Might & Magic Heroes Online : Des détails sur les combats et le système économique

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Le par de jeuxvideo.com

Might & Magic Heroes Online : Des détails sur les combats et le système économiqueNous avons récemment pu rencontrer les développeurs de Might & Magic Heroes Online afin d'en apprendre davantage sur ce jeu de stratégie / rôle extrêmement ambitieux et attendu prochainement sur navigateurs Internet. Il nous a tout d'abord été confié qu'il ne s'agissait pas réellement d'un spin-off, mais bien d'un véritable nouvel épisode contant les histoires de deux factions : Haven et Necropolis. Chacune disposera d'une trame scénaristique propre, mais également d'environnements et d'ambiances totalement différents. A ce sujet, sachez que Blue Byte souhaite implémenter de nouvelles factions après le lancement officiel, en fonction, on imagine, du succès rencontré.

 

Might & Magic Heroes Online : Des détails sur les combats et le système économiqueMais on a surtout pu tâter la bête et découvrir, souris en main, les premières minutes de la campagne Haven. Si cela ne suffit pas à se faire une idée précise sur la profondeur du gameplay, on a au moins pu découvrir quelques nouveautés intéressantes au niveau des phases de combat. Premièrement, on a appris que la portée des archers a été réduite et les dégâts augmentés lors des attaques par derrière. Mais la réelle surprise est venue de batailles se déroulant en plusieurs manches au fil desquelles les morts, les dégâts subis et les quantités de mana utilisées sont conservés. En d'autres termes, si vous perdez la moitié de vos troupes dès la première phase, la seconde sera extrêmement difficile, d'autant plus que les blessures subies dans une manche ne peuvent pas être soignées dans la suivante.

 

Might & Magic Heroes Online : Des détails sur les combats et le système économiqueIl existera toutefois une solution pour se simplifier la tâche : dépenser de l'argent. En effet, de ce que nous avons pu voir, une monnaie secondaire principalement obtenue contre de l'argent réel permettra d'acheter tout et n'importe quoi, mais surtout de ranimer ses soldats après une bataille difficile. Cela paraît inévitable venant d'un titre free-to-play dans lequel tout le contenu devrait être disponible gratuitement, mais pourrait éventuellement nuire au plaisir de jeu. Ce point sera donc à surveiller attentivement dans le futur.

 

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Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 23 commentaires.

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  • RandCQforce Voir le profil de RandCQforce
  • Posté le 21 février 2013 à 18:45:09 Avertir un administrateur
  • Cool. :bave:
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  • rafichan Voir le profil de rafichan
  • Posté le 21 février 2013 à 18:45:56 Avertir un administrateur
  • mouais je retourne sur king's bounty warriors of the north
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  • SatanDesEnfers Voir le profil de SatanDesEnfers
  • Posté le 21 février 2013 à 18:49:27 Avertir un administrateur
  • C'est comment dire ... Moche .
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  • Xerneas Voir le profil de Xerneas
  • Posté le 21 février 2013 à 18:54:06 Avertir un administrateur
  • Pourquoi pas.
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  • lOouis470 Voir le profil de lOouis470
  • Posté le 21 février 2013 à 18:56:18 Avertir un administrateur
  • j'aime cette série
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  • MioAki Voir le profil de MioAki
  • Posté le 21 février 2013 à 18:58:39 Avertir un administrateur
  • Et pourquoi pas les infernos en premier au lieu des nécros ? -__-
    Là sur le coup, j'suis deg...
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  • marmot84 Voir le profil de marmot84
  • Posté le 21 février 2013 à 19:24:54 Avertir un administrateur
  • ok c'est gratuit mais graphiquement c'est très daté !!
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  • mgo_team_kill Voir le profil de mgo_team_kill
  • Posté le 21 février 2013 à 19:31:12 Avertir un administrateur
  • je n'aime pas les jeux web :D
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  • PrinceOfRussia Voir le profil de PrinceOfRussia
  • Posté le 21 février 2013 à 19:35:06 Avertir un administrateur
  • Nul ce pay-to-win
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