Aperçus Dead Space 3- PC

PC

Dead Space 3 n’en finit plus de souffler le chaud et le froid. Après la révélation de plusieurs démos diversement appréciées, il a été possible récemment d’en expérimenter une nouvelle très courte orientée 100% action en coopération. Et le moins que l’on puisse dire c'est qu’à nouveau, elle n’a pas fait l’unanimité…

Dead Space 3

Isaac Clarke et John Carver : voici pour rappel les deux protagonistes jouables lorsque vous choisissez de parcourir l'aventure en coopération online. Si aucun split screen n'est prévu pour jouer en local, en revanche il est possible de commencer le jeu en solo et d'être rejoint en ligne à tout moment par un ami qui incarne alors le second personnage. Sympa. En mode coopératif, l'avantage est que le joueur incarnant Carver bénéficie, en cours de partie, de missions bonus et de mécaniques de gameplay personnalisées. Ces dernières symbolisent le fait qu'il combat ses propres démons indépendamment de l'histoire vécue par Clarke de son côté. Avec cette nouvelle démo, hélas rien de tel puisque le duo se retrouve au final à shooter non-stop des Nécromorphes…

Aperçu Dead Space 3 PC - Screenshot 71Les Nécromorphes ont toujours l'air aussi sympa.

Mais avant d'entrer dans le feu de l'action, les deux joueurs partenaires, visiblement bloqués sur la planète enneigée Tau Volantis, doivent récupérer alentour un maximum de munitions. Pour cela, il faut explorer rapidement la caverne glacée dans laquelle ils se trouvent afin d'exploser quelques caisses au sol à coups de pied, histoire de ramasser leur contenu. L'intérêt est que les deux personnages peuvent partager leur butin et se donner directement objets ou munitions. D'ailleurs, les possesseurs de 360 seront (peut-être) ravis d'apprendre qu'il est possible d'utiliser le Kinect, au niveau vocal, pour effectuer cela. Il suffit alors de prononcer face à l'écran un mot du type « Partage » pour que l'action se réalise. De la même manière, le périphérique de Microsoft peut être aussi mis à contribution pour recourir à la « Stase » au cours de l'aventure. C'est d'ailleurs en utilisant ce pouvoir que l'un des deux personnages est capable de faire pivoter une valve gelée, autorisant le second héros, de son côté, à débloquer une sorte d'échelle permettant d'accéder à une plate-forme enneigée. Ensuite, à un moment donné, les deux personnages se retrouvent en extérieur et leur progression se trouve nettement ralentie à cause de l'épaisseur de neige et de la puissance des vents qui s'abattent sur la planète (ce qui n'est d'ailleurs pas sans rappeler certains passages de Lost Planet 3). Le joueur doit alors se montrer patient puisqu'il évolue à la vitesse – somme toute logique – d'un escargot. La satisfaction est donc grande lorsque les deux protagonistes déboulent enfin à l'orée d'une caverne...

Aperçu Dead Space 3 PC - Screenshot 72Ce n'est pas non plus sur Tau Volantis que vous effectuerez votre promenade de santé.

En pénétrant à l'intérieur de cette grotte pas très large, la bande-son se fait alors plus discrète et seuls les bruits environnants sont perçus (vent lointain, léger écho de vos pas…). Il ne fait aucun doute que, comme dans les précédents épisodes, celle-ci a été travaillée de manière très efficace. Un bon point. En revanche, pas besoin d'être doté du sixième sens de l'Araignée pour sentir que ce passage obscur, au beau milieu de la grotte, a tout l'air d'un piège. Et ce qui devait d'ailleurs arriver survient quelques secondes plus tard en apercevant au loin quelques corps étranges allongés sur le sol. A ce moment précis, des hurlements inhumains résonnent dans la grotte et ont pour effet de mettre le joueur en panique. Une panique d'autant plus légitime que le lieu où vous êtes se trouve au confluent de plusieurs cavernes desquelles surgissent – en même temps – plusieurs Nécromorphes. Impossible donc de s'échapper puisque toutes les voies sont bloquées par ces satanées bestioles. Ne reste alors plus qu'à dégainer et shooter Twitchers et autres Stalkers en visant de préférence leurs membres pour les tuer plus rapidement (on notera au passage que la maniabilité reste grosso modo identique aux volets précédents). Néanmoins, cela est plus facile à dire qu'à faire car le niveau de difficulté semble élevé et la moindre attaque portée d'un Nécromorphe a pour effet de diminuer sérieusement votre niveau de vie. A tel point d'ailleurs que vous vous retrouvez rapidement au sol en train d'agoniser. Heureusement – et c'est aussi l'intérêt d'avoir un compagnon d'aventure – vous pouvez être secouru par l'autre joueur, mais aussi le secourir vous-même. Pour cela, il suffit de se retrouver à proximité de lui et de maintenir une touche pour rebooster sa jauge vitale. Classique mais efficace. Une fois l'alerte passée et tous les Nécromorphes envoyés ad patres, il ne reste plus au joueur qu'à faire une poignée de pas pour que s'achève cette démo décidément très courte. Au final, cette courte séquence de jeu orientée action pure et dure ne présente pas vraiment d'arguments de poids pour soulever un nouvel enthousiasme. Néanmoins, même si elle apparaît assez inégale de prime abord, l'aventure semble suffisamment bien troussée sur la longueur pour susciter l'intérêt, surtout en mode coopératif.

Nos impressions

  • L'avis de JackBradfordMessage privé
  • Journaliste Jeuxvideo.com
  • le 18 décembre 2012
  • Aperçu Dead Space 3 : bon
Plus Dead Space 3 se révèle et plus le doute semble apparaître dans l’esprit du joueur. A travers cette nouvelle démo, on peut constater une fois de plus que la peur - un des éléments constitutifs de la saga Dead Space - semble avoir été mise de côté au détriment de l’action. Certes, cette dernière s’avère sympathique et efficace, mais l’ambiance semble perdre un peu de sa superbe horrifique, et surtout ce trop plein d’action fait ressembler le jeu à une pléthore d’autres produits existant déjà. Croisons donc très fort les doigts pour être davantage surpris lors d’une prochaine présentation…

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Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 37 commentaires.

  Rafraichir
  • elghim Voir le profil de elghim
  • Posté le 18 décembre 2012 à 10:39:34 Avertir un administrateur
  • ça confirme qu'on aura droit à un "Gears of Space : Black Warfare" :pf:
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  • sunnyside Voir le profil de sunnyside
  • Posté le 18 décembre 2012 à 10:42:32 Avertir un administrateur
  • Mais ça va le Faire, arrêtez de chouiner... et si ça le fait pas tant pis, il trouvera de toute manière sont public.
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  • elghim Voir le profil de elghim
  • Posté le 18 décembre 2012 à 10:53:36 Avertir un administrateur
  • Sauf qu'on perd un des derniers bastion du survival-horror, qui vient gonfler les rangs des surabondants TPS...
    Sans dec', c'est l'overdose du TPS, on ne bouffe plus que ça...
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  • fanaviper Voir le profil de fanaviper
  • Posté le 18 décembre 2012 à 11:50:19 Avertir un administrateur
  • Sunnyside tu le fais exprès où c'est de nature...Là on a une licence qui meurt devant nos yeux. C'était une survival horror du tonnerre qui se retrouve en vague TPS bourrin mais merde.

    "il trouvera son public" ouais et alors ce qui n'empêche que le jeu ne respectera pas ses origines et deviendra un jeu populaire (contrairement au jeu d'exception et de qualité).

    C'est comme ça qu'on est passé d'un Call of duty à un Call of Kikoo... D'un WOW à World of kikoo et ainsi de suite... Je n'ai rien contre le casual gaming mais envers les développeurs qui trahissent même l'esprit du jeu pour vendre. Dans ces cas là ils prenaient un autre nom et mettaient de coté dead space en créant une nouvelle licence au lieu de flinguer celle là.
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  • Gode22 Voir le profil de Gode22
  • Posté le 18 décembre 2012 à 11:58:53 Avertir un administrateur
  • Ou Brother in Arms (BiA), changement le plus flagrant que j'ai directement en tête.
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  • marmot84 Voir le profil de marmot84
  • Posté le 18 décembre 2012 à 12:02:32 Avertir un administrateur
  • aie ont il cédé à la facilitée ??
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  • Banzinou_ Voir le profil de Banzinou_
  • Posté le 18 décembre 2012 à 12:12:09 Avertir un administrateur
  • "Bon" :pf:


    KOUKOU BLACK OPS 2 :noel:
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  • minimoi3 Voir le profil de minimoi3
  • Posté le 18 décembre 2012 à 12:17:34 Avertir un administrateur
  • "la peur - un des éléments constitutifs de la saga Dead Space - semble avoir été mise de côté au détriment de l’action"

    Au PROFIT de l'action plutôt nan?
    Et au détriment de la peur!

    Ca veut rien dire sinon.
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  • Nicomacdo Voir le profil de Nicomacdo
  • Posté le 18 décembre 2012 à 12:19:41 Avertir un administrateur
  • Un survival horror, c'est avant tout une atmosphère, il peut très bien y avoir de l'action dedans, Dead Space 1 et 2 l'ont très bien fait. Mais je crois que ce Dead Space 3 n'a presque plus rien de commun avec ses prédécesseurs. Pour la série Dead Space, la messe est dite... :nonnon:
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  Rafraichir

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Infos jeu

  • Editeur : Electronic Arts
  • Développeur : Visceral Games
  • Type : Survival-horror
  • Multijoueurs : 2 joueurs - Coop online
  • Sortie France : 8 février 2013
  • Version : Textes et voix en français
  • Config minimum : Processeur 2,8 GHz, 1 Go de RAM (XP), 2 Go de RAM (Vista/7), carte vidéo 256 Mo GeForce 6800 ou équivalent, 15 Go d'espace disque, Windows XP / Vista / 7
  • Classification : Déconseillé aux - de 18 ans
  • Web : Site web officiel
  • Existe aussi sur :
    Dead Space 3 - PlayStation 3 Dead Space 3 - Xbox 360

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