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Dans sa lettre d'information mensuelle, le game director d'Age of Conan (qui a récemment changé, l'ancien ayant quitté le navire) revient sur les nombreuses modifications prévues dans un avenir proche. Au niveau du contenu, c'est une nouvelle zone qui est attendue prochainement, la passe d'Ymir, destinée aux joueurs de niveau 55 et plus. Une mise à jour PvP sera également introduite pour limiter le massacre de joueurs bas niveaux innocents. Ceux ne respectant pas une certaine "morale" devront faire face aux conséquences de leurs actes : ils ne pourront plus accéder à certaines régions, et il leur faudra se rabattre sur des zones spéciales, sorte de "réseau de l'ombre". Quant aux graphismes DirectX 10, promis depuis longtemps, ils devraient bientôt faire leur apparition.
A plus long terme, les développeurs réfléchissent également à une refonte des objets pour qu'ils contribuent plus aux statistiques des personnages, les items actuels étant jugés trop peu puissants par beaucoup. La lettre évoque aussi deux nouveautés, les points de surpuissance et les royaumes barbares, qui seront détaillés plus tard quand les concepts seront mieux définis. Bref, Funcom ne chôme pas et compte bien améliorer l'expérience des joueurs dans les mois qui viennent. Reste à savoir si les joueurs, eux, répondront toujours présents. Car le message se termine par l'annonce d'une prochaine fusion de serveurs, ce qui peut être considéré comme un aveu de faible population. Evidemment, le studio ne présente pas la chose comme ça et espère que ce sera "un ajout positif à l'aspect social du jeu"...
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Age of Conan : du nouveau en perspective
A plus long terme, les développeurs réfléchissent également à une refonte des objets pour qu'ils contribuent plus aux statistiques des personnages, les items actuels étant jugés trop peu puissants par beaucoup. La lettre évoque aussi deux nouveautés, les points de surpuissance et les royaumes barbares, qui seront détaillés plus tard quand les concepts seront mieux définis. Bref, Funcom ne chôme pas et compte bien améliorer l'expérience des joueurs dans les mois qui viennent. Reste à savoir si les joueurs, eux, répondront toujours présents. Car le message se termine par l'annonce d'une prochaine fusion de serveurs, ce qui peut être considéré comme un aveu de faible population. Evidemment, le studio ne présente pas la chose comme ça et espère que ce sera "un ajout positif à l'aspect social du jeu"...
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Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 22 commentaires.
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Bon, je réinstalle tout ça pour voir ou ils en sont.
a+
Je suis sûr que ça ser pareil avec AoC
- 1 le jeu est sorti trop tôt pour cause de delai imposé par l'editeur du coup on nous a servi un jeu même pas digne d'une bêta .
- 2 beaucoup de de promesses et finallement tres peu de choses a l'arrivée
- 3 l'arrivée de WaR a dû egalement accélérer la dépopulation des serveurs et l'arrivée prochaine de wrath of the lich risque de lui mettre le coup de grâce ! Pourvu que cela serve de leçons aux éditeurs !
Pitié chers éditeurs laissez les developpeurs finir leur travail vous avez tout a y gagner et nous aussi !
J'ai moi meme pris enormement de plaisir sur Aoc jusqu'au lvl 50 apres ... allez savoir pourquoi , l'engoument est vite retombé , et arrivé lvl 56 => desabonné ... et parti voir les paturages de WAR ...
Le souci c'est que le contenu passé le lvl 50 est catastrophique et ennuyeux a souhait quand à l'artisanat on en parles même pas soporifique comme pas possible .
C'est dommage quand on voit le potentiel d'un tel jeu , une chose est sure un beau jeu n'est pas forcément un bon jeu .
Le jeu est encore attendu sur xbox 360 reste a voir si il ne sera pas annulé suite a cette débacle .
mais je vous rassure les concurent a AOC ne sont pas mieux lotis quand on vois les deffauts de WAR
Euh les concurrents comme WAR et WoW? si ils sont quand même bien mieux lotis. On va dire qu'il y a un...contenu?
AoC n'a été qu'une vaste blague.
Au pire ce qui ne seront pas tentés par WAR ou WOTLK finiront sur d'autres mmos comme Aion, Spellborn, GW2 (dans l'avenir un peu plus lointain) et j'en passe.
AoC est (presque?) mort et la fusion des serveurs en est la preuve.
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30.09.2008