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Même si aucun nouveau Gears of War n'a été annoncé au cours du récent salon E3, on se doute bien que la série continuera pour encore un moment. Pour preuve, son créateur Cliff Bleszinski dit qu'il y a encore "plein de choses à faire avec ce genre de shooter et tant d'histoires encore à raconter dans l'univers de Gears." Il poursuit en indiquant son aversion des produits sous licences.
«Je ne suis pas du tout lassé par cette série [Gears of War], mais il y a des compromis à faire. Dans une série déjà établie, vous ne vous demandez pas s'il faut un système de couverture ou qui est ce type Cole Train. Tout est déjà là, écrit par les auteurs. Avec une nouvelle licence, tout est brut et ouvert à l'imagination. C'est comme résoudre un puzzle géant dans votre tête et c'est génial.
Dès que je parle avec quelqu'un du business, je lui demande sur quoi il travaille. S'il me dit "Je travaille sur une nouvelle création", je lui dis "Très bien !" parce que si demain une personne d'Epic arrivait et me forçait à travailler sur un jeu à licence, comme faire le jeu vidéo du nouveau film de la Momie, je me retirerais pour me tirer une balle.
Les créations originales sont celles qui se vendent le mieux et les meilleurs titres sur le marché parce qu'elles n'ont aucune règle ou limitation à suivre.»
Ok, mais à terme, la série Gears of War ne risque-t-elle pas de tomber dans cette catégorie ?
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Cliff Bleszinski refuse de travailler sur des licences
«Je ne suis pas du tout lassé par cette série [Gears of War], mais il y a des compromis à faire. Dans une série déjà établie, vous ne vous demandez pas s'il faut un système de couverture ou qui est ce type Cole Train. Tout est déjà là, écrit par les auteurs. Avec une nouvelle licence, tout est brut et ouvert à l'imagination. C'est comme résoudre un puzzle géant dans votre tête et c'est génial.
Dès que je parle avec quelqu'un du business, je lui demande sur quoi il travaille. S'il me dit "Je travaille sur une nouvelle création", je lui dis "Très bien !" parce que si demain une personne d'Epic arrivait et me forçait à travailler sur un jeu à licence, comme faire le jeu vidéo du nouveau film de la Momie, je me retirerais pour me tirer une balle.
Les créations originales sont celles qui se vendent le mieux et les meilleurs titres sur le marché parce qu'elles n'ont aucune règle ou limitation à suivre.»
Ok, mais à terme, la série Gears of War ne risque-t-elle pas de tomber dans cette catégorie ?
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Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 125 commentaires.
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D'un coté y a les licences style MGS :
D'un autre coté y a les licences style NFS :
Et puis, ce serait bete d'arreter Gears sous pretexte que ce sera une license! Y a tellement de chose a raconté! Je reve de revivre les guerres pendulaire!
a suprimer srx elle sert a rien cette phrase a part inciter aux trolls.
Ca sert à connaître les acteurs du marché du jeu vidéo.
_________________________________
Le site des "Original Soundtrack" de jeux vidéo en streaming
http://ostream.free.fr/
Il faudrait plus ce mecs comme ça dans le monde du jeu vidéo! Après avec l'augmentation exponentielle du prix de développement des jeux, on risque de voir de moins en moins de projets ambitieux (dans le sens risqué) ..
Suffit de voir Gears Of War, ou encore LBP ! Il nous faudrait plus de jeux comme ceux là, parcequ'à chaque fois qu'un films débarque, on voit son double (baclé) en jeu vidéo !
t c'est dommage d'autant plus que les dév peuvent mettre à profit leur travail sur quelque chose de nouveau !
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18.06.2009