Gamasutra se fait l'écho d'un projet Microsoft Research qui vient d'être dévoilé lors de la Professional Developers Conference de Microsoft. Boku se présente comme un langage de programmation iconographique utilisable par tous à l'aide d'un simple pad Xbox 360. Son but serait de créer des jeux et de partager du contenu. On pense inévitablement à LittleBigPlanet, surtout en découvrant que la mascotte du jeu se nomme Stickboy. Ceci étant dit la page du produit fait mention d'un système plus complexe faisant appel à des jeux de règles et des possibilités de "programmation" permettant de gérer divers types de comportement du ou des personnages mis en scène (collision, collecte d'items), par ailleurs, la vidéo du projet présente aussi bien un shoot'em up qu'une sorte de jeu d'adresse. Boku sortirait sur Xbox 360 et PC et pourrait être approché en 2009 sous une forme ou une autre. La vidéo qui suit présente un prototype de Boku.
Vidéo montage du projet Boku
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bizzare que des gars qui ont acheter une console avec un detecteur de mouvement mis au dernier moment,ou des vibration mise a l'arrache en volant un brevet pour faire pareille que la Nin 64,que c'est gens la parle de copie lol alor que les 2 jeux sont quand meme bien different "holala il s'appelle Stickboy" et alor c'est juste un nom,et si vous saviez lire une news la video il s'agit d'un PROJET creer avec Boku,donc il ne sagit pas de Boku lui meme qui a l'air bien plus pousser que LBP et bien different aussi,"He les mec vous avez vue il a plein de jeu qui ont copier Doom j'ai meme vue des jeux qui ont copier Mario et qui se sont super bien vendu,Hallucinant non" enfaite c'est ça il aurait fallu garder que les 1er jeux de chaque style vue que le reste ce n'est que de la copie de ces dernier .
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Boku : un LittleBigPlanet pour la Xbox 360 ?
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Copieurs !
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03.11.2008