TOUTES LES NEWS

Spore : un succès peer to peer

  • le 15-09-2008 par la rédaction
  • Spore : un succès peer to peerLe moins qu'on puisse dire, c'est que Spore est un titre qui divise et qui fait parler de lui. Mais dernièrement, les discussions portent moins sur le jeu lui-même que sur son système de protection anti-copie qui n'autorise que 3 installations du jeu et que bon nombre de consommateurs trouvent abusif. Les détracteurs de SecuROM prétendent que tout acheteur du jeu est un otage inutile de ce système, qui encourage plus le piratage qu'il ne l'endigue. De fait, Spore est actuellement le fichier le plus téléchargé sur les réseaux peer to peer. Certaines sources avancent même le nombre de 500 000 téléchargements illégaux du jeu depuis sa sortie, ce qui représenterait quand même un sacré manque à gagner pour Electronic Arts. Ce phénomène amènera-t-il les partisans de SecuROM à s'adapter aux comportements des joueurs et à réfléchir sur une évolution des protections anti-copies ? Gageons que Will Wright, notre Charles Darwin numérique, nous apportera la réponse à l'occasion d'un add-on bien senti.

     

    Images de Spore

    Spore : un succès peer to peerSpore : un succès peer to peerSpore : un succès peer to peerSpore : un succès peer to peer

Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 105 commentaires.

  Rafraichir
  • kobra29__ Voir le profil de kobra29__
  • Posté le 15 septembre 2008 à 21:18:45 Avertir un administrateur
  • le truc con quoi les sécurités forcent au piratage! Le mec qui pirate il a son jeu tout bien avec ce qu'il faut pour le lancer et celui qui l'achète doit se faire chier sur des forums à trouver une solution pour lancer son jeu.
  • Lien permanent
  • -Crizalid- Voir le profil de -Crizalid-
  • Posté le 15 septembre 2008 à 22:42:11 Avertir un administrateur
  • nylon-moon Posté le 15 septembre 2008 à 12:09:32
    500 000 DL, c'est énorme !

    Tu as oublié les 30 millions qui vont venir ( l'algerie xD :fou: )
  • Lien permanent
  • ungifted Voir le profil de ungifted
  • Posté le 16 septembre 2008 à 16:24:43 Avertir un administrateur
  • de toute facon, pour les 500000 qui l'ont copié (et les 2 millions qui suivront° ils en vendront quand même 5 millions a des pigeons et donc largement de quoi rentabiliser. et ce pour un jeu qui, en plus, se limite a un éditeur (certes très complet) accompagné d'un mauvais STR. bref, téléchargé, essayé, effacé et bien content de pas l'avoir acheté (ce que j'aurais fait s'il avait été bon)
  • Lien permanent
  • Yst Voir le profil de Yst
  • Posté le 17 septembre 2008 à 13:15:54 Avertir un administrateur
  • @bluesky94

    Mais oui Securom c'est bien, c'est merveilleux.... d'ailleurs il suffit de voir ce que les developpeurs de Neverwinter Nights 2 en pensent ("Securom c'est de la merde, notre jeu EST optimisé mais ne fonctionne pas de manière fluide sur beaucoup de grosses configs. Après avoir fait des recherches il apparait que les performances sont diminuées de 20 à 40% selon le matériel équipant les machines entre la version dev (sans protection) et la version commerciale (avec)." - Dixit : une interview du chef de projet de NwN 2).

    A part ca c'est vrai que Securom c'est bien, ca ne fout pas du tout la merde dans la base de registre windows, ca ne ralenti pas du tout le pc meme lorsque l'on ne joue pas....

    Aberrant !
  • Lien permanent
  • quakeerc Voir le profil de quakeerc
  • Posté le 25 septembre 2008 à 15:07:04 Avertir un administrateur
  • hallucinant ! et ils espèrent gardé leur client avec ça ?

    ils ont quoi dans le crane ?
  • Lien permanent
  • zepmastor Voir le profil de zepmastor
  • Posté le 26 septembre 2008 à 21:44:58 Avertir un administrateur
  • 500 000 x 50 euros ? HIHIHIHIHIH
  • Lien permanent
  Rafraichir

Ajouter votre commentaire

Mot de passe oublié ?

Aperçu du message

Liste des smileys | Charte des forums

Rechercher une News