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E3 2009 : Projet Natal : nos impressions sur la caméra 360

  • Xbox 360 le 05-06-2009 par la rédaction
  • Deux jours seulement après l'annonce du Projet Natal, dévoilé lors de la conférence de Microsoft, nous avons pu essayer cet accessoire pour la Xbox 360 qui consiste en une caméra capable de détecter les mouvements, et qui augure d'une toute nouvelle façon de jouer aux jeux vidéo.

     

    E3 2009 : Projet Natal : nos impressions sur la caméra 360La démonstration a commencé par le fameux casse-briques en trois dimensions montré lors de la conférence. Mais avant de se lancer dans le jeu, notre interlocuteur a tenu à nous montrer la précision du capteur de mouvements. Concrètement, dès qu'un joueur se place à 3 mètres de la caméra, il est immédiatement reconnu par cette dernière, et le logiciel « habille » le squelette détecté de 48 points. Dès lors chaque déplacement d'avant en arrière, de côté ainsi que chaque mouvement de bras, de tête ou de jambe est retranscrit en direct à l'écran. Lors de notre essai, nous avons pu constater la précision incroyable de cet outil, qui capte le moindre de nos faits et gestes. Si entrer dans le jeu n'a jamais été aussi facile, il faut par contre un petit temps d'adaptation pour prendre conscience de son corps dans l'espace, afin de taper au bon endroit pour renvoyer les balles.

     

    Si rien ne s'affiche après plusieurs secondes d'attente :

     

    E3 2009 : Projet Natal : nos impressions sur la caméra 360La deuxième démonstration qui nous attendait était quant à elle encore plus bluffante. Nous avons joué à Burnout, avec notre seul corps en guise de contrôleur. Pour se faire, on s'est une fois de plus placé devant la caméra, puis nous avons mis les mains dans la même position que si l'on tenait un volant. Il faut bien admettre que lors de la conférence de presse de Microsoft, nous avions été dubitatifs lorsque nous avions découvert une vidéo exposant ce gameplay. Et pourtant, ça marche ! C'est très impressionnant même. Que la pièce soit éclairée ou non, le logiciel analyse instantanément l'image que lui envoie la caméra infrarouge et isole nos mains pour en capter les moindres mouvements. Mais ce n'est pas tout, pour accélérer, il suffit d'avancer le pied droit devant soi, comme si l'on appuyait sur l'accélérateur d'une voiture. Pour freiner et faire marche arrière, il faut par contre reculer le pied derrière soi. Les sensations procurées par cette jouabilité hors du commun sont inédites et laissent augurer du meilleur pour les applications à venir. En plus de la fonction de capteur de mouvements, l'accessoire sera capable de reconnaissance vocale et faciale, de quoi imaginer tout un tas de possibilités, d'autant que la reconnaissance de mouvements peut capter jusqu'à quatre joueurs simultanément !

     

    E3 2009 : Projet Natal : nos impressions sur la caméra 360Dernier point intéressant, la caméra semble capable de fonctionner même si le joueur est en partie derrière un objet comme une table basse par exemple, et garde même le joueur principal au cœur de l'action en cas de parasitage (autre personne passant devant la caméra, animal familier etc...). En conclusion, plus qu'un simple détecteur de mouvements par caméra façon EyeToy, le Projet Natal cache un véritable système de motion capture, au résultat sensiblement équivalent à ce que les développeurs utilisent pour créer leurs jeux vidéo en utilisant des petites balles blanches et des dizaines de caméras infrarouges ! Une prouesse technologique qu'il nous tarde de voir mettre en pratique...

     

    Player HD

    Si rien ne s'affiche après plusieurs secondes d'attente :

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Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 786 commentaires.

  Rafraichir
  • _caribou_ Voir le profil de _caribou_
  • Posté le 8 juin 2009 à 19:42:30 Avertir un administrateur
  • Franceschinho
    Posté le 08 juin 2009 à 18:07:50
    c le seul argument que tu as trouvé a mdire mon cher caribou? franchement il va en faloir un peu plus pour me faire penser le contraire de ce que je viens ee dire... je postais un message juste un peu sceptique sur la perenité de ce genre de truc, et si la prochaine on chercherait a toucher plus les casual que les gamers... et g eu des reponse comme t un proS ta console c de la merde t jaloux etc . C etait une question c tout, et g bien precisé que je prefere ca a une wiimote... donc plus objectif je peux pas... hier j avais les boules alors g repondu lol! mais la c etait subjectif lol!

    ___

    Pas besoin d'argumenter, c'était un peu hors sujet de nous retaper toute la liste des jeux ps3... Et puis ça fait que relancer le truc et sur les news jvc y a plus que des gueguerre de commentaire, ou des mec qui ont pas de ps3 et qui viennent descendre des cotes sur les test de jeu ps3 ( et vice-versa )... C'est vraiment ridicule...
    C'est un peu comme quand y a des news annonçant les config de jeux pc, direct c'est la foire a celui qui a la plus grosse bistouquette et c'est vraiment risible...
    J'ai eu la ps première du nom le jour de sa sortie, et depuis je pense avoir acquis mes galons de pro-s en injectant pas mal d'argent chez sony ces 15 dernières années... Et je préfère 100 fois m'insurger contre le prix de la console, que contre les pro-m...
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  • Franceschinho Voir le profil de Franceschinho
  • Posté le 8 juin 2009 à 20:01:30 Avertir un administrateur
  • j ai dit que j etait subjectif parce que j avais les boules d en prendre plein la tronche pour pas un rond... mais ce truc mnt c l avenir donc va falloir fr avec, c le virus Nintendo, deja que des fois jsuis essoufflé qd le niveau est rude sur COD4 online, mais si en plus jdois gesticuler dans tout les sens, ce sera la fin de mon cycle jeux video jcrois, ou alors a la casual pendant 30 min... snif j aimais pas la wii mais mnt jcrois que je hais la wii qui ont pollué notre monde des gamers, qui c etait vraiment epanouie avec le online cette GEN... beb ca va durer longtemps si ca continu...
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  • Franceschinho Voir le profil de Franceschinho
  • Posté le 8 juin 2009 à 20:05:46 Avertir un administrateur
  • oups la derniere phrase! et bien ca n aura pas duré longtemps...
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  • Virgile1994 Voir le profil de Virgile1994
  • Posté le 8 juin 2009 à 20:11:04 Avertir un administrateur
  • J'y croirais que quand j'aurai essayé
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  • Virgile1994 Voir le profil de Virgile1994
  • Posté le 8 juin 2009 à 20:15:56 Avertir un administrateur
  • 'Faut un grand salon
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  • wreckx Voir le profil de wreckx
  • Posté le 8 juin 2009 à 21:26:18 Avertir un administrateur
  • et nintendo qui dit "ont crain rien ont les meilleurs" mdrrr si sony et crosoft sort des capteur de mouvment sans manette nintendo est mort .. surtous que nintendo fait des jeux de merde ...
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  • ptit_prince Voir le profil de ptit_prince
  • Posté le 8 juin 2009 à 22:05:44 Avertir un administrateur
  • Mouais... dubitatif là sur le coup... et surtout sur le coût ;-) Enfin si ça marche s'est génial mais je n'y crois qu'à moitié où alors à un prix exorbitant... une chance que la 360 ne soit pas trop chère ;-) Perso, je préfère quand même avoir une manette en main... Et n'oublions pas que Microsoft comme beaucoup d'autres sociétés ont laissé tomber des projets très prometteurs en matière de jeux vidéos. Je me souviens par exemple des casques virtuels ou des gants virtuels...
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  • sgtandreas1 Voir le profil de sgtandreas1
  • Posté le 8 juin 2009 à 22:21:35 Avertir un administrateur
  • ca me fait penser a Retour vers le futur quand les 2 gamins voient marty jouer a la NES.. ah ils faut utiliser les mains c'est nul!!!!!

    ON Y EST!!! genial
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  • nonoche123 Voir le profil de nonoche123
  • Posté le 8 juin 2009 à 22:23:16 Avertir un administrateur
  • trop fort.... je croi la xbox commence a m'intersé.... :-)
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  • bato38 Voir le profil de bato38
  • Posté le 8 juin 2009 à 22:41:37 Avertir un administrateur
  • Omg , ça promet du LOURD tu très Lourd :) :fete: mais bon ça vaut pas une bonne eye toys héhé :)
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  Rafraichir

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