a cause des graphismes c'est ton problème mais tu passes a côté de milliers de très bon jeux dans ce cas ^^
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  • neoskywalker Voir le profil de neoskywalker
  • Posté le 17 juillet 2008 à 12:19:47 Avertir un administrateur
  • Je fais confiance à Bioware, ce sont des maitres dans ce genre, et l'idée d'un Sonic entre leurs mains est justement une bonne idée pour relancer le niveau de la franchise

    Néanmoins, je ne crois pas que le développeur ait l'habitude des jeux DS, peut être aurait t-il été plus à l'aise sur les consoles next gen
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  • FoX_le_Renard Voir le profil de FoX_le_Renard
  • Posté le 17 juillet 2008 à 12:22:53 Avertir un administrateur
  • A voir ...
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  • Stonemaker Voir le profil de Stonemaker
  • Posté le 17 juillet 2008 à 12:40:19 Avertir un administrateur
  • ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh Sonic il m'a l'air coooool !



    j'ai pas la DS .....xD
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  • hellnight Voir le profil de hellnight
  • Posté le 17 juillet 2008 à 12:43:37 Avertir un administrateur
  • je dois dire un voir sonic comme une mascotte secondaire de nintendo ça me fera toujours bizard...
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  • Dsawrock Voir le profil de Dsawrock
  • Posté le 17 juillet 2008 à 12:44:06 Avertir un administrateur
  • en même temps, TON truc on s'en fou tous Ohwui.
    -> Ton commentaire ne sert à rien. Tu dis à quelqu'un que son post est inutile et que tout le monde s'en fout. Mais je ne vois pas l'importance de ton commentaire non plus. Balaie devant ta porte avant de me faire perdre mon temps à lire ton pauvre post'.
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Infos jeu

  • Editeur : Sega
  • Développeur : Bioware
  • Type : Jeu de Rôle / Action
  • Support : cartouches
  • Multijoueurs : 2 joueurs (échanges de Chaos uniquement)
  • Sortie France : 26 septembre 2008
    (30 septembre 2008 aux Etats-Unis)
  • Version : Française intégrale
  • Classification : Déconseillé aux - de 7 ans
  • Web : Site web officiel
  • Similaire à :
    Mario & Luigi : Partners in Time
    Magical Starsign

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