Sakurai (Smash Bros) nous parle des scénarios de jeux vidéo

Le par de jeuxvideo.com

Sakurai (Smash Bros) nous parle des scénarios de jeux vidéoC'est dans les lignes de l'hebdomadaire Famitsu que le créateur de Kirby, des Smash Bros et de Kid Icarus Uprising Masahiro Sakurai a décidé de s'épancher sur la façon de raconter les histoires dans les jeux vidéo. Un sujet qui visiblement le touche, d'autant qu'il est assez critique :

 

« En tant que joueur qui joue aux jeux vidéo depuis longtemps, je trouve que les histoires racontées dans le format sont souvent irritantes. Par exemple, il y a ces jeux qui prennent une éternité rien que pour passer l'intro, vous empêchant de commencer à jouer, ou encore ceux qui n'utilisent pas de voix et qui y perdent en tempo. J'ai juste envie de m'amuser et j'ai du mal à supporter les éléments qui m'empêchent de jouer. Je peux apprécier une histoire dans toute autre forme de média, mais je veux juste que le jeu me laisse jouer.»

« Par exemple, dans certains RPG, un personnage que vous avez passé des heures à améliorer peut mourir ou quitter votre équipe à cause du scénario. Du point de vue du joueur, c'est terrible. Vraiment irraisonné. Pour les jeux dans lesquels vous combattez des ennemis, vous jouez dans la peau du héros et on vous demande en gros de gagner à chaque fois. Si le joueur se retrouve dans une situation délicate parce que le scénario l'a décidé, c'est comme si on le pénalisait alors qu'il n'a fait aucune erreur. Gameplay parlant, c'est un problème.»

Bien sûr, Sakurai comprend la nécessité de ce genre de procédés, mais considère tout de même qu'il faut conserver un certain équilibre. Et vous, qu'en pensez-vous ?

 

Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 191 commentaires.

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  • DarthNeimad Voir le profil de DarthNeimad
  • Posté le 15 février 2013 à 15:11:01 Avertir un administrateur
  • Point de vue scenario, j'pense pas forcément au travail qu'il a effectué, comme garanti de qualité...
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  • Kirby-54 Voir le profil de Kirby-54
  • Posté le 15 février 2013 à 15:13:00 Avertir un administrateur
  • Juste merci pour avoir créé Kirby et Smash Bros :bave:
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  • XerpuS Voir le profil de XerpuS
  • Posté le 15 février 2013 à 15:13:20 Avertir un administrateur
  • DarthNeimad : Sauf qu'il ne parle pas des scenarii en tant que scénaristes, mais en tant que joueur.
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  • Mazakute Voir le profil de Mazakute
  • Posté le 15 février 2013 à 15:13:31 Avertir un administrateur
  • Je pense pareil. Genre dans Chrono Trigger... :noel:
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  • anathen23 Voir le profil de anathen23
  • Posté le 15 février 2013 à 15:13:42 Avertir un administrateur
  • La mort d'aeris :snif2:
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  • AdPatres Voir le profil de AdPatres
  • Posté le 15 février 2013 à 15:14:27 Avertir un administrateur
  • Pertinent. A ce propos, Dans Kid Icarus uprising, c'était un point positif, les dialogues tutos passent sur le 2nd écran pendant que l'on joue et s'adaptent à la situation. On ne perd rien au jeu et c'est plutôt fun. Ca change du fameux "maintenant je vais t'apprendre a t'accroupir, a recharger ton arme" avec des étapes bloquantes obligatoires etc.
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  • trigun_2007 Voir le profil de trigun_2007
  • Posté le 15 février 2013 à 15:14:33 Avertir un administrateur
  • ouai en gros le scénario il sert a rien ... ou alors il est toujours mal mis en place

    il y a justes des jeux qui s'y prêtent et d'autres pas ...

    pour un rpg le scénario est un élément essentiel
    pour un fps ca l'est beaucoup moins

    aprés il y a des exeptions ( sine mora ...)mais de la a critiquer l'ensemble ca va peut être un peu trop loins

    perso je joue a certains jeux surtout pour le scénario
    d'autre je m'en fou

    mais critiquer le rpg qui repose en grand partie la desssus c'est un peu gros
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  • rowlianHD Voir le profil de rowlianHD
  • Posté le 15 février 2013 à 15:14:52 Avertir un administrateur
  • Qu'il reste chez Nintendo avec leur jeu sans histoire, univers, ambiance ou scénario, où le joueur se contente d'avancer comme un débile sans aucun but logique. Il est très largement possible de combiner scénario et gameplay, beaucoup de jeux le propose et avec brio, sauf chez Nintendo ou le seul intérêt réside de faire le guignol devant son écran.
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