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Boku : un LittleBigPlanet pour la Xbox 360 ?

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  • Boku : un LittleBigPlanet pour la Xbox 360 ?Gamasutra se fait l'écho d'un projet Microsoft Research qui vient d'être dévoilé lors de la Professional Developers Conference de Microsoft. Boku se présente comme un langage de programmation iconographique utilisable par tous à l'aide d'un simple pad Xbox 360. Son but serait de créer des jeux et de partager du contenu. On pense inévitablement à LittleBigPlanet, surtout en découvrant que la mascotte du jeu se nomme Stickboy. Ceci étant dit la page du produit fait mention d'un système plus complexe faisant appel à des jeux de règles et des possibilités de "programmation" permettant de gérer divers types de comportement du ou des personnages mis en scène (collision, collecte d'items), par ailleurs, la vidéo du projet présente aussi bien un shoot'em up qu'une sorte de jeu d'adresse. Boku sortirait sur Xbox 360 et PC et pourrait être approché en 2009 sous une forme ou une autre. La vidéo qui suit présente un prototype de Boku.

     

    Boku : un LittleBigPlanet pour la Xbox 360 ?Boku : un LittleBigPlanet pour la Xbox 360 ?

    Vidéo montage du projet Boku

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Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 335 commentaires.

  Rafraichir
  • pein91 Voir le profil de pein91
  • Posté le 3 novembre 2008 à 11:24:16 Avertir un administrateur
  • Eh après y en a qui dise que microsoft ne copie pas sur sony.
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  • EvannaLynchFan Voir le profil de EvannaLynchFan
  • Posté le 3 novembre 2008 à 11:24:16 Avertir un administrateur
  • j'en veux pas de leur merde pour casual moi, tout comme j'ai jamais voulu de cette merde de jeu de plateforme sur ps3 quand j'en avais une.
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  • rivieraparadise Voir le profil de rivieraparadise
  • Posté le 3 novembre 2008 à 11:24:55 Avertir un administrateur
  • *lieu
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  • spouny_boy Voir le profil de spouny_boy
  • Posté le 3 novembre 2008 à 11:28:25 Avertir un administrateur
  • @ Guebish

    "# Microsoft Research? Ça serait pas plutôt Microsoft CopyPasteEdit? :rire2:

    Sinon, trêve de plaisanteries, c'est une bonne nouvelle pour les possesseurs de 360, ça peut donner des trucs originaux :-)))"


    LOL c clair, après les Mii c'est trop flagrant la ^^ même sony qui a pondu des SonyMote utilise une technologie a eux (la Moccap) en plus de la détection gyroscopique.

    Bon moi je m'en tape ça fait toujours plus de truc sur la 36à mais bon comme quoi je me demande ou Microsoft trouve ses idée parce que s'il n'avais pas de thune pour se payer des exclus et des studio, ils n'innoveraient pas beaucoup.
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  • Takkik Voir le profil de Takkik
  • Posté le 3 novembre 2008 à 11:29:37 Avertir un administrateur
  • Les commentaires sur Jv.com font vraiment pitiés parfois. Déjà ce jeu ne ressemble pas à lbp, ensuite je trouve qu'enfin on arrive vraiment à des jeux "next-gen" avec ce Boku et LBP. donner au joueur la possibilité de créer son niveau ds lpb et ici carrément son jeu, tout ça sur console, je trouve que c'est une grosse évolution, bien plus que tous ces jeux qui ne mettent en avant que leurs graphismes!

    Jusqu'à présent le nextgen je trouvais ça nul, la seule évolution c'était les graphismes et encore c'était déjà présent sur PC, mais là enfin peut être qu'ils vont commencer à sortir de nouveaux concepts!

    A part ça, je trouve que LPB a plus de charme tout de même, Boku fait un peu trop lego, surtout pour les environnements, mais ensuite faut voir les possibilités du soft!
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  • cesium_137 Voir le profil de cesium_137
  • Posté le 3 novembre 2008 à 11:29:59 Avertir un administrateur
  • tout le monde copie sur l'autre, c'est pas nouveau, si vous pensez que c'est plus flagrant ici, c'est parce que MS a une réputation (justifiée quand même) de copieur.

    c'est psy tout ca....
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  • Kira_65 Voir le profil de Kira_65
  • Posté le 3 novembre 2008 à 11:30:59 Avertir un administrateur
  • Non soyez sympa, insultez pas une création artistique comme LBP en la comparant à ça...
    Bon après c'est vrais que c'est pas mal différent mais dans le fond ça par un peu du principe de LBP mais en restant tout de même bien différent ( et plutôt pas beau ^^ )
    Après faut pas en vouloir a Microsoft de vouloir prendre des pures idées quand elles roxx...
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  • alex5238 Voir le profil de alex5238
  • Posté le 3 novembre 2008 à 11:31:27 Avertir un administrateur
  • Non mais sans déconner les mecs, arrêtez de dire que lbp, c'est un jeu pour casuals !
    Vous croyez vraiment qu'un casual va s'amuser à construire ses propres niveaux ?!?
    Il ne le fera jamais : un casual veut du jeu immédiat, donc lbp ou boku, c'est pas pour les casuals...
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  • Timtim37 Voir le profil de Timtim37
  • Posté le 3 novembre 2008 à 11:33:26 Avertir un administrateur
  • C'est quand même énorme, vous pouvez pas vous empêcher de troller a chaque news? (au passage, merci jv.com pour ses commentaires qui n'aident pas)...

    Ce jeu n'est pas fini, j'imagine que la vidéo qu'on a là est juste une présentation, les graphismes peuvent s'améliorer.

    Ensuite, j'ai l'impression que la moitié des posteurs n'ont pas vu la vidéo, ils ont juste lu l'article (super objectif au passage...), et ont posté : "lolilol! sayé migrosoft copy sony commme dhab mdrrrrrr t'facons ya que sony qu'as des idées originales loooooooool"

    Ce jeu n'as RIEN a voir avec LBP enfin... sur LBP, on a un jeu de plateforme, avec une physique particulièrement bien mis en oeuvre, ou l'on peut créer ses propres niveaux.

    Ici, on crée ses niveaux, on crée quel jeu on veut créer, bref, on crée tout, mais moins détaillé que LBP. C'too

    Enfin, arrêtez de prendre Sony pour le messie, sachant que tout ce qu'il a fait c'est copier Nintendo... (allez y, trollez si ca vous plait, c'est tout de même vrai :d)
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  • gebkyl Voir le profil de gebkyl
  • Posté le 3 novembre 2008 à 11:34:25 Avertir un administrateur
  • ? Merde j'ai du me gourrer de news...Désolé je pensais être sur une news pour une copie de LBP sur 360 mais apparement c'est une news DS ;)...

    Quelle daube!
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  Rafraichir

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