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Les serveurs de Hellgate : London bientôt fermés

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  • Namco Bandai, qui avait repris la gestion des serveurs de Hellgate : London suite aux déboires de Flagship Studios, annonce qu'ils seront définitivement fermés le 31 janvier prochain. Le jeu ayant été lancé en novembre 2007, il aura donc eu une durée de vie d'à peine plus d'un an... Bien sûr, il sera toujours possible de jouer en solo après la date fatidique, mais cette fermeture est quand même un beau camouflet infligé à la communauté. Ci-dessous, un aperçu de la variété du level-design de Hellgate.

     

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Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 56 commentaires.

  Rafraichir
  • Commando-DS Voir le profil de Commando-DS
  • Posté le 27 octobre 2008 à 22:57:22 Avertir un administrateur
  • Dommage.
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  • sebulbob Voir le profil de sebulbob
  • Posté le 27 octobre 2008 à 23:30:13 Avertir un administrateur
  • Ce qui est drole c'est les fanboy qui disaient: 'wai, bill roper et blizzard north font leur studio, leur jeux va déchiré, ca sera le diablo3, blizzard va sortir que des daubes maintenant....'

    Et bien au final, hellgate était plus que moyen et diablo 3, le vrai, sera une bombe.

    La morale: bill roper ne sert a rien! c'est toute l'équipe de création d'un jeu qui fait en sorte d'avoir un hit a la fin...
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  • wawatoukine Voir le profil de wawatoukine
  • Posté le 27 octobre 2008 à 23:33:27 Avertir un administrateur
  • "Et pour la dernière phrase façon troll jv.com aurait pus se la garder car c'est simplement de la mauvaise fois de prétendre que tout le jeu à des décors linéaires."

    t sur d'y avoir joué ?????
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  • SAYIEN4GOGETA Voir le profil de SAYIEN4GOGETA
  • Posté le 28 octobre 2008 à 13:13:34 Avertir un administrateur
  • Effectivement le level design est tres poussé xD
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  • NicoLeFou Voir le profil de NicoLeFou
  • Posté le 28 octobre 2008 à 13:28:26 Avertir un administrateur
  • Et toi wawatoukine, y as tu joué?
    Car si on ne fait que le premier chapitre oui, les seuls décors sont ceux là, mais si on joue le chapitre 2 et les autres, il y a bien plus de décors...

    Quoi qu'il en soit, Namco reprends les serveurs, donc HellGate ne s'arrete pas.
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  • Yaourt44 Voir le profil de Yaourt44
  • Posté le 29 octobre 2008 à 12:09:38 Avertir un administrateur
  • C'est vrai que c'est jeu très moche.

    C'est le jeu dont je regrette le plus l'achat. Il y a un humour pourri qui colle pas du tout avec l'ambiance, c'est moche, répétitif a souhait, sans but...
    Bref j'ai arreté au milieu...
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  • Jiway Voir le profil de Jiway
  • Posté le 3 décembre 2008 à 13:56:38 Avertir un administrateur
  • Moi ça me fait marrer les mecs qui trouvent que des defauts à hellgate.

    Le jeu est moche => Les mecs vous avez déjà joué à des Hack'n Slash avant? Pour le style de jeu, il est très bien fait.

    Le jeu est répétitif => La encore, c'est un Hack'n Slash. Diablo etais pas plus varié de même que les Dark Aliance sur PS2 ou Sacred sur PC. Ce type de jeu c'est l'enchainement monstre/quetes/XP.

    Jusque là c'est des arguments qui tiennent pas vraimment debout.

    Si vous voulez critiquer Hellgate, faites le pour de vrais raisons.

    Moi ce qui me fesai raller c'etait l'optimisation vraimment limite à sa sortie. Maintenant, les choses ont été corrigés.

    Là ou c'etait très limite aussi, c'etait le systeme d'abonement. Mis à par Stonehedge, je vois pas trop l'interret de celui ci. En clair, trop cher pour ce qu'il était.

    Le truc domage aussi etait l'impossiblité de faire des LAN ou de creer ses propres serveurs comme sur un FPS. Les Coop aurais pu être sympas sinon.

    En clair, c'est pas le systeme de jeu qui est critiquable, mais certains choix des developeurs.
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  Rafraichir

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