le 19-11-2008 par la rédaction
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Quelle firme symbolise plus le RPG japonais que Square Enix ? Avec des séries comme les Final Fantasy ou les Dragon Quest, ce poids lourd des jeux vidéo s'est en effet imposé comme LA référence de ce genre particulier. Mais aussi étonnant que cela puisse paraître, Square Enix commence à se sentir à l'étroit dans son archipel natal et s'apprête à ouvrir un nouveau studio aux Etats-Unis. Si l'on en croit cette offre d'emploi, cette équipe sera postée à Los Angeles et travaillera sur un nouveau jeu orienté action pour la Xbox 360. On remarque au passage que Square Enix s'intéresse de plus en plus près à la console de Microsoft. Entre l'annonce du développement de Final Fantasy XIII pour la 360 et les multiples exclusivités temporaires que la firme réserve à la console (The Last Remnant ou Star Ocean 4 par exemple), on pourrait se demander si les petits gars de Square Enix ne se sont pas fâchés avec ceux de Sony...
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Les commentaires des lecteurs
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Posté le 19 novembre 2008 à 12:51:39 Light-maverick :
"Ils ne se fâchent pas avec Sony, c'est le fait, comme ils ont dit, qu'il est plus difficile de développer sur PS3, le tout mêlé à une affaire de pognon. Quand la nouvelle XBox sortira, ils retourneront peut-être leur veste, la PS3 allant être moins compliqué pour le dév' que la nouvelle XBox (logiquement). "
Ca c'est le post d'une personne qui flippe pour sa PS3.
Posté le 19 novembre 2008 à 12:57:50 Light-maverick arrête de raconter des conneries stp -_-
La puissance d'une console n'a rien a voir avec sa programmation......L'architecture de la xbox 360 est semblable que celle d'un ordinateur ( donc maitrisé par Microsoft evidement )
Il y a pas de raison que la prochaine xbox se désoriente de l'architecture d'un ordinateur -_-
Ensuite pour l'avenir de la PS3, cela fait 2 ans qu'on dit que le vent va tourner, mais les fanas de Sony ont toujours preferer croire en leurs reves......
C'est déjà arrivé à quelqu'un ici
Désolé pour le triple-post xD
"
=> pourtant les nouveaux PCs sont plus puissants que la PS3 alors qu'ils sont moins complexes ...
"A chque gen du jeu vidéo, il a fallu de plus n plus de personnes pour faire un je. Sur la NES, on avait même pas besoin d'équipe. Ca a progressivement évolué..."
=> on parle de la complexité de developper, pas de la taille de jeux.
un PACMAN sur 360 est plus facile a faire que sur PS3, meme si une personne suffit à le faire.
"Donc, si, la console est liée à la puissance, mais même si ce n'était pas le cas, le fait est qu'on a toujours eu besoin de plus de programmateurs au fur et à mesure, donc pas besoin de débattre sur la liaison puissance/complexité, le fait est là. "
=> c'est vrai pour ce qui est complexité de "réalisation" d'un jeu, si on compte tous les aspects.
Mais si on se limite à la complexité de développer (dans le sens "programmer"), ce n'est pas le cas (d'ailleurs maintenant avec les outils existants, tu peux faire beaucoup de choses plus facilement qu'avant - suffit deja de voir les moteurs disponibles)
C'est au niveau des ressources nécessaires surtout que ça influence.
"Ouhla, mon ordi ne tape pas toutes mes lettres, je suis obligé de revenir dessus...
C'est déjà arrivé à quelqu'un ici
=> bizarre ... peut-etre qu'il est sale, ou en train de mourrir ...
(dsl multi-posts)
Vrai bug au niveau du clavier là
donc on est d'accord
Ca n'a rien a voir. A cette époque, square appartenait en grande partie à nintendo. Suite à un désaccord profond (majoritairement sur le support cartouche) entre eux, nintendo à revendu ses part. C'est bien sûr square qui les à racheté pour devenir indépendant. Faché et dessus du support cartouche, ils n'allaient pas dev sur N64, c'est logique.
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