Aperçu - Commentaires : RACE Pro sur Xbox 360 - 11

RACE Pro

Xbox 360

En matière de jeu de courses, il y a les titres que développe Simbin et il y a tout le reste. Cette règle clairement établie dans l'esprit des amateurs du genre ne devrait pas être trop ébranlée avec la sortie prochaine de Race PRO, le nouveau titre signé par le studio et exclusivement destiné à la Xbox 360.

RACE Pro

Une simulation Simbin sur console, si ce n'est pas une nouveauté, voilà qui frise toujours le blasphème aux yeux de certains. La raison de ce préjugé incombe moins à la qualité intrinsèque des jeux qu'aux réputations que se trimballent les différentes machines. Pour résumer, voire pour schématiser, sur console on s'amuse tandis que le PC est une machine de travail. Donc, le joueur sur PC a un peu tendance à considérer sa plate-forme de prédilection comme le lieu idéal pour rassembler les titres sérieux dont les simulateurs sont par nature les meilleurs exemples. Or les développeurs de Simbin mettent au point les simulateurs de pilotage automobile les plus réalistes et les plus exigeants qui soient. Et, si vous l'ignoriez, sachez que cette quête permanente de la précision et du réalisme est le reflet de la vraie passion des membres de l'équipe pour cette discipline. Pour preuve, le boss de cette société est lui-même pilote.

Aperçu RACE Pro Xbox 360 - Screenshot 21Une vue intérieur toujours aussi immersive

Après quelques tours de piste Race PRO, le constat s'impose immédiatement : ce n'est pas parce qu'on se trouve sur console que le niveau de cette simulation a été revu à la baisse. Pas de doute, il n'usurpe pas les trois dernières lettres de son titre. Ecartons tout de suite l'aspect le moins convaincant de ce jeu : son graphisme. Si les voitures sont convenablement modélisées et bourrées de détails, tout comme le décor, et si la fluidité n'est pas prise en défaut, on ne pouvait que regretter le crènelage qui donnait un aspect escalier à toutes les bandes au sol et aux bords des différents volumes. Mais cette critique signalée aux représentants d'Atari qui distribuera ce titre en France a reçu l'inévitable : "Soyez indulgents, c'est une version de démo. Cela sera amélioré d'ici la sortie". On verra.

Aperçu RACE Pro Xbox 360 - Screenshot 22Surtout, ne pas oublier son ticket de parking.

C'est au chapitre de la conduite que Race PRO marque les esprits. Le moteur physique est tellement pointu qu'il ne faut que quelques secondes, y compris en mode le plus simple, pour comprendre que toutes les voitures proposées par le jeu sont gérées différemment. Quand on saute dans la version la moins puissante de la Catheram, on peut toujours pousser comme un dingue, il est pratiquement impossible de la faire partir en dérapage. Normal pour une voiture très basse dont les roues avant sont écartées de la caisse, un peu à l'image d'une F1, et qui dispose d'un moteur si faible. Par là-même cette version récente de la mythique Lotus Seven constitue donc un bon point de départ pour les débutants. Mais si par malheur vous montez directement dans une des très puissantes Koenigsegg et que vous appliquez exactement la même manière de conduire que dans la Catheram, c'est le bac à gravier assuré au premier virage. Le bolide suédois est effectivement de ceux qui exigent beaucoup d'anticipation pour la négociation des courbes mais qui se rattrape largement par sa vitesse de pointe en ligne droite. Tout cela, ainsi que toutes les variations qui font le pont entre ces deux extrêmes, est parfaitement dans Race PRO dès qu'on prend la piste, qu'on se serve de la manette ou d'un volant.

Aperçu RACE Pro Xbox 360 - Screenshot 23En route vers la ligne d'arrivée... ou pas.

Au niveau des voitures, des catégories dans lesquelles on les retrouve mais aussi en ce qui concerne la topographie des circuits (Monza, Pau, Laguna Seca, Macau...), tout a été inclus sous licence. On retrouve dans cette démarche cette fameuse quête de réalisme dont nous vous parlions plus haut. Les championnats sont classés en fonction des marques mais aussi des différents types de voitures, comme il se doit. Pour terminer, précisons que le multi pourra accueillir jusqu'à douze joueurs en simultané. Mais il sera possible de jouer en "hot seat" à deux devant le même écran. Ce principe est original puisqu'il consiste, à des intervalles définis avant de lancer la course, de se repasser la manette pour piloter la voiture qu'on aura choisie. Chaque joueur se retrouvera instantanément aux commandes de son véhicule tandis que l'IA se chargera de piloter celui du joueur qui n'a pas la main. L'idée est intéressante mais il faudra voir ce que cette intelligence artificielle donnera dans la version finale. En effet, lors de notre essai, nous avons participé à une course sur le circuit de Macau. Il faut préciser que la piste est étroite, pleine de virages et de chicanes mais, surtout, bordée par de hauts murs en béton. Et là, nous avons pu constater les limites du logiciel qui dirigeait les voitures des adversaires car il n'était pas rare que celles-ci s'empilent les unes derrière les autres dès qu'un des concurrents de tête ratait son virage et se retrouvait coincé contre un mur. A Jeuxvideo.com, nous sommes les premiers à considérer qu'une bonne intelligence artificielle est celle qui sait faire des erreurs. Cela ajoute au réalisme, nous en sommes convaincus. Mais ce que nous avons pu voir tenait davantage d'un mauvais gag. De plus, nous n'allons pas confier notre Aston Martin flambant neuf à une intelligence artificielle qui n'a apparemment pas réussi l'épreuve de la conduite au permis. C'est qu'on s'attache à ses petites choses...

Antoine Baryton , le 01 décembre 2008

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Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 164 commentaires.

  Rafraichir
  • MantoS-67 Voir le profil de MantoS-67
  • Posté le 1er décembre 2008 à 21:52:33 Avertir un administrateur
  • Bien la copie de Grid ? :rire:
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  • fabinos3d Voir le profil de fabinos3d
  • Posté le 1er décembre 2008 à 22:07:11 Avertir un administrateur
  • @ Mantos s-67

    je voie pas où il y a la copie de grid pauvre idiot, Race pro est la suite d'une série de simu extrême depuis le mod GTR a F1 2002.
    Grid et Race pro sont aussi different que Gran Turismo et Mariokart.
    Grid est tellement arcade qu'il lui manque plus que les carapace rouge... Là on parle de simu du niveau de Rfactor ou F355...

    Tu sait vraiment pas, mais alors pas du tout de quoi tu parle...
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  • ru69 Voir le profil de ru69
  • Posté le 1er décembre 2008 à 22:19:18 Avertir un administrateur
  • Ce jeu sera mien...en plus je crois qu'il y aura de la formule 3000... Que demande le peuple ??? Bonne soirée les ragés qui font que se tailler pour un oui pour un non...
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  • bananichou Voir le profil de bananichou
  • Posté le 1er décembre 2008 à 22:20:27 Avertir un administrateur
  • GAYNA A TOUT DIT
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  • bananichou Voir le profil de bananichou
  • Posté le 1er décembre 2008 à 22:22:24 Avertir un administrateur
  • SI VOUS VOULEZ UNE SIMU ALORS PRENEZ UN PC ET CEST TOUT (une carte graphique dure aussi longtemps qu une console)
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  • Bloodwish Voir le profil de Bloodwish
  • Posté le 1er décembre 2008 à 22:25:49 Avertir un administrateur
  • Race pro >>>>> GT 5 :ok:

    GT 5 est juste beau, le reste est creux et vu vu et revu depuis le premier.

    Race Pro ca c'est de la vraie simu!

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  • jp3372 Voir le profil de jp3372
  • Posté le 1er décembre 2008 à 22:44:47 Avertir un administrateur
  • Attendons aussi de voir lequel sera la meilleur simu, je dit simplement que GT5 et meilleur car avec les heures passé devant le 4, je peut affirmer qu'il vont des excellente simulation!
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  • Seigneur_Klaus Voir le profil de Seigneur_Klaus
  • Posté le 1er décembre 2008 à 22:48:47 Avertir un administrateur
  • Quand il y aura autant de contenu que dans GT dans un jeu de simu austère comme Race Pro, on en reparlera.
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  • thematt57 Voir le profil de thematt57
  • Posté le 1er décembre 2008 à 23:06:32 Avertir un administrateur
  • a quantité ne fait pas la qualité, dans race pro ce ne sont que des voiture de course (sauf deux ou trois où ce sont des coupes de voitures de sport de série) on est pas dans le collector tout beau tout propre meme a le fin de la course de 3 tours et sans dégât, ce que te propose gt5.. au fait il ne devait pas y avoir un patch a gt5 prologue avec les dégat et tout et tout à la rentrée? .. c'est marrant on en entend plus parlé. je m'inquieterai a votre place, encore un bon gros vaporware ce gt5.
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  • thematt57 Voir le profil de thematt57
  • Posté le 1er décembre 2008 à 23:09:42 Avertir un administrateur
  • ah oui au fait, ne vous inquiétez pas les pro sony simbin a dit que les prochain titres console de leur studio seront adapté aussi sur ps3, je pensent qu'il veulent déjà tater le terrain console avec la 360.
  • Lien permanent
  Rafraichir

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Infos jeu

  • Editeur : Atari
  • Développeur : SimBin Development Team
  • Type : Course / Simulation
  • Support : DVD
  • Multijoueurs : 2 joueurs en hot seat ou en liaison multiconsoles, jusqu'à 12 joueurs en ligne
  • Sortie France : 20 février 2009
  • Version : Française intégrale
  • Classification : Pour tous publics
  • Web : Site web officiel
  • Similaire à :
    GTR

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