Interplay relance les restes de Black Isle Studios
le par la rédaction
Il y a peu, Interplay a décidé de ressusciter le studio Black Isle, à qui on doit de petites choses comme Fallout ou Icewind Dale. Notons toutefois que la structure ne compte plus aucun des membres originaux du studio (en dehors de Chris Taylor et Mark O'Green) mais plutôt des développeurs d'Interplay réunis sous ce nom, les anciens étant partis depuis longtemps. Eh bien Interplay dévoile ses cartes aujourd'hui, annonçant le retour d'une arlésienne, Project V13 (qui fut un temps le nom de code de Fallout Online), un RPG qui ne pourra pas porter le nom de Fallout, puisque la licence ne leur appartient pas mais qui en reprendra le contexte post-apocalyptique.
Et afin d'y parvenir, Interplay compte sur les joueurs pour récolter de l'argent. Là où les choses deviennent un peu étranges, c'est quand on étudie la démarche très particulière que propose l'éditeur. Contrairement aux autres campagnes de financement participatif, il ne s'agit pas ici d'aider à produire le jeu mais... son prototype, qui sera ensuite utilisé à son tour pour lancer une campagne sur Kickstarter ou autre. D'ailleurs, les donateurs seront prélevés directement, aucun objectif plafond n'est fixé et les seules récompenses sont un accès à un forum privé et la très vague promesse d'une bêta du jeu, sous réserve évidemment que la seconde vraie campagne de financement atteigne son objectif. En termes plus clairs, on franchit la limite qui distingue le crowdfunding de l'emprunt bancaire, enfin les intérêts en moins.
Si vous décidez de participer à cette première levée de fonds, ce sera donc à vos risques et périls et en gardant en tête qu'il n'y aura pas de remboursement et absolument aucune garantie. Si sur le papier l'idée d'une renaissance de Black Isle est enthousiasmante et que personne ne dirait non à un RPG "à la Fallout", on ne vous cachera pas que tout ceci a de quoi laisser un peu perplexe. Surtout quand on connaît l'historique récent d'Interplay, société qui n'a plus grand-chose à voir avec ce qu'elle pouvait être dans les années 90.
moi aussi. ca sent l'opportunisme d'un éditeur qui veut profiter de la renommée du grand studio de développement du passé. ce sera facile pour eux de vendre des bouses si on met une grand nom (black isle) sur la jaquette
"On leur doit "juste" une partie des meilleurs RPG qui aient jamais existé."
Non on le doit à ceux qui faisait partie du studio il y a plus de dix ans , pas à ceux qui se sont installés sur leurs chaises et qui n'ont pas encore prouvé qu'ils savaient faire de vrais rpg...
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Interplay relance les restes de Black Isle Studios
Et afin d'y parvenir, Interplay compte sur les joueurs pour récolter de l'argent. Là où les choses deviennent un peu étranges, c'est quand on étudie la démarche très particulière que propose l'éditeur. Contrairement aux autres campagnes de financement participatif, il ne s'agit pas ici d'aider à produire le jeu mais... son prototype, qui sera ensuite utilisé à son tour pour lancer une campagne sur Kickstarter ou autre. D'ailleurs, les donateurs seront prélevés directement, aucun objectif plafond n'est fixé et les seules récompenses sont un accès à un forum privé et la très vague promesse d'une bêta du jeu, sous réserve évidemment que la seconde vraie campagne de financement atteigne son objectif. En termes plus clairs, on franchit la limite qui distingue le crowdfunding de l'emprunt bancaire, enfin les intérêts en moins.
Si vous décidez de participer à cette première levée de fonds, ce sera donc à vos risques et périls et en gardant en tête qu'il n'y aura pas de remboursement et absolument aucune garantie. Si sur le papier l'idée d'une renaissance de Black Isle est enthousiasmante et que personne ne dirait non à un RPG "à la Fallout", on ne vous cachera pas que tout ceci a de quoi laisser un peu perplexe. Surtout quand on connaît l'historique récent d'Interplay, société qui n'a plus grand-chose à voir avec ce qu'elle pouvait être dans les années 90.
Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 76 commentaires.
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Il est connu ce studio je crois
Indifférent
Leur donnez rien surtout
Non on le doit à ceux qui faisait partie du studio il y a plus de dix ans , pas à ceux qui se sont installés sur leurs chaises et qui n'ont pas encore prouvé qu'ils savaient faire de vrais rpg...
Les affres du PC
(Steam
On demande des sous pour faire un simple proto d'un jeu.
On ne donne rien en retour (accès à un forum privé)
On redemande des sous pour la prod du jeu
Mais LOL quoi ! C'est une blague ???
Autant Kickstarter est une excellente chose, autant là c'est prendre les clients pour des demeurés !
"Tu payes, nous on prend aucun risque car on ne te garantie rien à aucun moment"
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20.12.2012