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C'est toujours aussi sobre que sur GBA, mais ça a l'air toujours aussi grand. Wario Ware Inc. DS nous promet de folles parties basées sur les réflexes et optimisées par l'utilisation de l'écran tactile de la machine. Pour se faire une idée des nouvelles possibilités du jeu et de la complémentarité entre les deux écrans, il suffit d'analyser l'avant-dernière image qui nous montre Wario en train de lâcher depuis l'écran supérieur une caisse sur l'écran inférieur tactile. L'objectif sera de surmonter un maximum d'épreuves simples basées sur les réflexes en moins de 35 secondes.
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12.05.2004