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59% des études sur la violence et le jeu vidéo sont idéologiques

  • le 18-03-2009 par la rédaction
  • 59% des études sur la violence et le jeu vidéo sont idéologiquesLes Professeurs Christopher Ferguson et John Kilburn lancent une nouvelle analyse des liens entre jeux vidéo violents et violence réelle. Plus précisément, c'est de la façon dont les études sont menées qu'ils parlent, cherchant à démontrer que la plupart sont orientées par une idéologie politique et donc faussées, et que celles faisant usage d'une approche scientifiquement plus recevable et qui ne parviennent pas à prouver de liens, sont passées sous silence.

     

    Pour eux, chercher à prouver que les jeux vidéo poussent à la violence est devenu une quête politique et idéologique qui a entraîné un plus grand nombre d'analyses de ce média au détriment des autres, le plus souvent par le biais d'une méthodologie douteuse. On retiendra notamment le fait que la façon de constater les actes de violence est fréquemment mal définie, ce qui rend extrêmement simple le fait de l'associer à la pratique vidéoludique. Ce que n'importe quel étudiant en sciences humaines amateur de jeux vidéo a déjà pu constater de lui-même. Quand on ne s'impose pas de définitions strictes et de méthodologie rigoureuse, on peut facilement valider sa théorie de départ et faire briller la caution scientifique. On voit ça en première année.

     

    Voici en vrac leurs constats :

    • - Ces 10 dernières années, on compte plus d'études sur le jeu vidéo que sur les autres médias.
    • - Seulement 41% de ces études utilisent des méthodes viables et standardisées de mesure de la violence.
    • - Ces méthodes de mesure peu fiables de la violence tendent à faire apparaître des effets maximisés en permettant aux chercheurs de choisir les faits qui valident leurs théories.
    • - Plus les méthodes de mesure se rapprochent des faits, moins l'impact du jeu vidéo semble évident.
    • - Le choix d'études de type expérimental (courtes et en labo et non en conditions réelles) tend également à tronquer les résultats et à s'éloigner une fois de plus de mesures satisfaisantes des comportements violents.
    • - Il n'y a toujours aucune preuve que les jeux vidéo ont un impact supérieur aux autres médias sur les tendances violentes.

     

     

    Leur conclusion est simple : la théorie selon laquelle les médias violents conduisent à des actes violents est pour l'heure irrecevable et ne constitue pas un sujet de santé publique. Les deux chercheurs rajoutent que seul un opportunisme politique peut expliquer pourquoi cette question reste d'actualité alors même que la plupart des études citées doivent plus à l'idéologie qu'à l'objectivité.

     

Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 176 commentaires.

  Rafraichir
  • MaceGH Voir le profil de MaceGH
  • Posté le 18 mars 2009 à 11:28:44 Avertir un administrateur
  • Voila qui fait fait plaisir ! C'est chiant de se dire qu'on était des psychopathes en puissance !
    Bonne année !
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  • kingdom-fan Voir le profil de kingdom-fan
  • Posté le 18 mars 2009 à 11:29:14 Avertir un administrateur
  • Ils peuvent dire ce qu'ils veulent , les journalistes et autres bouffons dans le genre n'en tiendront pas du tout compte . Au contraire ils continueront de diaboliser le JV sans avoir toucher à un seul JV .

    Bref , autant parler à un mur , on en tirera beaucoup plus
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  • NeoCetras Voir le profil de NeoCetras
  • Posté le 18 mars 2009 à 11:29:38 Avertir un administrateur
  • Christopher Ferguson et John Kilburn

    +1 !


    Rien à ajouter.
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  • kiki_jones Voir le profil de kiki_jones
  • Posté le 18 mars 2009 à 11:29:59 Avertir un administrateur
  • en tout cas les jeux vidéo n'aident pas certains!
    si ça ne les rend pas violents, ça les laissent désespérément dans leur bêtise infantile! -> voir le preums et le deuz
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  • anthokeitaro Voir le profil de anthokeitaro
  • Posté le 18 mars 2009 à 11:30:26 Avertir un administrateur
  • Enfin deux scientifiques qui savent de quoi ils parlent, ca fait plaisir !!!

    Fini l'image du monstre sanguinaire avec une manette à la main ^^
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  • Y3Ti Voir le profil de Y3Ti
  • Posté le 18 mars 2009 à 11:31:14 Avertir un administrateur
  • Je les aprouve compeltement :ok: J'en deduit donc que leur etude a eux va faire partie de celles qui passent sous silence car elle ne dise pas ce que les medias veulent entrendre... Mais çà fait plaisir de voir que des gens reflechissent :-)
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  • efzez Voir le profil de efzez
  • Posté le 18 mars 2009 à 11:32:03 Avertir un administrateur
  • je vois pas l'intérêt politique de décrédibiliser les jeux vidéos c'est une industrie qui rapporte énormément et de plus en plus.

    Est ce que ça serait dans le même délire sécuritaire pour obtenir plus de votes que certains ont déjà pratiqué? Et on a vu le résultat...
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  • tombben Voir le profil de tombben
  • Posté le 18 mars 2009 à 11:33:10 Avertir un administrateur
  • Moi je dis qu'il ne faut vraiment pas s'en faire, je m'explique:
    Actuellement les gens qui s'attaquent aux jeux video sont des politiciens de "vieilles" générations qui n'ont pas été élevées comme les moins de 30ans actuel qui ont déjà tous gouté aux jeux video.
    Il suffit d'attendre les prochaines génération de politiciens qui sauront ce qu'est un jeu video et qui arrêteront de nous casser les c...
    Il suffit d'attendre quelques années...
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  • Mickenoby Voir le profil de Mickenoby
  • Posté le 18 mars 2009 à 11:33:24 Avertir un administrateur
  • # kiki_jones
    # Posté le 18 mars 2009 à 11:29:59
    # en tout cas les jeux vidéo n'aident pas certains!
    si ça ne les rend pas violents, ça les laissent désespérément dans leur bêtise infantile! -> voir le preums et le deuz

    +10 Et s'ils ne veulent pas qu'on regarde leur profil... il sn'ont qu'à pas en faire... ca devient la mode ce genre de réflexion...
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  Rafraichir

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