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Namco Bandai, qui avait repris la gestion des serveurs de Hellgate : London suite aux déboires de Flagship Studios, annonce qu'ils seront définitivement fermés le 31 janvier prochain. Le jeu ayant été lancé en novembre 2007, il aura donc eu une durée de vie d'à peine plus d'un an... Bien sûr, il sera toujours possible de jouer en solo après la date fatidique, mais cette fermeture est quand même un beau camouflet infligé à la communauté. Ci-dessous, un aperçu de la variété du level-design de Hellgate.
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Les serveurs de Hellgate : London bientôt fermés
Namco Bandai, qui avait repris la gestion des serveurs de Hellgate : London suite aux déboires de Flagship Studios, annonce qu'ils seront définitivement fermés le 31 janvier prochain. Le jeu ayant été lancé en novembre 2007, il aura donc eu une durée de vie d'à peine plus d'un an... Bien sûr, il sera toujours possible de jouer en solo après la date fatidique, mais cette fermeture est quand même un beau camouflet infligé à la communauté. Ci-dessous, un aperçu de la variété du level-design de Hellgate.
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Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 56 commentaires.
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Et bien au final, hellgate était plus que moyen et diablo 3, le vrai, sera une bombe.
La morale: bill roper ne sert a rien! c'est toute l'équipe de création d'un jeu qui fait en sorte d'avoir un hit a la fin...
t sur d'y avoir joué ?????
Car si on ne fait que le premier chapitre oui, les seuls décors sont ceux là, mais si on joue le chapitre 2 et les autres, il y a bien plus de décors...
Quoi qu'il en soit, Namco reprends les serveurs, donc HellGate ne s'arrete pas.
C'est le jeu dont je regrette le plus l'achat. Il y a un humour pourri qui colle pas du tout avec l'ambiance, c'est moche, répétitif a souhait, sans but...
Bref j'ai arreté au milieu...
Le jeu est moche => Les mecs vous avez déjà joué à des Hack'n Slash avant? Pour le style de jeu, il est très bien fait.
Le jeu est répétitif => La encore, c'est un Hack'n Slash. Diablo etais pas plus varié de même que les Dark Aliance sur PS2 ou Sacred sur PC. Ce type de jeu c'est l'enchainement monstre/quetes/XP.
Jusque là c'est des arguments qui tiennent pas vraimment debout.
Si vous voulez critiquer Hellgate, faites le pour de vrais raisons.
Moi ce qui me fesai raller c'etait l'optimisation vraimment limite à sa sortie. Maintenant, les choses ont été corrigés.
Là ou c'etait très limite aussi, c'etait le systeme d'abonement. Mis à par Stonehedge, je vois pas trop l'interret de celui ci. En clair, trop cher pour ce qu'il était.
Le truc domage aussi etait l'impossiblité de faire des LAN ou de creer ses propres serveurs comme sur un FPS. Les Coop aurais pu être sympas sinon.
En clair, c'est pas le systeme de jeu qui est critiquable, mais certains choix des developeurs.
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27.10.2008