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Square Enix sur les terres de l'Oncle Sam

  • Xbox 360 le 19-11-2008 par la rédaction
  • Square Enix sur les terres de l'Oncle SamQuelle firme symbolise plus le RPG japonais que Square Enix ? Avec des séries comme les Final Fantasy ou les Dragon Quest, ce poids lourd des jeux vidéo s'est en effet imposé comme LA référence de ce genre particulier. Mais aussi étonnant que cela puisse paraître, Square Enix commence à se sentir à l'étroit dans son archipel natal et s'apprête à ouvrir un nouveau studio aux Etats-Unis. Si l'on en croit cette offre d'emploi, cette équipe sera postée à Los Angeles et travaillera sur un nouveau jeu orienté action pour la Xbox 360. On remarque au passage que Square Enix s'intéresse de plus en plus près à la console de Microsoft. Entre l'annonce du développement de Final Fantasy XIII pour la 360 et les multiples exclusivités temporaires que la firme réserve à la console (The Last Remnant ou Star Ocean 4 par exemple), on pourrait se demander si les petits gars de Square Enix ne se sont pas fâchés avec ceux de Sony...

     

    Final Fantasy XIII

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    The Last Remnant

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    Star Ocean : the Last Hope

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Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 107 commentaires.

  Rafraichir
  • Light-maverick Voir le profil de Light-maverick
  • Posté le 19 novembre 2008 à 14:24:34 Avertir un administrateur
  • zivaboy
    Posté le 19 novembre 2008 à 12:51:39 Light-maverick :
    "Ils ne se fâchent pas avec Sony, c'est le fait, comme ils ont dit, qu'il est plus difficile de développer sur PS3, le tout mêlé à une affaire de pognon. Quand la nouvelle XBox sortira, ils retourneront peut-être leur veste, la PS3 allant être moins compliqué pour le dév' que la nouvelle XBox (logiquement). "

    Ca c'est le post d'une personne qui flippe pour sa PS3.


    :d) Faux, je note que j'ai PS3, Wii, DS et PC parce que c'est vrai que je ne possède pas réellement de 360. Celà-dit, j'y ai accès quand je veux, ce qui revient au même. J'analyse juste.
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  • Light-maverick Voir le profil de Light-maverick
  • Posté le 19 novembre 2008 à 14:29:42 Avertir un administrateur
  • undertaker02
    Posté le 19 novembre 2008 à 12:57:50 Light-maverick arrête de raconter des conneries stp -_-

    La puissance d'une console n'a rien a voir avec sa programmation......L'architecture de la xbox 360 est semblable que celle d'un ordinateur ( donc maitrisé par Microsoft evidement )

    Il y a pas de raison que la prochaine xbox se désoriente de l'architecture d'un ordinateur -_-

    Ensuite pour l'avenir de la PS3, cela fait 2 ans qu'on dit que le vent va tourner, mais les fanas de Sony ont toujours preferer croire en leurs reves......


    :d) Le fait que la PS3 est la console a plus puissante (si on exclut évidemment le PC :mort: est lié au fait que son système est complexe : elle aurait été mois puisante, elle aurait également été moins complexe. A chque gen du jeu vidéo, il a fallu de plus n plus de personnes pour faire un je. Sur la NES, on avait même pas besoin d'équipe. Ca a progressivement évolué... Donc, si, la console est liée à la puissance, mais même si ce n'était pas le cas, le fait est qu'on a toujours eu besoin de plus de programmateurs au fur et à mesure, donc pas besoin de débattre sur la liaison puissance/complexité, le fait est là.
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  • Light-maverick Voir le profil de Light-maverick
  • Posté le 19 novembre 2008 à 14:31:09 Avertir un administrateur
  • Ouhla, mon ordi ne tape pas toutes mes lettres, je suis obligé de revenir dessus... :mort:

    C'est déjà arrivé à quelqu'un ici :question:

    Désolé pour le triple-post xD
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  • 2-REC Voir le profil de 2-REC
  • Posté le 19 novembre 2008 à 14:36:04 Avertir un administrateur
  • Light-maverick :

    " :d) Le fait que la PS3 est la console a plus puissante (si on exclut évidemment le PC :mort: est lié au fait que son système est complexe : elle aurait été mois puisante, elle aurait également été moins complexe."

    => pourtant les nouveaux PCs sont plus puissants que la PS3 alors qu'ils sont moins complexes ...

    "A chque gen du jeu vidéo, il a fallu de plus n plus de personnes pour faire un je. Sur la NES, on avait même pas besoin d'équipe. Ca a progressivement évolué..."
    => on parle de la complexité de developper, pas de la taille de jeux.
    un PACMAN sur 360 est plus facile a faire que sur PS3, meme si une personne suffit à le faire.

    "Donc, si, la console est liée à la puissance, mais même si ce n'était pas le cas, le fait est qu'on a toujours eu besoin de plus de programmateurs au fur et à mesure, donc pas besoin de débattre sur la liaison puissance/complexité, le fait est là. "
    => c'est vrai pour ce qui est complexité de "réalisation" d'un jeu, si on compte tous les aspects.
    Mais si on se limite à la complexité de développer (dans le sens "programmer"), ce n'est pas le cas (d'ailleurs maintenant avec les outils existants, tu peux faire beaucoup de choses plus facilement qu'avant - suffit deja de voir les moteurs disponibles)

    C'est au niveau des ressources nécessaires surtout que ça influence.
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  • 2-REC Voir le profil de 2-REC
  • Posté le 19 novembre 2008 à 14:37:22 Avertir un administrateur
  • Light-maverick :
    "Ouhla, mon ordi ne tape pas toutes mes lettres, je suis obligé de revenir dessus... :mort:
    C'est déjà arrivé à quelqu'un ici :question: "

    => bizarre ... peut-etre qu'il est sale, ou en train de mourrir ...
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  • 2-REC Voir le profil de 2-REC
  • Posté le 19 novembre 2008 à 14:37:59 Avertir un administrateur
  • (je parlais du clavier bien sur)
    (dsl multi-posts)
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  • Light-maverick Voir le profil de Light-maverick
  • Posté le 19 novembre 2008 à 14:40:46 Avertir un administrateur
  • Arf, oui, on peut faire des choses plus difficiles auparavant facilement maintenant, mais il n'empêche que le joueur est toujours plus exigeant au niveau de la réalisation, et il serait impensable d'avoir une nouvelle XBox graphiquement seulement légèrement supérieure à la précédente. Donc comme je disais, inutile de débattre du pourquoi et du comment, le fait st qu'à chaque gen les consoles de salons sont de plus en plus complexes... Ca te va ? :mort:

    Vrai bug au niveau du clavier là :(
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  • Light-maverick Voir le profil de Light-maverick
  • Posté le 19 novembre 2008 à 14:42:14 Avertir un administrateur
  • 2-REC :d) Bah mon clavier et mon ordi sont pas très vieux... Mais là j'arrive à écrire normalement... Bizarre... (A partir du mot "bizarre" le problème a repris :o)) )
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  • 2-REC Voir le profil de 2-REC
  • Posté le 19 novembre 2008 à 14:43:55 Avertir un administrateur
  • Light-maverick : oui je vois bien ce que tu veux dire, et je suis d'accord (le probleme est qu'on melange complexité de développement au niveau programmation pure, avec complexité de développement global)

    donc on est d'accord :-)
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  • macmc Voir le profil de macmc
  • Posté le 19 novembre 2008 à 14:44:14 Avertir un administrateur
  • """" C'est le même scénario qu'avec la N64 et la PS1, sauf que là ils avaient prévenu à l'avance qu'il ne développerait pas sur N64, à croire qu'ils se foutent de la gueule des fans. """"

    Ca n'a rien a voir. A cette époque, square appartenait en grande partie à nintendo. Suite à un désaccord profond (majoritairement sur le support cartouche) entre eux, nintendo à revendu ses part. C'est bien sûr square qui les à racheté pour devenir indépendant. Faché et dessus du support cartouche, ils n'allaient pas dev sur N64, c'est logique.
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  Rafraichir

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