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Miyamoto s'inquiète de la violence des jeux vidéo

  • le 21-10-2008 par la rédaction
  • Miyamoto s'inquiète de la violence des jeux vidéoC'est lors d'une interview accordée à la chaîne britannique Channel 4 que Shigeru Miyamoto (figure de proue de Nintendo) a déclaré que sans vouloir porter atteinte à la liberté d'expression, il se sentait néanmoins inquiet de voir que "beaucoup de développeurs se concentraient simplement sur une violence excessive pour stimuler l'esprit des gens". Pour lui, il y a bien d'autres manières d'attirer l'attention des joueurs que la seule violence. Le grand monsieur en a finalement appelé à la vigilance des parents, en espérant que ces derniers tiennent compte des notifications d'âge avant de laisser leur progéniture avec une manette entre les mains.

     

Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 370 commentaires.

  Rafraichir
  • [Bidule200] Voir le profil de [Bidule200]
  • Posté le 21 octobre 2008 à 16:55:35 Avertir un administrateur
  • La question n'est pas de la violence ou pas (comme pour les films, les livres...) mais de pourquoi est-elle présente, que sert-elle et comment est-elle représentée.

    Je reste d'avis que la violence réelle n'a rien à voir avec de la violence de fiction, et qu'une entreprise qui délocalise fait plus de morts qu'un Mortal Kombat, même entre les mains de gamins de 12 ans.
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  • Sh31k_ Voir le profil de Sh31k_
  • Posté le 21 octobre 2008 à 16:56:13 Avertir un administrateur
  • Oui et non, autant c'est vrai que les jeux violents ça devient lourd, y a qu'à voir la "next gen" où y a que des FPS/ACTION/ etc... et très peu (voir aucun) jeux intelligents, là je suis d'accord avec lui.

    Mais bon en même temps M.Miyamoto c'est un génie créatif, donc c'est sûr que pour lui il y a pleins de moyens créatif, mais disons pour des développeurs pas talentueux (genre EA par exemple) ben c'est sûr que le meilleur moyen de rendre le jeu attractif c'est en mettant pleins de violence ou de sexe, c'est normal ça va se vendre comme ça.

    Enfin, M.Miyamoto n'a fait aucun jeu sur next gen, donc bon il peut pas comparer avec les développeurs faisant des jeux sur next gen où ça doit coûter au moins le double que sur Wii pour faire un jeu.
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  • guilugi Voir le profil de guilugi
  • Posté le 21 octobre 2008 à 16:56:21 Avertir un administrateur
  • Le marketing dans sa plus grande hypocrisie...
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  • Teriaaaaa Voir le profil de Teriaaaaa
  • Posté le 21 octobre 2008 à 16:56:30 Avertir un administrateur
  • bin il a tout à fait raison ce sieur miyamoto pourtant jsuis pas un adepte des ptits jeux tout rose.

    Je suis encore plus d'accord avec lui en ce qui concerne la notification d'age; trop de jeune joue à des jeux violent voir très violent
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  • 5685 Voir le profil de 5685
  • Posté le 21 octobre 2008 à 16:57:33 Avertir un administrateur
  • Et nous les gamers on s'inquiète surtout sur l'avenir des jeux vidéo...
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  • Abdobidation Voir le profil de Abdobidation
  • Posté le 21 octobre 2008 à 16:57:59 Avertir un administrateur
  • S'il se dépêche pas de nous sortir un nouveau mario/zelda/metroid je dis bye-bye à sa vieille console de vieux aranqueur :ok:
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  • CrazyMonkey89 Voir le profil de CrazyMonkey89
  • Posté le 21 octobre 2008 à 16:58:05 Avertir un administrateur
  • si les JEUX non-violents* :hum:
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  • Abienesst Voir le profil de Abienesst
  • Posté le 21 octobre 2008 à 16:58:05 Avertir un administrateur
  • L'argument qui tue pour promouvoir ses licences:


    La violence c'est aps bien venez plutotjouer a mario fais du vélo ou a Zelda 72. Chez nintendo on a pas d'idées mais on a des convictions.


    Il ferait bien de s'intéresser à l'écologie aussi, quitte a se lancer dans les grandes causes, car Big N ets quand meme une des entreprises les + polluantes au monde.
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  • KnightOfEvil Voir le profil de KnightOfEvil
  • Posté le 21 octobre 2008 à 16:58:19 Avertir un administrateur
  • Il n'a pas tord j'adore les survivals horror ect... mais je trouve que de plus en plus de jeux font gicler le sang et les membres à tout va sans que cela soit nécessaire. Je pense que certains développeurs se disent avant même de créer un projet qu'il faut qu'il y est de la violence en continu mais cela limite considérablement la capacité inventive car ils rentrent directement dans une certaine catégorie de jeu. Certaines idées de Monsieur Nintendo seraient parfaites avec une machine plus puissante que la wii et un système moins casual et "attrape touristes" sans pour autant qu'il y ai du sang ou que le thème de la violence soit abordé.
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  • dumber Voir le profil de dumber
  • Posté le 21 octobre 2008 à 16:58:40 Avertir un administrateur
  • eh ouais, mais il a raison ! meme si c'est divin d'eclater du Locuste, franchement, la facilité et le fric font que l'on nous developpe quasi que du beat'em all, du FPS ou de la baston... sans que cela soit mal, mais ca a tendence a pourrir les autres developpements plus audacieux et creatifs ! BGE, ico, okami, portal ou Braid dernierment sont de beaux exemples de non violence au combien plus inspiré qu'un too human ou un enieme call of duty... apres meme dans la violence on a de belle perle !! gears of war, God of War, metal gear ou resident...... bref, developper de la violence c'est bien, mais faut que ca soit fait avec classe et art !! comme le reste d'ailleurs...
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  Rafraichir

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