- le 15-09-2008 par la rédaction
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Le moins qu'on puisse dire, c'est que Spore est un titre qui divise et qui fait parler de lui. Mais dernièrement, les discussions portent moins sur le jeu lui-même que sur son système de protection anti-copie qui n'autorise que 3 installations du jeu et que bon nombre de consommateurs trouvent abusif. Les détracteurs de SecuROM prétendent que tout acheteur du jeu est un otage inutile de ce système, qui encourage plus le piratage qu'il ne l'endigue. De fait, Spore est actuellement le fichier le plus téléchargé sur les réseaux peer to peer. Certaines sources avancent même le nombre de 500 000 téléchargements illégaux du jeu depuis sa sortie, ce qui représenterait quand même un sacré manque à gagner pour Electronic Arts. Ce phénomène amènera-t-il les partisans de SecuROM à s'adapter aux comportements des joueurs et à réfléchir sur une évolution des protections anti-copies ? Gageons que Will Wright, notre Charles Darwin numérique, nous apportera la réponse à l'occasion d'un add-on bien senti.
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Les commentaires des lecteurs
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C'est vrai que cette analogie est fausse.
Tout comme pour musique, le fait de ne pas le downloader n'implique pas qu'on l'aurait acheté.
Et parfois ça fait de la pub, et donc un gain.
Je vois en musique, j'ai découvert certains groupes grace aux download. Aujourd'hui j'ai tout leurs CDs, et j'ai été à 2-3 concerts.
Donc c'est loin d'etre un manque à gagner dans ce cas.
(je defend pas le piratage, mais comme dit dechbond, un jeu téléchargé n'implique pas un jeu non acheté)
Oui tu as raison nous payons uniquement pour le support et non pour la licence.On nous enleve d'ailleur nos droits petit à petit , dont celui de la copie privée.Car je doute qu'on puisse faire une copie de spore sans faire sauter sa protection , ce qui est au final interdit...
Droit à la copie privé , mais interdiction de faire sauter ces foutus DRM... Et nous on fait quoi? Bonne question!
relis bien la phrase que tu a cité de l'article, jamais il n'est fait question de la totalité des gens.
(et note bien le conditionnel).
de toute façon, ce chiffre de 500 000 est à mon avis "laaaaaaaargement" sous estimé.
=> ce raccourci est souvent fait par les éditeurs, pour "justifier" leurs securites.
Comme Nintendo qui s'attaque aux linkers pour la DS.
Ils y perdent, mais quelqu'un qui n'a pas de linker, n'acheterait pas forcement tous les jeux qu'il a telechargé.
(d'ailleurs certains ne l'utilisent meme que pour les jeux en import ou les homebrews)
Et je sais de quoi je parle ayant Beaucoup travaillé sur la protection de jeux avec Securom, c'est l'éditeur qui spécifie ces paramètres donc arrèter de cracher sur Securom qui n'y sont pour rien svp!!!
relis bien la phrase que tu a cité de l'article, jamais il n'est fait question de la totalité des gens.
(et note bien le conditionnel).
de toute façon, ce chiffre de 500 000 est à mon avis "laaaaaaaargement" sous estimé."
Reconnais au moins que c'est toujours ce même argument qui est mis en avant. On met en parallèle un nombre important de téléchargements illégaux avec un supposé manque à gagner. Suppose que le nombre de téléchargements ait été ridiculement petit : cela ne poserait aucun problème. C'est bien parce que la formulation de cet argument met en avant un chiffre astronomique qu'il fonctionne !
Pour autant il n'est pas prouvé que ce manque à gagner soit réel. Pour cela il faudrait interroger les personnes qui ont téléchargé illégalement ce titre sur leurs intentions. Ce qui n'est bien sur pas possible.
C'est tout simplement de la rhétorique.
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