Bandes annonces - Commentaires : Dead Space - Guide vidéo chapitre 3 - Les armes et leur mise en pratique - 1

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Dead Space - Guide vidéo chapitre 3 - Les armes et leur mise en pratique

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Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 13 commentaires.

  Rafraichir
  • Burt3668 Voir le profil de Burt3668
  • Posté le 28 janvier 2009 à 11:09:53 Avertir un administrateur
  • très bonne vidéo
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  • masterdijane2 Voir le profil de masterdijane2
  • Posté le 28 janvier 2009 à 12:41:49 Avertir un administrateur
  • Oui, fin, il peut dire ce qu'il veut mais le lance-flamme sert à rien, le trancheur bouffe trop de munitions, le minigun est moins bien que le cutter plasma, le mega PK sert seulement si t'es mauvais contre les necromorphes qui ont une poche d'incubation, la scie industrielle est naze et l'autre (je sais plus le nom) sert très peu. Le cutter plasma est assez puissant pour couper une jambe, te barrer, couper la jambe de l'autre necro qui te cours aux fesses et quand ils sont tous en train de ramper, on les achève et puis voilà... C'est un peu Ninja Gaiden 1, où ça servait à rien d'upgrader les armes si l'épée du dragon seule servait.
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  • corvusatum Voir le profil de corvusatum
  • Posté le 28 janvier 2009 à 12:47:45 Avertir un administrateur
  • C'est toi qui sert a rien.
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  • SirenBloodCurse Voir le profil de SirenBloodCurse
  • Posté le 28 janvier 2009 à 13:21:15 Avertir un administrateur
  • La scie industrielle ? naze ? faut pas abusé ta vraiment le temps de découpé avec cette arme . . .
    Et puis je suis daccord pour le lance flamme et le mega-PK (a par sa 2ème fonction lance grenade) mais chaque arme a son utilité durant le jeu je pense ...
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  • masterdijane2 Voir le profil de masterdijane2
  • Posté le 28 janvier 2009 à 15:20:00 Avertir un administrateur
  • la scie industrielle a son tir principale assez efficace sur ne durée mais beaucoup trop lent comparé au cutter. De même le tir secondaire est bon mais seulement un tir horizontal, bof bof. Le seul truc qui te pousse vraiment à changer d'arme, c'est le manque de munitions (qui peut être compensé en ne gardant qu'une seule arme sur toi). A la limite, tu alterne trancheur et cutter mais ça reste exceptionnel comme à bord du vaisseau militaire où les monstres sont bien balèze dans une salle ouverte.
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  • [BloodWar] Voir le profil de [BloodWar]
  • Posté le 28 janvier 2009 à 23:32:57 Avertir un administrateur
  • masterdijane n'as pas tout à fait pas tort, c'est comme dans Ninja Gaiden. la première arme est la meilleure ... Tout comme dans Bioshock avec la clé anglaise d'ailleurs, ou encore Metal Gear Solid avec le MK22.
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  • Mazout_Hell Voir le profil de Mazout_Hell
  • Posté le 29 janvier 2009 à 10:01:46 Avertir un administrateur
  • Mais c'est quoi cette vidéo de m*** qui montre presque rien?
    Une fois upgradé, le trancher peu facilement venir à bout d'un adversaire en un seul coup (faut savoir viser c'est tout) sinon y en faut deux (un pour les pieds et un autre pour les bras), la mitraillette upgradé fait des ravage en tir alternatif (surtout dans les grande pièces avec pleins de montres).
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  • Carbone_14 Voir le profil de Carbone_14
  • Posté le 29 janvier 2009 à 11:59:27 Avertir un administrateur
  • le méga PK ne sert à rien? oO

    c'est presque cheaté....
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  • dranozir Voir le profil de dranozir
  • Posté le 29 janvier 2009 à 15:13:37 Avertir un administrateur
  • mouai nimporte quoi ce descriptif ...

    complètement baclé manque 2 armes et ils parlent pas du lance grenade du méga pk ...
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  Rafraichir

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