
le 08-06-2009 par la rédaction
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Depuis l'annonce de Left 4 Dead 2 durant l'E3 2009 et la réaction hostile des joueurs à son encontre, Doug Lombardi de Valve Software a tenu à s'expliquer au micro de videogaming247. Selon lui, Left 4 Dead 2 est un "cas à part" dans la politique de Valve :
«Dès la sortie du jeu, nous avions déjà tout un tas d'idées supplémentaires, les avons couchées sur tableau blanc et avons décidé d'un commun accord de les intégrer dans une suite.»
On a quand même l'impression que dans ses tentatives désespérées de justifier la précocité de cette suite, Doug Lombardi rivalise de maladresses. Il ne semble en effet pas très judicieux que la première entorse de Valve à la politique de suivi gratuit de ses jeux concerne justement celui qui avait fédéré le plus d'attentes en matière de contenu supplémentaire. Les fans, en tous les cas, auraient sans doute préféré voir une autre exception venir confirmer la règle.
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Valve : Left 4 Dead 2 est un "cas à part"
«Dès la sortie du jeu, nous avions déjà tout un tas d'idées supplémentaires, les avons couchées sur tableau blanc et avons décidé d'un commun accord de les intégrer dans une suite.»
On a quand même l'impression que dans ses tentatives désespérées de justifier la précocité de cette suite, Doug Lombardi rivalise de maladresses. Il ne semble en effet pas très judicieux que la première entorse de Valve à la politique de suivi gratuit de ses jeux concerne justement celui qui avait fédéré le plus d'attentes en matière de contenu supplémentaire. Les fans, en tous les cas, auraient sans doute préféré voir une autre exception venir confirmer la règle.
Les commentaires des lecteurs
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Mais bon, c'est vrai que ça semble un peu tôt, et je crains que l4d2 ne soit finalement pas tellement plus "attirant" que le premier du nom.
Déja je trouvé que le 1er Left 4 Dead était plus que léger en matiere de contenu (mode solo 4H, peu de maps,...) et j'attendé avec impatience leurs ajouts gratuits, mais non l'appât du gain fut plus fort, et valve voyant le left 4 dead cartonner, ils se sont dit, il y a de l'argent facile a se faire sur ces pigeons (que je ne suis pas)
Ils n'ont pas tenu leurs promesses ! Et je peux vous assurer (je parle aux joueurs sur console qui ne connaissent pas valve), que s'il n'avaient pas promis du contenu telechargeable gratuit, ça n'aurrait pas eu un tel succès, car même après 6mois, le contenu actuel reste très mince.
situation tès bien résumée je trouves
Je suis désolé... Ici il ne s'agit pas de contenu aditionnel gratuit :
L4D a le potentiel de CSS. Un jeu multijoueur fait pour durer. Quand tu investit dedans, tu t'attend a une durée de vie supérieur a 2, voir 4 ans.
Le contenu aditionnel lui, apparait avec le SDK, et le suivi generalement exemplaire de Valve.
La, dans ce cas, c'est l'abandon ! Ils sortent le 1, et juste apres "on a plein d'idées on les mettra dans le deux"...
--> Désolé mais les 3/4 des bonnes idées en question sont ajoutables en tant que MAJ... Meme le moteur est toujours le source !!
IL NY A PAS DE QUOI FAIRE UN NUMERO 2 ICI...
Lacher en cours de route L4D alors qu'il avait un potentiel de ouf c'est incomprehensible, surtout apres autant de promesse...
--> Je ne suis pas beta Testeur, et j'ai pas payé un jeu multi 70€ pour le voir s'arreter 9 mois plus tard (meme pas 1 an !!!) sans le contenu (payant ou pas) promis !!
--> J'irais encore moins investir dans un numero 2, qui, d'avance je te le dis, va etre totalement ignoré des joueurs du premier opus (et j'entends par la ceux qui ont monté des team Online!!)
PS : j'etais a la gamers assembly cette année et j'ai participé a la premiere coupe de france officielle L4D... C'etait prometteur...
Valve, pour la premiere fois je suis super decu...
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