Gamasutra se fait l'écho d'un projet Microsoft Research qui vient d'être dévoilé lors de la Professional Developers Conference de Microsoft. Boku se présente comme un langage de programmation iconographique utilisable par tous à l'aide d'un simple pad Xbox 360. Son but serait de créer des jeux et de partager du contenu. On pense inévitablement à LittleBigPlanet, surtout en découvrant que la mascotte du jeu se nomme Stickboy. Ceci étant dit la page du produit fait mention d'un système plus complexe faisant appel à des jeux de règles et des possibilités de "programmation" permettant de gérer divers types de comportement du ou des personnages mis en scène (collision, collecte d'items), par ailleurs, la vidéo du projet présente aussi bien un shoot'em up qu'une sorte de jeu d'adresse. Boku sortirait sur Xbox 360 et PC et pourrait être approché en 2009 sous une forme ou une autre. La vidéo qui suit présente un prototype de Boku.
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De "Gx-mod.com" : Destiné aux plus jeunes, Microsoft Boku se présente comme une première approche de la programmation, puisque l'enfant devra définir des conditions, via une interface attractive, pour faire avancer son personnage et créer l'histoire qu'il souhaite avec les objets qu'il désire. Le tout se pilote non pas à la souris mais idéalement avec une manette Xbox 360. L'outil inclus notamment un éditeur de terrain.
hein? quand on a un peut de jugeote on en déduit quoi? hein? que c'est un montage et un projet....donc, ni le gameplay ni le moteur graphique final.....c'est bieeeen
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"Vidéo montage du projet Boku"
hein? quand on a un peut de jugeote on en déduit quoi? hein? que c'est un montage et un projet....donc, ni le gameplay ni le moteur graphique final.....c'est bieeeen
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03.11.2008