- le 04-03-2009 par la rédaction
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Christian Svensson, le vice-président du pôle stratégique de Capcom s'est exprimé au sujet de la distribution digitale en général et de la distribution digitale sur PC en particulier qu'il qualifie désormais de plus importante que la distribution physique.
«La distribution digitale sur PC fait clairement partie de nos plans. Capcom tente d'être leader sur la distribution digitale et si je puis me permettre, nous sommes déjà premiers en ce qui concerne les consoles. Avec le marché PC actuel, nous ferons probablement plus de ventes digitales que physiques.»
A l'image de Valve et Steam, Capcom voit donc la dématérialisation des jeux comme une vraie opportunité pour distribuer son catalogue partout dans le monde.
«Nous avons des marques très attractives, mais dans beaucoup de pays, la machine de référence n'est pas une console. Le PC, lui, est partout et omniprésent. Alors en toute franchise, plus les éditeurs se montreront timides vis-à-vis de cette plate-forme, plus grande sera l'opportunité pour nous de nous y installer.»
Evidemment, Christian Svensson mentionne les portages foireux de Devil May Cry 3, Resident Evil 4 ou encore Onimusha 3 et promet que ce genre de choses ne devrait plus arriver. Ces portages ont été effectués par des équipes externes et depuis, Capcom a compris qu'il devait s'occuper lui-même des versions PC pour s'assurer de leur qualité. C'est ce que nous espérons tous pouvoir vérifier avec l'arrivée estivale de Street Fighter IV sur PC.
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Capcom s'oriente vers la distribution digitale sur PC
«La distribution digitale sur PC fait clairement partie de nos plans. Capcom tente d'être leader sur la distribution digitale et si je puis me permettre, nous sommes déjà premiers en ce qui concerne les consoles. Avec le marché PC actuel, nous ferons probablement plus de ventes digitales que physiques.»
A l'image de Valve et Steam, Capcom voit donc la dématérialisation des jeux comme une vraie opportunité pour distribuer son catalogue partout dans le monde.
«Nous avons des marques très attractives, mais dans beaucoup de pays, la machine de référence n'est pas une console. Le PC, lui, est partout et omniprésent. Alors en toute franchise, plus les éditeurs se montreront timides vis-à-vis de cette plate-forme, plus grande sera l'opportunité pour nous de nous y installer.»
Evidemment, Christian Svensson mentionne les portages foireux de Devil May Cry 3, Resident Evil 4 ou encore Onimusha 3 et promet que ce genre de choses ne devrait plus arriver. Ces portages ont été effectués par des équipes externes et depuis, Capcom a compris qu'il devait s'occuper lui-même des versions PC pour s'assurer de leur qualité. C'est ce que nous espérons tous pouvoir vérifier avec l'arrivée estivale de Street Fighter IV sur PC.
Street Fighter IV / PC
Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 53 commentaires.
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en partie ceux qui pensent comme moi et moi : la console c'est pourri, je racheterais une console peut etre un jour si elle fait le café, j'pense pas m'en servir de console, et le marché du jeu pc est assez enorme en terme de chiffre, tu peux toucher plusieurs centaines de millions d'utilisateurs
Posté le 04 mars 2009 à 21:40:09
"mais pourquoi capcom s'obstine a ce point a transposer leur jeu sur pc ?"
"en partie ceux qui pensent comme moi et moi : la console c'est pourri, je racheterais une console peut etre un jour si elle fait le café, j'pense pas m'en servir de console, et le marché du jeu pc est assez enorme en terme de chiffre, tu peux toucher plusieurs centaines de millions d'utilisateurs"
Tu as raison sur ce point, mais tu oublies le piratage massif sur cette plateforme,c'est d'une des raison des devlopeur a ne pas devloper leur jeux sur pc.
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