Extraits - GC 2008 - Screener Silent Hill : Homecoming- PC

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Extrait - GC 2008 - Screener

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Extrait : Silent Hill : Homecoming - GC 2008 - Screener
Difficile de s'imprégner de l'atmosphère oppressante d'un Silent Hill sur un salon, mais ce screener de Silent Hill : Homecoming en provenance de Leipzig nous donne quand même une idée de son potentiel.

Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 16 commentaires.

  Rafraichir
  • g-m1n1 Voir le profil de g-m1n1
  • Posté le 25 août 2008 à 15:03:19 Avertir un administrateur
  • Ah un vrai Survival-Horror...

    tant que Silent Hill ne suit pas les trace de Resident Action 5 ça va... :o))
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  • PornPix Voir le profil de PornPix
  • Posté le 25 août 2008 à 15:04:54 Avertir un administrateur
  • Rien à dire quant à l'aspect visuel, irréprochable et dans la continuation de ses aînés, mais qu'est-ce que c'est que ce bordel de boutons à l'écran ? "Pour effectuer une action, appuie sur le bouton d'action, abruti." D'autant plus que ça a l'air plus chiant qu'autre chose (être obligé de se placer pile au bon endroit pour que le bouton s'affiche.)
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  • devilmitsu Voir le profil de devilmitsu
  • Posté le 25 août 2008 à 15:55:00 Avertir un administrateur
  • il est cinglé le mec de mettre sa main de le trou ça m'aurait même pas venu à l'esprit de le faire ^^
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  • Takkik Voir le profil de Takkik
  • Posté le 25 août 2008 à 15:55:48 Avertir un administrateur
  • Mouais toujours pas convaincu par cet opus next gen... Seuls les graphismes semblent avoir évolués. On se retrouve toujours avec une interface obsolète : "Voulez vous faire cette action? oui - non" En gros tu dis non tu n'avances pas dans le jeu donc à quoi bon poser la question? C'est une absurdité dont on se passerait bien (Si seulement au moins des fois ça n'apportait rien de bon, mais même pas...).
    on est toujours obligé de passer par le menu pour utiliser un objet, ça aussi ça casse bien l'ambiance, surtout pour utiliser une fichue clé (généralement tu n'en a qu'une et miracle c'est celle qui te permet d'ouvrir la porte fermée qui te bloque!).
    Les combats sont toujours aussi rigides et aussi peu intéressants. Et puis si reprendre à 5 fois pour pouvoir ouvrir une porte? le mec est pas doué où la détection des actions est à revoir?

    Honnêtement on avait de quoi s'attendre à beaucoup mieux pour un premier opus next-gen, et surtout beaucoup plus original.
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  • GUTSETCASCA Voir le profil de GUTSETCASCA
  • Posté le 25 août 2008 à 16:30:41 Avertir un administrateur
  • Perso je préfere RESIDENT EVIL, SILENT HILL est une perle dans son genre, mais...j'ai trop peur,ce jeu me fou les chtouilles, je n'ai meme pas osé finir le 1 a son époque...
    Il est vrai que beaucoup de choses sont à revoir, mais un joueur joue à SILENT HILL pour l'ambiance absoluement démoniaque pas pour la beauté ou la perfection du gameplay.
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  • g0331 Voir le profil de g0331
  • Posté le 25 août 2008 à 18:07:42 Avertir un administrateur
  • c'est tout a fait a quoi je m'attendait, tout a fait dans la lignee des ancient et je suis ravi!!!!
    vivement sa sorti
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  • Psiren Voir le profil de Psiren
  • Posté le 25 août 2008 à 19:26:02 Avertir un administrateur
  • encore un coup des lapin cretin
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  • neoskywalker Voir le profil de neoskywalker
  • Posté le 25 août 2008 à 19:39:57 Avertir un administrateur
  • Trés médiocre, avec en plus un manque de finition déplorable et cet abus de QTE donne une orientation action assez déplacée
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  • drago76620 Voir le profil de drago76620
  • Posté le 25 août 2008 à 22:37:56 Avertir un administrateur
  • pa mal
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  Rafraichir

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