Depuis la sortie de la trilogie de Peter Jackson au cinéma, l'engouement autour du Seigneur des Anneaux est un peu retombé. Mais c'est oublier qu'Electronic Arts a acheté la licence à prix d'or, et compte bien rentabiliser son investissement en continuant à nous abreuver d'adaptations vidéoludiques. Prochaine étape : L'âge des Conquêtes, qui va plus loin que l'histoire originale en posant cette question : que ce serait-il passé si Frodon n'avait pas jeté l'anneau dans les flammes de la Montagne du Destin ?
Depuis qu'EA a acquis les droits du Seigneur des Anneaux (livres et films confondus), on a déjà vu fleurir pas mal de jeux estampillés du célèbre triptyque de Tolkien, dans des genres assez divers. De la stratégie, avec La Bataille pour la Terre du Milieu et sa suite, du beat'em all, avec une excellente série sortie sur PS2, Xbox et Gamecube en leur temps, et bientôt un jeu de rôle avec Le Conseil Blanc, quoique l'avenir de ce dernier titre demeure assez incertain. Seul le domaine du MMORPG avait échappé à l'éditeur, tombant dans l'escarcelle de Codemasters et de son très bon Seigneur des Anneaux Online. Il reste cependant encore quelques terrains inexplorés à défricher, et c'est exactement ce que s'attelle à faire Pandemic avec L'âge des Conquêtes, présenté comme un Star Wars Battlefront où jedis et wookies auraient laissé la place aux elfes et aux hobbits.
Houla, ça commence à faire du monde là... Quand je vous disais que c'était épique !
Un Star Wars Battlefront en Terre du Milieu ? Voilà une idée qui peut paraître saugrenue à première vue, quand on sait que le titre de Pandemic lorgnait plutôt du côté des Battlefield, FPS multijoueur opposant plusieurs classes de soldats autour de la capture d'objectifs. Et pourtant, quand on y regarde de plus près, ce principe s'adapte à merveille au Seigneur des Anneaux : il y a des batailles épiques, des personnages aux compétences multiples, des quêtes à accomplir... Finalement, l'univers de Tolkien se prête assez bien au concept. A commencer par les différentes classes donc, directement issues des héros des romans. On trouve donc le classique guerrier orienté corps-à-corps, l'éclaireur, plus discret (basé sur Frodon et le pouvoir d'invisibilité octroyé par son précieux), le mage, qui fait des dégâts autant qu'il les soigne, et enfin l'archer, spécialisé dans les attaques à distance. Comme ses sources d'inspiration, L'âge des Conquêtes repose donc sur la complémentarité entre ces quatre classes de personnage, la coopération étant essentielle pour mener à bien les missions.
Les ents sont bien entendu présents.
Cette volonté des développeurs de pousser les joueurs à collaborer se retrouve d'ailleurs dans les campagnes solos, puisqu'elles sont jouables à quatre en coop. Les campagnes ? Oui, car il y en a deux. La première suit logiquement le déroulement des aventures des membres de la Communauté, depuis le départ de la Comté jusqu'au Mordor. La seconde est un peu plus inattendue : elle part du principe qu'à la fin, Frodon ne parvient pas à se débarrasser de l'Anneau, mais que ce dernier tombe entre les griffes de l'infâme Sauron. Cette deuxième campagne est donc inédite du point de vue du scénario, et nous permet enfin de jouer les méchants ! Les cavaliers noirs, Saroumane ou même le Balrog, voici quelques-uns des protagonistes que l'on pourra incarner. Malgré mon envie fébrile de me glisser du côté obscur de la force, je n'y ai pas eu droit lors de cette courte séance d'essai. Il a fallu se contenter d'incarner un archer aux prises avec les hordes du Mordor lors de l'assaut de Minas Tirith.
Toi mon gros, tu ne perds rien pour attendre.
C'est déjà pas mal, d'autant que la scène était impressionnante. La cité a parfaitement été retranscrite d'après les somptueux décors du long métrage, et le moins que l'on puisse dire c'est que l'action était particulièrement soutenue. Entre les trolls à abattre, les tours de siège à brûler, le tout sous le déluge des projectiles des catapultes, le spectacle était au rendez-vous. Le jeu s'annonce particulièrement prenant, nous immergeant au coeur de batailles fidèlement reproduites, ce qui devrait faire plaisir aux fans. Malheureusement, il a vite fallu laisser la place et c'est donc la tête pleine d'interrogations que nous nous sommes séparés de L'âge des Conquêtes. Quid du multi ? De la version DS, qui reste obstinément cachée ? Pour répondre à toutes ces questions restées en suspens, il faudra attendre une prochaine rencontre, et alors nous pourrons écrire un nouveau chapitre à cette épopée.
testé sur le live et très deçu : tout ceux qui pensaient pouvoir faire des grandes bastons contre des hordes d'orcs a plusieurs oubliez, c'est du 8 vs 8 tout pourri
Ah et pour repondre :
guerrier qui faire flamber son arme (Oo)
archer et fleches de feu, empoisonnées,... (Oo bis)
eclaireur qui fufu (0o l'anneau fait cadeau à tout le monde)
Mage (foudre, soin, shield...) ca ca va :p
Sinon on peut jouer un heros durant certaines phases (fight contre Sauron on peux jouer Elendil) mais la encore c'est tout pourri : sauron vous jete au sol et la impossible de se relever sans perdre 80% de sa vie... bref un jeu à oublier bien loin des épisodes tirés des films qui sont eux absolument enormes
franchement g teléchargé la demo ce soir g fait le didactitiel et un "partie" (2minutes )en live et aussitot apres g supprimé le jeu
moi qui suis fan du seigneurs des anneaux jattendais ce nouvel opus avec beaucoup de ferveur
jai adoré les precedent episodes tout aussi bien les un que les autres surtout le retour du roi
je pensait que ce SdA façon battlefront serait prometteur
mais je me suis trompé ce nest qu un pale "like" il ne vaut vraiment pas la peine
graphiquement lensemble est convenable mais le pire est dans le gameplay et dansles personnages
tout dabord tout les types de personnages ont les meme caracteristiques aussi bien ceux du mal que du bien
ensuite le mal possede des mages (derniere nouvelle)
ils ont des arcs au lieu darbaletes
franchement g teléchargé la demo ce soir g fait le didactitiel et un "partie" (2minutes )en live et aussitot apres g supprimé le jeu
moi qui suis fan du seigneurs des anneaux jattendais ce nouvel opus avec beaucoup de ferveur
jai adoré les precedent episodes tout aussi bien les un que les autres surtout le retour du roi
je pensait que ce SdA façon battlefront serait prometteur
mais je me suis trompé ce nest qu un pale "like" il ne vaut vraiment pas la peine
graphiquement lensemble est convenable mais le pire est dans le gameplay et dansles personnages
tout dabord tout les types de personnages ont les meme caracteristiques aussi bien ceux du mal que du bien
ensuite le mal possede des mages (derniere nouvelle)
ils ont des arcs au lieu darbaletes
les fleches font senvoler les perso
les coups depées aussi
ensuite les epees senflamment
il ni a que 4 unités trop peu
on ne peut jouer qu'a 8vs8
les perso sont commes des lapins ils sotent de partout et font des bon de 2metres
les coups depes font voltiger les perso
bref en gros je pense qu'ils aurrait du sortir cette demo plus tot et modifier le jeu
parce que cest vraiment du grand nimporte quoi
moi gui voulé lacheter je suis decu je prefére de loin les autres
je vous conseille de passer votre chemin
et de penser plutot a battlefront 3 ou le parrain 2 ou mafia 2
et bien sur cal of duty modern warfare2
Le Seigneur des Anneaux : L'Age des Conquêtes
Depuis la sortie de la trilogie de Peter Jackson au cinéma, l'engouement autour du Seigneur des Anneaux est un peu retombé. Mais c'est oublier qu'Electronic Arts a acheté la licence à prix d'or, et compte bien rentabiliser son investissement en continuant à nous abreuver d'adaptations vidéoludiques. Prochaine étape : L'âge des Conquêtes, qui va plus loin que l'histoire originale en posant cette question : que ce serait-il passé si Frodon n'avait pas jeté l'anneau dans les flammes de la Montagne du Destin ?
Depuis qu'EA a acquis les droits du Seigneur des Anneaux (livres et films confondus), on a déjà vu fleurir pas mal de jeux estampillés du célèbre triptyque de Tolkien, dans des genres assez divers. De la stratégie, avec La Bataille pour la Terre du Milieu et sa suite, du beat'em all, avec une excellente série sortie sur PS2, Xbox et Gamecube en leur temps, et bientôt un jeu de rôle avec Le Conseil Blanc, quoique l'avenir de ce dernier titre demeure assez incertain. Seul le domaine du MMORPG avait échappé à l'éditeur, tombant dans l'escarcelle de Codemasters et de son très bon Seigneur des Anneaux Online. Il reste cependant encore quelques terrains inexplorés à défricher, et c'est exactement ce que s'attelle à faire Pandemic avec L'âge des Conquêtes, présenté comme un Star Wars Battlefront où jedis et wookies auraient laissé la place aux elfes et aux hobbits.
Un Star Wars Battlefront en Terre du Milieu ? Voilà une idée qui peut paraître saugrenue à première vue, quand on sait que le titre de Pandemic lorgnait plutôt du côté des Battlefield, FPS multijoueur opposant plusieurs classes de soldats autour de la capture d'objectifs. Et pourtant, quand on y regarde de plus près, ce principe s'adapte à merveille au Seigneur des Anneaux : il y a des batailles épiques, des personnages aux compétences multiples, des quêtes à accomplir... Finalement, l'univers de Tolkien se prête assez bien au concept. A commencer par les différentes classes donc, directement issues des héros des romans. On trouve donc le classique guerrier orienté corps-à-corps, l'éclaireur, plus discret (basé sur Frodon et le pouvoir d'invisibilité octroyé par son précieux), le mage, qui fait des dégâts autant qu'il les soigne, et enfin l'archer, spécialisé dans les attaques à distance. Comme ses sources d'inspiration, L'âge des Conquêtes repose donc sur la complémentarité entre ces quatre classes de personnage, la coopération étant essentielle pour mener à bien les missions.
Cette volonté des développeurs de pousser les joueurs à collaborer se retrouve d'ailleurs dans les campagnes solos, puisqu'elles sont jouables à quatre en coop. Les campagnes ? Oui, car il y en a deux. La première suit logiquement le déroulement des aventures des membres de la Communauté, depuis le départ de la Comté jusqu'au Mordor. La seconde est un peu plus inattendue : elle part du principe qu'à la fin, Frodon ne parvient pas à se débarrasser de l'Anneau, mais que ce dernier tombe entre les griffes de l'infâme Sauron. Cette deuxième campagne est donc inédite du point de vue du scénario, et nous permet enfin de jouer les méchants ! Les cavaliers noirs, Saroumane ou même le Balrog, voici quelques-uns des protagonistes que l'on pourra incarner. Malgré mon envie fébrile de me glisser du côté obscur de la force, je n'y ai pas eu droit lors de cette courte séance d'essai. Il a fallu se contenter d'incarner un archer aux prises avec les hordes du Mordor lors de l'assaut de Minas Tirith.
C'est déjà pas mal, d'autant que la scène était impressionnante. La cité a parfaitement été retranscrite d'après les somptueux décors du long métrage, et le moins que l'on puisse dire c'est que l'action était particulièrement soutenue. Entre les trolls à abattre, les tours de siège à brûler, le tout sous le déluge des projectiles des catapultes, le spectacle était au rendez-vous. Le jeu s'annonce particulièrement prenant, nous immergeant au coeur de batailles fidèlement reproduites, ce qui devrait faire plaisir aux fans. Malheureusement, il a vite fallu laisser la place et c'est donc la tête pleine d'interrogations que nous nous sommes séparés de L'âge des Conquêtes. Quid du multi ? De la version DS, qui reste obstinément cachée ? Pour répondre à toutes ces questions restées en suspens, il faudra attendre une prochaine rencontre, et alors nous pourrons écrire un nouveau chapitre à cette épopée.
Captain Obvious , le 14 juillet 2008
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guerrier qui faire flamber son arme (Oo)
archer et fleches de feu, empoisonnées,... (Oo bis)
eclaireur qui fufu (0o l'anneau fait cadeau à tout le monde)
Mage (foudre, soin, shield...) ca ca va :p
Sinon on peut jouer un heros durant certaines phases (fight contre Sauron on peux jouer Elendil) mais la encore c'est tout pourri : sauron vous jete au sol et la impossible de se relever sans perdre 80% de sa vie... bref un jeu à oublier bien loin des épisodes tirés des films qui sont eux absolument enormes
moi qui suis fan du seigneurs des anneaux jattendais ce nouvel opus avec beaucoup de ferveur
jai adoré les precedent episodes tout aussi bien les un que les autres surtout le retour du roi
je pensait que ce SdA façon battlefront serait prometteur
mais je me suis trompé ce nest qu un pale "like" il ne vaut vraiment pas la peine
graphiquement lensemble est convenable mais le pire est dans le gameplay et dansles personnages
tout dabord tout les types de personnages ont les meme caracteristiques aussi bien ceux du mal que du bien
ensuite le mal possede des mages (derniere nouvelle)
ils ont des arcs au lieu darbaletes
moi qui suis fan du seigneurs des anneaux jattendais ce nouvel opus avec beaucoup de ferveur
jai adoré les precedent episodes tout aussi bien les un que les autres surtout le retour du roi
je pensait que ce SdA façon battlefront serait prometteur
mais je me suis trompé ce nest qu un pale "like" il ne vaut vraiment pas la peine
graphiquement lensemble est convenable mais le pire est dans le gameplay et dansles personnages
tout dabord tout les types de personnages ont les meme caracteristiques aussi bien ceux du mal que du bien
ensuite le mal possede des mages (derniere nouvelle)
ils ont des arcs au lieu darbaletes
les fleches font senvoler les perso
les coups depées aussi
ensuite les epees senflamment
il ni a que 4 unités trop peu
on ne peut jouer qu'a 8vs8
les perso sont commes des lapins ils sotent de partout et font des bon de 2metres
les coups depes font voltiger les perso
bref en gros je pense qu'ils aurrait du sortir cette demo plus tot et modifier le jeu
parce que cest vraiment du grand nimporte quoi
moi gui voulé lacheter je suis decu je prefére de loin les autres
je vous conseille de passer votre chemin
et de penser plutot a battlefront 3 ou le parrain 2 ou mafia 2
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