Aperçu - Commentaires : RACE Pro sur Xbox 360 - 1

RACE Pro

Xbox 360

En matière de jeu de courses, il y a les titres que développe Simbin et il y a tout le reste. Cette règle clairement établie dans l'esprit des amateurs du genre ne devrait pas être trop ébranlée avec la sortie prochaine de Race PRO, le nouveau titre signé par le studio et exclusivement destiné à la Xbox 360.

RACE Pro

Une simulation Simbin sur console, si ce n'est pas une nouveauté, voilà qui frise toujours le blasphème aux yeux de certains. La raison de ce préjugé incombe moins à la qualité intrinsèque des jeux qu'aux réputations que se trimballent les différentes machines. Pour résumer, voire pour schématiser, sur console on s'amuse tandis que le PC est une machine de travail. Donc, le joueur sur PC a un peu tendance à considérer sa plate-forme de prédilection comme le lieu idéal pour rassembler les titres sérieux dont les simulateurs sont par nature les meilleurs exemples. Or les développeurs de Simbin mettent au point les simulateurs de pilotage automobile les plus réalistes et les plus exigeants qui soient. Et, si vous l'ignoriez, sachez que cette quête permanente de la précision et du réalisme est le reflet de la vraie passion des membres de l'équipe pour cette discipline. Pour preuve, le boss de cette société est lui-même pilote.

Aperçu RACE Pro Xbox 360 - Screenshot 21Une vue intérieur toujours aussi immersive

Après quelques tours de piste Race PRO, le constat s'impose immédiatement : ce n'est pas parce qu'on se trouve sur console que le niveau de cette simulation a été revu à la baisse. Pas de doute, il n'usurpe pas les trois dernières lettres de son titre. Ecartons tout de suite l'aspect le moins convaincant de ce jeu : son graphisme. Si les voitures sont convenablement modélisées et bourrées de détails, tout comme le décor, et si la fluidité n'est pas prise en défaut, on ne pouvait que regretter le crènelage qui donnait un aspect escalier à toutes les bandes au sol et aux bords des différents volumes. Mais cette critique signalée aux représentants d'Atari qui distribuera ce titre en France a reçu l'inévitable : "Soyez indulgents, c'est une version de démo. Cela sera amélioré d'ici la sortie". On verra.

Aperçu RACE Pro Xbox 360 - Screenshot 22Surtout, ne pas oublier son ticket de parking.

C'est au chapitre de la conduite que Race PRO marque les esprits. Le moteur physique est tellement pointu qu'il ne faut que quelques secondes, y compris en mode le plus simple, pour comprendre que toutes les voitures proposées par le jeu sont gérées différemment. Quand on saute dans la version la moins puissante de la Catheram, on peut toujours pousser comme un dingue, il est pratiquement impossible de la faire partir en dérapage. Normal pour une voiture très basse dont les roues avant sont écartées de la caisse, un peu à l'image d'une F1, et qui dispose d'un moteur si faible. Par là-même cette version récente de la mythique Lotus Seven constitue donc un bon point de départ pour les débutants. Mais si par malheur vous montez directement dans une des très puissantes Koenigsegg et que vous appliquez exactement la même manière de conduire que dans la Catheram, c'est le bac à gravier assuré au premier virage. Le bolide suédois est effectivement de ceux qui exigent beaucoup d'anticipation pour la négociation des courbes mais qui se rattrape largement par sa vitesse de pointe en ligne droite. Tout cela, ainsi que toutes les variations qui font le pont entre ces deux extrêmes, est parfaitement dans Race PRO dès qu'on prend la piste, qu'on se serve de la manette ou d'un volant.

Aperçu RACE Pro Xbox 360 - Screenshot 23En route vers la ligne d'arrivée... ou pas.

Au niveau des voitures, des catégories dans lesquelles on les retrouve mais aussi en ce qui concerne la topographie des circuits (Monza, Pau, Laguna Seca, Macau...), tout a été inclus sous licence. On retrouve dans cette démarche cette fameuse quête de réalisme dont nous vous parlions plus haut. Les championnats sont classés en fonction des marques mais aussi des différents types de voitures, comme il se doit. Pour terminer, précisons que le multi pourra accueillir jusqu'à douze joueurs en simultané. Mais il sera possible de jouer en "hot seat" à deux devant le même écran. Ce principe est original puisqu'il consiste, à des intervalles définis avant de lancer la course, de se repasser la manette pour piloter la voiture qu'on aura choisie. Chaque joueur se retrouvera instantanément aux commandes de son véhicule tandis que l'IA se chargera de piloter celui du joueur qui n'a pas la main. L'idée est intéressante mais il faudra voir ce que cette intelligence artificielle donnera dans la version finale. En effet, lors de notre essai, nous avons participé à une course sur le circuit de Macau. Il faut préciser que la piste est étroite, pleine de virages et de chicanes mais, surtout, bordée par de hauts murs en béton. Et là, nous avons pu constater les limites du logiciel qui dirigeait les voitures des adversaires car il n'était pas rare que celles-ci s'empilent les unes derrière les autres dès qu'un des concurrents de tête ratait son virage et se retrouvait coincé contre un mur. A Jeuxvideo.com, nous sommes les premiers à considérer qu'une bonne intelligence artificielle est celle qui sait faire des erreurs. Cela ajoute au réalisme, nous en sommes convaincus. Mais ce que nous avons pu voir tenait davantage d'un mauvais gag. De plus, nous n'allons pas confier notre Aston Martin flambant neuf à une intelligence artificielle qui n'a apparemment pas réussi l'épreuve de la conduite au permis. C'est qu'on s'attache à ses petites choses...

Antoine Baryton , le 01 décembre 2008

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Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 164 commentaires.

  Rafraichir
  • InNoelWeTrust Voir le profil de InNoelWeTrust
  • Posté le 1er décembre 2008 à 11:19:49 Avertir un administrateur
  • "notre Aston Martin flambant neuf"...

    La bonne version est "notre Aston Martin flambant neuve" :noel:
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  • [TA]Zodiarche Voir le profil de [TA]Zodiarche
  • Posté le 1er décembre 2008 à 11:23:53 Avertir un administrateur
  • A voir, avec une demo, ça sera un bon concurrent a forza 3 et dans un autre registre a Gran Turismo 5
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  • CR7OnlyTheBest Voir le profil de CR7OnlyTheBest
  • Posté le 1er décembre 2008 à 11:38:17 Avertir un administrateur
  • mouais encore un jeu de caisse qui se dit le meilleur en attendant GT5 va certainement les mettre tous d'accord donc...
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  • mygamerlife Voir le profil de mygamerlife
  • Posté le 1er décembre 2008 à 11:39:17 Avertir un administrateur
  • Pourquoi dans une autre mesure à Gran Turismo, il devient un vrai concurrent de celui-ci, et tu verras je suis prêt à me couper une main pour dire qu'il sera meilleur que Gran Turismo!
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  • benny-sama Voir le profil de benny-sama
  • Posté le 1er décembre 2008 à 11:47:37 Avertir un administrateur
  • Si il joue dans la même coure que GTR 2, c'est complétement different de GT5... faut essayer pour comprendre.

    Si c'est le cas, il va y avoir des tonnes de déçus sur les forums: "le jeu é trop dur!", "c'est koi se je de marde?!!!" et j'en passe.

    GTR 2 demande de s'impliquer un minimum (et là je suis gentil ^^) pour bien figurer sur une course.

    J'aimerai avoir une simu sur 360 mais je doute que la communauté soit des plus active...
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  • EnTrAx94 Voir le profil de EnTrAx94
  • Posté le 1er décembre 2008 à 11:53:55 Avertir un administrateur
  • C'est une excellente nouvelle que de voir arriver un tel jeux sur notre 360.
    Possédant LFS et GT Legend sur PC je pense que j'aurais ce RACE Pro sur ma console, en espérant que les graphismes s'améliorent quand même un poil.
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  • ibabeos Voir le profil de ibabeos
  • Posté le 1er décembre 2008 à 11:54:22 Avertir un administrateur
  • moi je pense le prendre pour comblé le vide jusqu'a forza 3
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  • StormUltras Voir le profil de StormUltras
  • Posté le 1er décembre 2008 à 12:02:25 Avertir un administrateur
  • # CR7OnlyTheBest Voir le profil de CR7OnlyTheBest
    # Posté le 01 décembre 2008 à 11:38:17 Avertir un modérateur
    # mouais encore un jeu de caisse qui se dit le meilleur en attendant GT5 va certainement les mettre tous d'accord donc...

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    mdr gran turismo le jeu arcade sans degats ? ne me fait pas rire forza 2 enterre deja GT5 en matière de simu...
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  • mc-clane Voir le profil de mc-clane
  • Posté le 1er décembre 2008 à 12:07:53 Avertir un administrateur
  • Si ce Race Pro ressemble à GTR, alors le volant est quasi obligatoire pour vraiment prendre du plaisir.
    En effet, je me vois mal jouer à GTR avec une manette (déjà qu'avec un volant, il faut batailler pour "tenir" la voiture...).
  • Lien permanent
  Rafraichir

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Infos jeu

  • Editeur : Atari
  • Développeur : SimBin Development Team
  • Type : Course / Simulation
  • Support : DVD
  • Multijoueurs : 2 joueurs en hot seat ou en liaison multiconsoles, jusqu'à 12 joueurs en ligne
  • Sortie France : 20 février 2009
  • Version : Française intégrale
  • Classification : Pour tous publics
  • Web : Site web officiel
  • Similaire à :
    GTR

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