Aperçu - Commentaires : Fallout 3 - les 30 premières minutes sur PC - 10

Fallout 3

PC

Dans la famille de ceux qui sont attendus au tournant, je demande Fallout 3, le prochain rejeton de Bethesda Softworks. L'E3 2008 était l'occasion rêvée pour offrir à la presse 30 minutes pad en mains sur le prochain volet de la série apocalyptique.

Fallout 3

Pad en mains donc puisque c'est sur Xbox 360 qu'a eu lieu ce premier contact et non sur PC, une nouvelle preuve que les temps changent, que l'on s'y fasse ou pas. 30 minutes pour juger d'un titre comme Fallout 3, tout le monde s'accordera à dire que c'est bien court. Nous voilà donc prêts à quitter le Vault, le bunker dans lequel débute cette découverte. Une fois dehors, après avoir dégusté un bel éblouissement causé par le contraste entre les ténèbres de l'abri antiatomique et le soleil brûlant des terres dévastées, le joueur aventureux peut contempler ce qui reste de la ville locale qu'il surplombe. Des restes décrépis et en ruine qu'il faut partir explorer. Histoire de se mettre dans le bain, on jette un coup d'oeil au PIP, le PDA post-apocalyptique capable de gérer notre inventaire, nos aptitudes ou même de nous aider à repérer et à écouter des radios en décalage total avec le monde environnant. C'est donc au son d'un reliquat de jazz blanc des années 50, façon Glen Miller, que l'on débute cette promenade.

Aperçu Fallout 3 - les 30 premières minutes PC - Screenshot 1La Terre est complètement ravagée depuis les guerres nucléaires.

Une chose est certaine, le travail artistique qui donne vie aux environnements du jeu respecte à merveille la charte Fallout. Aussi loin que porte le regard, et la vue est dégagée, tout n'est que ruine, ponts à moitié effondrés, immeubles éventrés et terres stériles offrant un paysage saisissant. Ce souci du détail ne fait que regretter un peu plus un niveau technique encore assez chaotique sur cette version de démo souffrant notamment d'un aliasing prononcé et de modèles 3D qui sentent le "pas fini" à des kilomètres. Qu'importe, on poursuit la balade qui sera ponctuée de nombreuses rencontres peu réjouissantes et de la découverte fortuite de deux options. Tout d'abord, la possibilité de se téléporter d'une zone à une autre afin de s'économiser de longues marches, ensuite, celle de l'attente qui permettra de faire "bondir" quelques heures dans le futur. Mais revenons à ces rencontres. On démarre par les robots dont le design rappelle que dans le jeu, le monde s'est arrêté dans les années 50, puis des bestioles écoeurantes tels que ces scorpions géants au dard mortel. Mais également des maraudeurs humains ou, bien évidemment, un échantillon de mutants particulièrement agressifs. Pour en venir à bout, on mettra à l'épreuve le système de combat qui se présente sous deux formes. La première est la plus simple du monde : en vue à la première ou à la troisième personne, on tire, ou on frappe, en faisant en sorte de viser juste. La seconde approche est plus subtile. D'une pression sur une touche, on met le jeu en pause et on ajuste sa frappe en fonction des points d'action à notre disposition. Un coup à la tête, un autre dans le bras, un troisième sur l'arme, puis on lance l'action retranscrite par une animation qu'il est impossible de zapper.

Aperçu Fallout 3 - les 30 premières minutes PC - Screenshot 2Voilà votre père. Il a la même voix que Liam Neeson. Classe !

Avec les points engrangés par ces premiers massacres de mobs, nous voici en route pour un petit upgrade de niveau, passage au level 2, l'occasion d'avancer dans l'arbre de compétences dans lequel, en l'occurrence, nous avions déjà choisi d'accrocher la branche de la brute maîtrisant les armes lourdes. L'idéal quand on n'a que 30 minutes pour défricher le terrain, en si peu de temps, on n'a que faire des classes et des compétences misant sur la furtivité, l'intelligence ou l'habileté néanmoins proposées. Peut-être est-ce pour cela que les rencontres amicales ne furent pas légion ? Pourtant, une poignée de secondes avant d'avoir à rendre le pad, j'aurais pu libérer un pauvre bougre ligoté au milieu du Wasteland, attendant d'être mis en pièces par les mutants. Un pauvre hère reconnaissant qui m'offre ses provisions et son équipement, offre que je décline tel un grand seigneur, prétextant qu'il en aura plus besoin que moi pour se défendre. Et pour cause, on me demande de quitter la pièce et de poser le pad.

Aperçu Fallout 3 - les 30 premières minutes PC - Screenshot 3Ne vous laissez pas impressionner par les super-mutants et visez droit entre les deux yeux.

Difficile donc de se forger une opinion sur un tel titre en si peu de temps. Certains points pourtant sont plus marquants que d'autres, à commencer par un système de progression du personnage qui semble autoriser une grande liberté ou encore l'ambiance parfaitement maîtrisée qui allie des musiques insouciantes à un décor de cauchemar absolu. D'autres sont moins positifs. On a déjà mentionné l'aspect technique un peu chancelant, on ajoutera le rythme des combats. Il se dégage du jeu une mollesse assez dérangeante. On ne lui reprochera pas d'être lent mais bel et bien mou. Une sensation qui s'explique en partie par le fait qu'il s'agissait de la première mission du jeu. Raisonnement qui n'excuse malheureusement pas le manque de pêche du système VAC et de ses animations un peu bancales qu'il est impossible de couper. En d'autres termes, si Fallout 3 a fait ici une bonne impression, il lui reste encore à nous rassurer sur quelques points.

Dinowan , le 16 juillet 2008

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Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 117 commentaires.

  Rafraichir
  • Di4bolik Voir le profil de Di4bolik
  • Posté le 19 juillet 2008 à 06:24:47 Avertir un administrateur
  • linx on ne t'empêche pas de jouer aux anciens jeux, mais perso je préfère qu'ils le fassent en 3D plutôt que m'exploser les yeux avec la bouillie de pixels que sont fallout ou fallout 2...
    Attention, je suis fan des 2 jeux, mais faut avouer que maintenant ça fait un peu pitié graphiquement.
    Ensuite, moi je suis confiant, il m'a l'air bien parti ce fallout 3 ^^
    Je suis plutôt d'accord avec Lanfeust.
    Et meliande, il ne s'agit que de TON avis, t'as pas la parole divine ;) t'aimes pas les jeux 3D, c'est pas le cas de tout le monde.
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  • Butchforliving Voir le profil de Butchforliving
  • Posté le 19 juillet 2008 à 15:17:50 Avertir un administrateur
  • Fallout était buggé, certes, mais imaginons que ces bugs fussent absent, je ne comprends pas ce que l'on peut reprocher à la gestion d'inventaire par exemple, un système simple et efficace, on a un certain poids octroyé en fonction de nos aptitudes, et avec ça chaque objet possède son propre poids... tout à fait cohérent et adapté au jeu.

    Ensuite, le reproche sur les graphismes me paraît assez superciciel, étant donné que les "beaux" jeux à l'heure actuelle ont tendance à être moche, car totalement plats insipides et surtout ultra artificiels (et ça fait beaucoup plus mal aux yeux :ouch2: ), tandis que je trouve à ces vieux graphismes quelque chose d'"organique" et surtout de très typé, "racé", desquels on peut néanmoins distinguer tout l'essentiel, le reste laissant place à une certaine magie (le fait que l'on ne voit pas vraiment les visages par exemple, mais seulement des formes lointaines, un peu floues...), enfin surtout beaucoup plus profonds et authentiques.

    Autrement cet argument comme quoi on aurait la possibilité de placer la vue de haut et de mettre les phases de combat en tour par tour démontre vraiment d'une bêtise naïve (je ne veux pas par-là insulter qui que ce soit), cette démarche est tout simplement écoeurante, preuve d'une volonté hypocrite des développeurs à nous refourguer les éléments des premiers opus n'importe comment (en sachant très bien que le jeu ne sera pas conçu dans cette optique) pour essayer de nous faire croire qu'ils respectent la "licence" et pour essayer d'obtenir l'appréciation des "vrais" fans, ceci comme le reste est honteux.

    Enfin, les choses se dégradent toujours de plus en plus...
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  • Niko-Belliqueux Voir le profil de Niko-Belliqueux
  • Posté le 19 juillet 2008 à 16:37:27 Avertir un administrateur
  • Je viens de lire un détail sur la quête principale de Fallout 3:

    Vous incarnerez un membre du Vault 13 emprisonné pour un larcin, et par un concours de circonstances le chef du Vault 13 Iruel Semipt devra passer par un passage secret de votre cellule pour échapper à un tueur à gage mutant. Le heros va le suivre et ne pourra malheurement pas empêcher son assassinat, mais le chef Semipt aura le temps de remettre à notre héros une disquette 3"1/4 contenant le pass crypté permettant d'accéder à sa piaule dans le vault 14.

    Et à partir de là ce sera la grande aventure, le héros devra fermer 149 portes Fallout contenant des milliers de monstres et de mutants, sauver le fils caché du chef, Tinmar, et tuer des millions de monstres sans raison en leur faisant éclater la tête.

    On pourra bien sur incarner - Un voleur imbécile - Un costaud débile - et - Une amazone qui se fait 2 shot

    J'ai trop hâte d'y être :rire2:
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  • kukipett Voir le profil de kukipett
  • Posté le 20 juillet 2008 à 05:31:29 Avertir un administrateur
  • Personnellement, je n'ai pas joué aux deux premiers Fallout, la vue isométrique et le tour par tour, j'arrive pas à m'y faire.
    C'est aussi pourquoi je comprend le désappointement des fans de la série et de ce genre de jeu.
    Devoir passer du style RPG au tour par tour à un FPS mâté de RPG si on a du mal à jouer à ce genre de jeu, c'est l'enfer!

    J'ai entendu beaucoup de bien de la série Fallout et j'attendais quelque chose d'exceptionnel dans le genre Deus Ex, mais ce que j'en ai vu m'a laissé perplexe.
    Des graphisme qui ne semble pas si beaux que ça lorsqu'on s'approche, des personnages statique avec une AI déplorable, des armes loufoques hors sujet, un gameplay qui semble se résumer à : je me ballade et je flingue tout ce que je vois. Pas de dialogues dans la démo alors que ça devrait être au moins pour 50% de part du jeu. Une interface de tir pour handicapés, pas de scénario visible dans la démo, des animations d'un autre age etc...
    Mais ce qui m'inquiète le plus c'est justement le fait que pour une présentation du jeu on nous serve cette soupe insipide. C'est signe que pour les développeurs, les points forts du jeu sont :
    De grands espaces joli de loin pour épater la galerie.
    De gros monstres biens méchants à éclater (littéralement!)
    De gros flingue surpuissants style Quake ou Unreal Tournament
    Des ennemis pas trop futés pour ne pas décourager les joueurs occasionnels
    Une interface avec plein de bidouilles pour faire classe mais qui ne sert pas à grand chose
    Un scénario simple compréhensible pour les non fans de la série et pour les QI inférieurs à 60.

    Bref un jeu console formaté pour la masse des joueurs et qui doit satisfaire le plus grand nombre sans fatiguer les neurones des fois que certains se mettraient à déposer des plaintes pour maux de tête induits par la complexité des tâches et des quêtes.

    Bon j'exagère un peu, mais enfin si ils voulaient nous montrer tout le potentiel du jeu il ne fallait pas faire ce genre de démonstration simpliste.
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  • weebo54 Voir le profil de weebo54
  • Posté le 21 juillet 2008 à 12:20:15 Avertir un administrateur
  • Fan de la série Fallout, j'ai du refaire 3 ou 4 fois le fallout2, enfin bref, j'attendais avec impatience la nouvelle venue d'un fallout3, désespéré de ne rien voir arrivé c'est avec joie que j'attends ce nouvel opus.
    Le passage à la vue 3D offre un changement au jeux, je me dit que ce n'est peut être pas un mal que le jeux évolue à la vue 3D, et ça impliquera une meilleur immersion dans l'univers fallout.
    En lisant les comptes rendus des différentes personnes ayant joué à la démo lors de l'E3 et aux vues des différentes vidéos,certains points me font peur :
    -Je n'ai pas envi que fallout3 devienne un FPS banal et en plus de cela mauvais car le moteur "oblivion" n'est pas à la base prévu pour du FPS.
    -J'ai peur que Bethesda ai voulu cibler le jeux au plus large public possible, or les anciens fallout étaient trés nettement ciblé adulte avec un contenu caractérisés par un coté "décalé" en tout point. Du coup, j'ai peur de ne pas retrouvé cette ambiance ci spécifique à fallout.
    -A cela rajouter un gros coup marketing autour du produit. A la place de l'avatar, j'aurai mi LA mini poupée gonflable, clin d'oeil aux anciens fallout(pour ceux qui se souviendront) et preuve du coté décalé du jeux.
    - MDR Niko-Belliqueux, j'y ai cru un moment, du Oblivion à la sauce fallout. LOL
    -Les combats, la force de Fallout était les combats au tour à tour,j'aurai préféré qu'ils gardent ce systéme. Car maintenant le jeux sera du FPS pur avec le pseudo mode au tour à tour. Avant il fallait compter ses points d'actions, pour aller dans son inventaire fallait y réfléchir a 2 fois pour ne pas perdre ses PA précieux... enfin bref ceux qui ont joué a fallout me comprendront.
    Enfin bref !
    J'y jouerais quand même mais j'ai peur d'être déçu et c'est le point que relève à peu prés toutes les critiques. "Ceux qui étaient Fan de la série risque d'être déçu."
    Donc fallout3 serait plus une adaptation de MadMAx ?! J'espère pas.
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  • chrysael Voir le profil de chrysael
  • Posté le 22 juillet 2008 à 10:24:28 Avertir un administrateur
  • Est-ce qu'on pourra trucider des femmes et des enfants innocents? Ou alors les personnages seront tous des hommes?
    Bon, la question ne se pose pas mais quand on sait que fallout 2 avait été censuré dans sa version fr et très mal traduit d'ailleurs.
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  • weebo54 Voir le profil de weebo54
  • Posté le 22 juillet 2008 à 10:29:17 Avertir un administrateur
  • ué mais des patchs existent, peut être pas officiel certes mais bon ... ils permettent de débloker les quetes censurées. Mais même sans ça, fallout reste de loin mon meilleur RPG ! même maintenant !
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  • archipel Voir le profil de archipel
  • Posté le 22 juillet 2008 à 11:53:24 Avertir un administrateur
  • g attendu dire que les monstres avait le meme QI que poupi... c vrai? parcequ'il est vraiment bête
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  • manhattan Voir le profil de manhattan
  • Posté le 22 juillet 2008 à 12:19:19 Avertir un administrateur
  • bouai ça s'annonce moyen bof tout ca... :malade:
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  • weebo54 Voir le profil de weebo54
  • Posté le 22 juillet 2008 à 14:11:49 Avertir un administrateur
  • bah regarde les vidéos ! ils te foncent dessus avec un couto, sur une vidéo on voit un bonhomme rester sur le pont en train de se faire tirer dessus, et le pire c'est qu'après il le décapite en lui tirant un nounours dessus !! cherchez l'erreur !! c'est connu chez bethesda, les ours en peluche décapite !!
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  Rafraichir

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Infos jeu

  • Editeur : Bethesda Softworks
  • Développeur : Bethesda Softworks
  • Type : Jeu de Rôle
  • Support : DVD
  • Multijoueurs : non
  • Sortie France : 30 octobre 2008
    (28 octobre 2008 aux Etats-Unis - Décembre 2008 au Japon)
  • Version : française intégrale
  • Config minimum : Windows XP/Vista, processeur 2,4 Ghz, 1 Go de Ram sous XP (2 Go de Ram sous Vista), carte graphique 256 Mo
  • Config conseillée : Windows XP/Vista, processeur Intel Core 2 Duo, 2 Go de Ram, carte graphique 512 Mo
  • Web : Site web officiel
  • Existe aussi sur :
    Fallout 3 - Xbox 360 Fallout 3 - Playstation 3

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