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E3 2009 : Projet Natal : nos impressions sur la caméra 360

  • Xbox 360 le 05-06-2009 par la rédaction
  • Deux jours seulement après l'annonce du Projet Natal, dévoilé lors de la conférence de Microsoft, nous avons pu essayer cet accessoire pour la Xbox 360 qui consiste en une caméra capable de détecter les mouvements, et qui augure d'une toute nouvelle façon de jouer aux jeux vidéo.

     

    E3 2009 : Projet Natal : nos impressions sur la caméra 360La démonstration a commencé par le fameux casse-briques en trois dimensions montré lors de la conférence. Mais avant de se lancer dans le jeu, notre interlocuteur a tenu à nous montrer la précision du capteur de mouvements. Concrètement, dès qu'un joueur se place à 3 mètres de la caméra, il est immédiatement reconnu par cette dernière, et le logiciel « habille » le squelette détecté de 48 points. Dès lors chaque déplacement d'avant en arrière, de côté ainsi que chaque mouvement de bras, de tête ou de jambe est retranscrit en direct à l'écran. Lors de notre essai, nous avons pu constater la précision incroyable de cet outil, qui capte le moindre de nos faits et gestes. Si entrer dans le jeu n'a jamais été aussi facile, il faut par contre un petit temps d'adaptation pour prendre conscience de son corps dans l'espace, afin de taper au bon endroit pour renvoyer les balles.

     

    Si rien ne s'affiche après plusieurs secondes d'attente :

     

    E3 2009 : Projet Natal : nos impressions sur la caméra 360La deuxième démonstration qui nous attendait était quant à elle encore plus bluffante. Nous avons joué à Burnout, avec notre seul corps en guise de contrôleur. Pour se faire, on s'est une fois de plus placé devant la caméra, puis nous avons mis les mains dans la même position que si l'on tenait un volant. Il faut bien admettre que lors de la conférence de presse de Microsoft, nous avions été dubitatifs lorsque nous avions découvert une vidéo exposant ce gameplay. Et pourtant, ça marche ! C'est très impressionnant même. Que la pièce soit éclairée ou non, le logiciel analyse instantanément l'image que lui envoie la caméra infrarouge et isole nos mains pour en capter les moindres mouvements. Mais ce n'est pas tout, pour accélérer, il suffit d'avancer le pied droit devant soi, comme si l'on appuyait sur l'accélérateur d'une voiture. Pour freiner et faire marche arrière, il faut par contre reculer le pied derrière soi. Les sensations procurées par cette jouabilité hors du commun sont inédites et laissent augurer du meilleur pour les applications à venir. En plus de la fonction de capteur de mouvements, l'accessoire sera capable de reconnaissance vocale et faciale, de quoi imaginer tout un tas de possibilités, d'autant que la reconnaissance de mouvements peut capter jusqu'à quatre joueurs simultanément !

     

    E3 2009 : Projet Natal : nos impressions sur la caméra 360Dernier point intéressant, la caméra semble capable de fonctionner même si le joueur est en partie derrière un objet comme une table basse par exemple, et garde même le joueur principal au cœur de l'action en cas de parasitage (autre personne passant devant la caméra, animal familier etc...). En conclusion, plus qu'un simple détecteur de mouvements par caméra façon EyeToy, le Projet Natal cache un véritable système de motion capture, au résultat sensiblement équivalent à ce que les développeurs utilisent pour créer leurs jeux vidéo en utilisant des petites balles blanches et des dizaines de caméras infrarouges ! Une prouesse technologique qu'il nous tarde de voir mettre en pratique...

     

    Player HD

    Si rien ne s'affiche après plusieurs secondes d'attente :

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Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 786 commentaires.

  Rafraichir
  • le_disciple_ban Voir le profil de le_disciple_ban
  • Posté le 7 juin 2009 à 02:07:02 Avertir un administrateur
  • "Bref contente toi de dire que NATAL c'est cool, au lieu de raconter des conneries du style c'est plus précis que la mo-cap :)"

    d'ailleurs sur un corps entier y'a plus precis ?
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  • DarkBoune Voir le profil de DarkBoune
  • Posté le 7 juin 2009 à 02:31:47 Avertir un administrateur
  • J'espère en tout cas que ce gadget ne va pas me donner trop envie d'investir dans la Xbox... Pas pour ça, mais pour sa "durée de vie rallongée"...
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  • Franceschinho Voir le profil de Franceschinho
  • Posté le 7 juin 2009 à 02:37:53 Avertir un administrateur
  • wiifékaka, Wiiproot Wiifaitonro... lol! putain y zont polué meme nos console de salon, ma PS3 sous eye toy et wiimorte et vous carrement juste l eye toy... fantastique... pourquoi les dev se ferai chier mnt a faire des jeux comme Uncharted 2, alors qu en faisant un Wiiproot ou Wiifaitonro, y z en vendront des millions, car les casuals semblent faire la collection de leur wiifichtre, genre si le cd se raye ben y zen ont deux ou trois sous le matelas lol! Bon c pour vous derider un peu les maxillaires! prenez pas ce que jdis au 1 er degres, genre au mon dieu qu il est debiles celui la... un ptit lol suffira... peace
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  • venum79 Voir le profil de venum79
  • Posté le 7 juin 2009 à 09:37:39 Avertir un administrateur
  • Un mot : GENIAL :gni:
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  • p3rcingpull Voir le profil de p3rcingpull
  • Posté le 7 juin 2009 à 09:42:27 Avertir un administrateur
  • Moi j'ai peur du prix, mais meme si c'est vraiment bien je l'acheterai obligé
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  • michdeen Voir le profil de michdeen
  • Posté le 7 juin 2009 à 09:42:31 Avertir un administrateur
  • pourrez vous me dire quand sortira cette camera?
    svp
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  • michdeen Voir le profil de michdeen
  • Posté le 7 juin 2009 à 09:45:44 Avertir un administrateur
  • (seulement s ils l ont annonce)
    merci
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  • BelpoK Voir le profil de BelpoK
  • Posté le 7 juin 2009 à 10:21:06 Avertir un administrateur
  • je pense sincèrement que crosoft va en enterré plus d'un avec cette révolution.....bienvenu dans le précurseur du jeux virtuel..

    apparemment la chose est au point, cela veux dire que ça ne devrai pas tardé a sortir.....courant 2010.........vivement ^^

    le futur appartient a celui qui ose............^^



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  Rafraichir

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