Les premiers détails sur Dark Souls 2

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Le par de jeuxvideo.com

Les premiers détails sur Dark Souls 2Le développement de Dark Souls 2 n'a débuté qu'en septembre dernier et n'en est qu'à environ 25%. Cela n'a pas empêché le studio From Software d'ouvrir ses portes à Edge qui a ainsi pu glaner plusieurs informations sur la suite tout juste annoncée. Le magazine anglais rapporte qu'afin de revitaliser un peu la franchise, le précédent directeur Hidetaka Miyazaki (en ce moment occupé sur un autre projet) devient consultant sur cette suite et cède son fauteuil à Tomohiro Shibuya et Yui Tanimura. En tant que consultant justement, Miyazaki souhaite revenir à un système de serveurs utilisé pour les fonctions en ligne de Demon's Souls afin d'éviter les problèmes de patchs du premier Dark Souls.

 

Les premiers détails sur Dark Souls 2Dark Souls 2 est une suite directe au premier volet, mais ne prend pas place dans le même monde. Le nom du nouveau terrain de jeu est tenu secret car il tient une place importante dans le scénario. Il s'agira d'un monde ouvert de taille similaire au premier opus, mais considéré comme plus dense. Les développeurs réfléchissent à l'utilisation de moyens de transport pour se déplacer d'un point à un autre (bateau, char, etc.). Voulu comme plus accessible et moins obscure, l'histoire de Dark Souls 2 renfermera toutefois bien des secrets que seule une exploration minutieuse du monde permettra de percer.

 

Les premiers détails sur Dark Souls 2Durant la présentation, un monstre difforme, résultant d'expériences menées par un scientifique fou, a été montré. Une autre créature, semblable aux Nazghuls du Seigneur des anneaux, était également présente. Techniquement, Edge place les graphismes au même niveau que ceux de Watch Dogs et Star Wars 1313. En gros, une belle claque graphique en perspective mais une claque qu'il faudra attendre puisqu'il se pourrait bien que Dark Souls 2 manque finalement le coche de 2013.

 

Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 151 commentaires.

  Rafraichir
  • Ganja_1907 Voir le profil de Ganja_1907
  • Posté le 17 décembre 2012 à 22:05:20 Avertir un administrateur
  • Il a l'air excellent celui-ci
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  • UltraRaver Voir le profil de UltraRaver
  • Posté le 17 décembre 2012 à 22:08:39 Avertir un administrateur
  • "plus accessible et moins obscur"

    Ca annonce jamais rien de bon ça mais attendons d'avoir plus d'infos. :doute:
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  • v3xing Voir le profil de v3xing
  • Posté le 17 décembre 2012 à 22:08:48 Avertir un administrateur
  • Se déplacer en char MDR !!!
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  • taliante Voir le profil de taliante
  • Posté le 17 décembre 2012 à 22:10:54 Avertir un administrateur
  • "Edge place les graphismes au même niveau que ceux de Watch Dogs et Star Wars 1313"

    Oula, va falloir une evolution drastique entre le moteur de dark soul et celui de dark soul 2, apres faut ien qu'ils comprennent que ce ne sont pas les graphismes qui ont fait le succes de leur serie, mais le contenu du jeu, sa difficulté, son univers, son gameplay...

    donc bon ils peuvent nous servir du bon graphisme on crachera pas dessus, mais pitié pas de sacrifice au niveau du contenu.
    Sinon je vois pas trop l'interet de vehicules/moyens de transport mais bon si l'usage ne facilité pas pour autant la tache aux joueurs pourquoi pas
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  • Jojothewitcher Voir le profil de Jojothewitcher
  • Posté le 17 décembre 2012 à 22:11:03 Avertir un administrateur
  • 3 moi et demi de développement et déjà à 25 % ? C'est très inquiétant.
    Sinon ce qui me rassure c'est que le jeu sera très beau, donc j'en conclue que comme pour Watch Dogs, le jeux sera bien meilleur sur PC, j'espère parce que Dark Souls sur PC...
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  • Phoenix_Neves Voir le profil de Phoenix_Neves
  • Posté le 17 décembre 2012 à 22:11:03 Avertir un administrateur
  • Dark Souls 2 :ok:

    Et la WiiU, c'est pour les laissés pour compte :question:

    Elle passe derrière la 5ème roue du carosse : le PC :ouch2:

    C'est dire, mais que fait Nintendo, pourquoi n'ont ils pas volés le jeu à Namco comme Bayonetta :pf:

    ZombiU qui a plagié le système :malade:

    Aucune originalité cette console, la monotonie jusqu'au jeu :malade:
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  • superballl Voir le profil de superballl
  • Posté le 17 décembre 2012 à 22:11:13 Avertir un administrateur
  • "Voulu comme plus accessible et moins obscure"

    Ok donc sans moi, c'est l'essence même des DS l'obscurité et l’exigence....
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  • ch1wa Voir le profil de ch1wa
  • Posté le 17 décembre 2012 à 22:11:22 Avertir un administrateur
  • v3xing Voir le profil de v3xing
    Posté le 17 décembre 2012 à 22:08:48 Avertir un administrateur
    Se déplacer en char MDR !!!

    Quesqu'il y a de drole la dedans ?
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  • dinodad Voir le profil de dinodad
  • Posté le 17 décembre 2012 à 22:12:19 Avertir un administrateur
  • Graphiquement comme Watch Dogs ? boff....par contre des graphismes a la Star Wars 1313 la alors je dis OUI OUI OUI :banzai:
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  Rafraichir

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