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Les medikits de retour dans FEAR 2

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  • Les medikits de retour dans FEAR 2Le blog de développement de F.E.A.R. 2 : Project Origin héberge un message intéressant qui revient sur le système de santé. Au départ, le jeu devait sacrifier à la mode de la régénération automatique : quand vous êtes blessé, vous vous planquez quelques secondes et vous voilà frais comme un gardon, prêt à en découdre de nouveau. Ce système, déjà vu à l'oeuvre dans les Call of Duty ou Rainbow Six Vegas, possède ses avantages, comme le fait de pouvoir se concentrer sur l'action. Mais il a aussi ses inconvénients. En effet, lors des playtests, Monolith s'est aperçu que ça rendait les combats moins dynamiques et que ça supprimait le sentiment de tension, pourtant essentiel dans un titre comme FEAR qui mise beaucoup sur l'ambiance. Après plusieurs tâtonnements, l'équipe a donc pris la décision de revenir à l'ancienne méthode, les bons vieux médikits. Désormais, ils seront plus rares, on ne pourra en emporter que trois et ils rendront l'intégralité de la santé. Est-ce une bonne chose ? Nous verrons cela le 13 février 2009.

     

Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 53 commentaires.

  Rafraichir
  • Btfa Voir le profil de Btfa
  • Posté le 13 octobre 2008 à 10:31:32 Avertir un administrateur
  • enfin un jeu qui renout avec la difficulté.
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  • dudule_des_bois Voir le profil de dudule_des_bois
  • Posté le 13 octobre 2008 à 10:31:56 Avertir un administrateur
  • ouf
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  • Yosegaman Voir le profil de Yosegaman
  • Posté le 13 octobre 2008 à 10:33:46 Avertir un administrateur
  • bien bien ! ^^
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  • Morphiphi Voir le profil de Morphiphi
  • Posté le 13 octobre 2008 à 10:38:34 Avertir un administrateur
  • Effectivement c'est une bonne nouvelle. Je ne supporte pas cette mode de la régénération automatique de la santé.

    Vivement Far Cry 2 avec son concept d'auto-guérison par une action visible à l'écran comme se retirer quelque chose de la chair, ou se redresser un membre.
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  • kojima-06 Voir le profil de kojima-06
  • Posté le 13 octobre 2008 à 10:42:21 Avertir un administrateur
  • Eh bin enfin un jeu à la difficulté qu'on attendait :)

    Marre de l'Auto-Régénération,surtout dans les Halo :hum:
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  • b0YzZz Voir le profil de b0YzZz
  • Posté le 13 octobre 2008 à 10:49:12 Avertir un administrateur
  • a dommage c'est bien l'auto régénération pourtant :(
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  • nainportnaoak Voir le profil de nainportnaoak
  • Posté le 13 octobre 2008 à 10:50:15 Avertir un administrateur
  • Même sentiment : ça fait plaisir, j'ai rien contre l'auto-régénération mais tous les jeux adoptent ce modèle maintenant, ça changera... 3 medikits max, ça va être tendu...on risque de transpirer sévère héhé
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  • vaxe9177 Voir le profil de vaxe9177
  • Posté le 13 octobre 2008 à 10:50:52 Avertir un administrateur
  • bonne nouvelle !
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  • [skweez666] Voir le profil de [skweez666]
  • Posté le 13 octobre 2008 à 10:51:10 Avertir un administrateur
  • L'auto-régénération ca simplifie grandement le jeu. Un peu de difficulté ne fais pas de mal. De toute manières, médikit ou pas, quand un jeu me plais j'achète...
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  Rafraichir

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