Oué ok pas mal quelques nouvelles fonctionalités xbox qui rappellent celle de sandbox premier du nom sur pc.
Maintenant effectivement on voit pas de créations d'AI, on voit pas si il y a possibilité de modifier la taille des objets ni de les incliner (rotation selon un axe horizontal), on sait pas non plus si on va pouvoir creer des sous terrains, des tunels sous l'eau etc... modifier la texture des objets aurait pu etre sympa sans parler de l'ajout d'ascenceur et surtout les routes c'est une bonne chose si il y a moyen qu'elles soit en dur et non en brush et qu'on puisse les courber pour faire des serpentins de parking.....
Bref je crois que les principaux defauts du premier editeur seront toujours presents. Wait and see...
J'ai jamais dit que c'etait trop petit, mais si t'avais l'habitude de creer des maps sur farcry 1 console tu seras d'accord avec moi que c'est embetant de pas pouvoir faire de point d'eau sur plusieurs altitudes et donc par la meme occasion creuser un trou sans eau plus bas que le niveau de la mer
Pour ceux qui disent que l'accent est insupoportable et bien je vois une très jolie ouverture d'esprit... On pourrait en dire autant pour votre accent... Au lieu de passer des commentaires sur l'accent regarder donc la merveilleuse vidéo que nous vous avons offert !
Sinon je suis entièrement d'accord avec vous ! Sa déchire !!!
Bof, honnêtement je préfère un bon vieux SDK compliqué, mais qui laisse beaucoup plus de possibilités que ça.
Enfin bon, content pour les consoleux qu'ils aient un "éditeur de carte", même si le jeu en lui même, avec son IA nullissime et son gameplay de manchot (se soigner en s'arrachant un bout de bois de la cuisse... wtf ?!) s'annonce tout bonnement à chier.
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Far Cry 2 - L'éditeur de cartes
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Maintenant effectivement on voit pas de créations d'AI, on voit pas si il y a possibilité de modifier la taille des objets ni de les incliner (rotation selon un axe horizontal), on sait pas non plus si on va pouvoir creer des sous terrains, des tunels sous l'eau etc... modifier la texture des objets aurait pu etre sympa sans parler de l'ajout d'ascenceur et surtout les routes c'est une bonne chose si il y a moyen qu'elles soit en dur et non en brush et qu'on puisse les courber pour faire des serpentins de parking.....
Bref je crois que les principaux defauts du premier editeur seront toujours presents. Wait and see...
sinon ca sert a rien que la carte sois trop grande avec des sous terrain et autre
si c'est pour se chercher pendant deux heures c'est pas la peine
Sinon je suis entièrement d'accord avec vous ! Sa déchire !!!
Enfin bon, content pour les consoleux qu'ils aient un "éditeur de carte", même si le jeu en lui même, avec son IA nullissime et son gameplay de manchot (se soigner en s'arrachant un bout de bois de la cuisse... wtf ?!) s'annonce tout bonnement à chier.
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