Selon Dave Matthews, pas le musicien mais le lead designer de Monolith Software, les deux add-on de F.E.A.R. (Extraction Point et Perseus Mandate) n'auraient pas vraiment servi la franchise comme prévu. Au contraire, ces deux titres auraient refroidi quelques fans du premier volet qui se seraient alors éloignés de la série. Développés par TimeGate Studio, ces deux extensions déviaient un peu du scénario original en s'éloignant notamment d'Alma, l'effrayante fillette du début. Au travail sur la vraie suite de F.E.A.R., Matthews tient donc à rassurer les joueurs, Alma sera bien de retour au premier plan dans Project Origins. Lui et son équipe de développement considèrent d'ailleurs Extraction Point et Perseus Mandate comme deux jeux qui explorent un univers alternatif de F.E.A.R. à la manière d'un "et si cela s'était passé comme cela". A sa sortie sur PC, PS3 et Xbox 360, F.E.A.R. 2 : Project Origin marquera donc une sorte de retour aux sources afin de poursuivre l'histoire imaginée dès le départ. En voilà une bonne idée !
# komus Voir le profil de komus
# Posté le 29 décembre 2008 à 23:22:37 Avertir un modérateur
# Donc ils ont développés des add-ons qui servaient à rien et qui étaient assez moyens... Ah okayy.
* aggeus Voir le profil de Maggeus
* Posté le 29 décembre 2008 à 23:28:20 Avertir un modérateur
* Ce n'est pas Monolith qui a produit les deux add on...
On se tait quand on ne sait rien.
* Lien permanent
# komus Voir le profil de komus
# Posté le 29 décembre 2008 à 23:22:37 Avertir un modérateur
# Donc ils ont développés des add-ons qui servaient à rien et qui étaient assez moyens... Ah okayy.
Normale !
Quand ce n’est pas la même équipe qui fait des suites d'un jeu, forcement il peut y avoir des loupés ou des différence artistique.
FEAR = "Monolith Productions".
Les deux extensions = "TimeGate Studios".
J'appel aussi cela défoncé des portes ouvertes !
On le sait depuis le début que l'équipe qui à fait les deux extensions était pas ceux de FEAR.
Qui plus est cela fait peut de temps que l'équipe à pu récupérer les droit du titre du jeu.
Voire "news" dans la fiche de FEAR.
« Dave Matthews » n’avait pas besoin de faire ce genre d’annonce…
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Les add-on de F.E.A.R. ont fait du mal à la série
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Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 44 commentaires.
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# Posté le 29 décembre 2008 à 23:22:37 Avertir un modérateur
# Donc ils ont développés des add-ons qui servaient à rien et qui étaient assez moyens... Ah okayy.
---
grave
On se tait quand on ne sait rien.
* Posté le 29 décembre 2008 à 23:28:20 Avertir un modérateur
* Ce n'est pas Monolith qui a produit les deux add on...
On se tait quand on ne sait rien.
* Lien permanent
Je fais peur ? ça doit être ça...
Ou bien...
*Auto destruction du cerveau enclenché due à une défaillance inconnue*
Bzouit.
# Posté le 29 décembre 2008 à 23:22:37 Avertir un modérateur
# Donc ils ont développés des add-ons qui servaient à rien et qui étaient assez moyens... Ah okayy.
Normale !
Quand ce n’est pas la même équipe qui fait des suites d'un jeu, forcement il peut y avoir des loupés ou des différence artistique.
FEAR = "Monolith Productions".
Les deux extensions = "TimeGate Studios".
J'appel aussi cela défoncé des portes ouvertes !
On le sait depuis le début que l'équipe qui à fait les deux extensions était pas ceux de FEAR.
Qui plus est cela fait peut de temps que l'équipe à pu récupérer les droit du titre du jeu.
Voire "news" dans la fiche de FEAR.
« Dave Matthews » n’avait pas besoin de faire ce genre d’annonce…
Quel faux-cul
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