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Boom Blox de retour ?

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  • Variety vient d'apprendre qu'Electronic Arts a fermé sa mystérieuse division Blueprints, une sorte de labo dont sont notamment sortis Boom Blox ou encore Spore et qui abritait les autres projets de Steven Spielberg en collaboration avec EA. Alors que son contenu sera transféré vers d'autres divisions de l'éditeur, Variety a pu discuter avec l'un des employés de Blueprint qui leur a appris qu'un Boom Blox 2 serait prévu sous l'égide du nouveau label Casual/Sims. Une décision qui n'était pas aussi prévisible que cela dans la mesure où les ventes du premier volet n'avaient pas vraiment de quoi faire frémir un éditeur du gabarit d'EA.

     

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Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 19 commentaires.

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  • sushi9501 Voir le profil de sushi9501
  • Posté le 19 novembre 2008 à 10:55:07 Avertir un administrateur
  • PREUMS !!!
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  • Loludian Voir le profil de Loludian
  • Posté le 19 novembre 2008 à 10:55:19 Avertir un administrateur
  • Bonne nouvelle, Boom Blox est un bon jeu, malgré des graphismes faiblards. Mais le moteur physique est vraiment bon. Quelques regrets cependant quant à l'édition de niveaux, qui aurait pu être plus poussée.
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  • TheRenfield Voir le profil de TheRenfield
  • Posté le 19 novembre 2008 à 10:55:47 Avertir un administrateur
  • blaireau !

    sympa comme jeu, boom blox
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  • misterdavis Voir le profil de misterdavis
  • Posté le 19 novembre 2008 à 11:05:28 Avertir un administrateur
  • Oui Boom Blox était vraiment un bon jeu, content qu'ils bossent sur une suite. ^^
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  • ipefixx Voir le profil de ipefixx
  • Posté le 19 novembre 2008 à 11:06:26 Avertir un administrateur
  • je suis en plein dedans et je m'eclate sur boom blox, alors si un second volet voit le jour il y a de fortes chances pour que je fasse à nouveau confiance à EA et spielberg
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  • 2-REC Voir le profil de 2-REC
  • Posté le 19 novembre 2008 à 11:09:37 Avertir un administrateur
  • bonne nouvelle, c'est vraiment un bon jeu ce BoomBlox !
    Il paie pas de mine, mais il est vraiment prenant, et pas evident du tout !
    en plus les challenges sont variés et nombreux, plus possibilité de créer ses propres niveaux, et pas mal de bons modes multis.

    de plus je le trouve relativement précis, et bien fait.

    c'est vrai qu'il est graphiquement faible, mais ça permet justement d'avoir un moteur physique convainquant (meme si parfois ça rame un peu)
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  • [-vroum-] Voir le profil de [-vroum-]
  • Posté le 19 novembre 2008 à 11:27:16 Avertir un administrateur
  • oui ! tant mieux !!! mon petit frere s eclate avec ce jeu ! et je le trouve moi meme tres prenant malgré de graphismes assez faibles.... :-)
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  • Daarghard Voir le profil de Daarghard
  • Posté le 19 novembre 2008 à 11:33:37 Avertir un administrateur
  • C'est une bonne nouvelle, mais aussi un pied de nez a de nombreux détracteur, cela montre bien qu'EA persiste sur des licences innovantes et de bonne qualité malgrès les ventes du premier opus.
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  • darknor31 Voir le profil de darknor31
  • Posté le 19 novembre 2008 à 11:53:53 Avertir un administrateur
  • Bientôt 600 000 boom blox

    (il se vend a 10 000 unité chaque semaine)

    vg charts dit qu'il pourrait être million seller en 2009

    donc les mauvaises ventes elles peuvent se coucher

    surtotu sur wii on n'a pas besoin d'être million seller pour être rentable
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  Rafraichir

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