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Nous vous parlions hier de la colère qui gronde autour du système de DRM de Spore qui n'autorise que trois installations du jeu, toute installation supplémentaire nécessitant un appel au SAV avec preuve d'achat, l'éditeur considérant par défaut que l'appelant est un pirate. Le système, qui n'avait déjà pas bonne presse lorsque Electronic Arts l'avait utilisé pour Mass Effect, avait par ailleurs fait tellement de bruit dans Bioshock que Take 2 avait carrément fini par le supprimer. Comme on le pensait, l'éditeur a pourtant bien l'intention de poursuivre dans cette voie et utilisera la même protection dans Command & Conquer : Alerte Rouge 3 et dans tous ses autres titres PC. Le DRM sera ceci dit assoupli puisque le nombre d'installations va être porté à cinq au lieu de trois et qu'il sera possible de jouer sans insérer le DVD. L'idée est de présenter ce DRM comme un moyen de jouer en multiposte avec une seule copie du jeu. EA assure que cette solution ne pose aucun problème pourtant le problème, justement, reste entier, à savoir que le joueur n'est pas maître du produit qu'il a acheté et que fournir une preuve d'achat pour justifier sa bonne foi n'est pas toujours évident (perte, cadeau, concours, achat d'occasion etc.) Alors que l'industrie de la musique commence à réaliser l'impopularité et l'inutilité des DRM dans la lutte contre le piratage, celle du jeu vidéo arrive avec un train de retard.
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EA conserve son SecuROM mais l'assouplit
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Les commentaires des lecteurs
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+1 !!! beaucoup de bruit pour rien !
Et pour sarko ... qu'est ce qu'il viens faire ladedans ??? EA est américain non ?
Je ne suis pas pro sarko ou autre ( d'ailleur je n'ai pas vraiment d'avis politique ) ... mais je pense que meme si toutes les réformes sont difficile a digérer il faut les prendres aujourd'hui ... car aujourd'hui c'est deja trop tard ... c'est sa quand on attend que sa aille vraiment mal ... on nous a donner plein de droit , de privilége etc qui certes nous améliore la vie, mais coute chere a l'état ... on en paye les pot cassez ... perso, si ma génération dois en chier un peu plus pour que mes enfants en chie moin plus tard ... alors pourquoi pas ...
....
# Posté le 09 septembre 2008 à 11:35:44 Avertir un modérateur
# Nan mais arreter , ca dois gener genre 0.001% des acheteurs ce systeme....
Des mecs qui formatent tt les semaines (deja lol pour eux), c'est ultra rare, et pas malin.
Des softs de maintenance et d'organisation pour PC y'en as des centaines, ca + defrag reguliere c'est aussi efficace qu'un format.
-> Tu sais, j'ai certains jeu ca fait plus de 10 ans que je m'éclate dessus (Theme Hospital, Deux Ex, Outcast...) Et ils ont été réinstallé des dizaine et des dizaines de fois
Merci, enfin un qui utilise le mot "argument(s)", ça fait plaisir. Enfin quelqu'un qui, sur une news qui concerne tout le monde (ou presque), ne poste pas un "preum's" ou un "bien fait pour votre gueule", "vouzavé K l'achT sur 360", "non sur PS3, la 360 c 2 la mer2". Une chose à dire : "ouf !"
Je voudrais mettre les choses au clair. Vous n'arrêtez pas de dire qu'un jeu à 60-70€ c'est cher. Regardez combien vous achetez vos fringues : un jeans à 85€, des chaussures à 90€, un T-shirt à 40€, c'est pas cher ça ?
Putain mais réagissez un peu ! Un bout de tissu fait par un chinois à des milliers de kilomètres, qui se vend à des millions d'exemplaires et qui coûte, allez, entre 2 et 5€ à fabriquer. Vous l'achetez 85€.
Un jeu vidéo fait soit à des milliers de kilomètres soit à quelques centaines (voire quelques dizaines pour ceux qui habitent à côté de Lyon, Paris,...), qui se vend à des centaines de milliers (quelques millions, parfois) d'exemplaires et qui coûte entre 50 et 100 millions d'€ à développer et qui mobilise une équipe de développement de 10 à 200 personnes. Vous l'achetez 40 (Consoles portables), 50 (PC) ou 65€ (Consoles de salon). Euh... il n'y a pas un malaise quelque part ?
Ah, si ! Les vêtements on peut pas les pirater...
J'ai utilisé la comparaison avec les fringues mais ça aurait pu être plein de choses. Donc franchement, je pense que prendre 50 à 60€ pour un jeu c'est pas la mort. Il y a en plus un système d'échange/occasion qui permet d'acheter à moitié prix en revendant le dernier que l'on à acheter, etc.
Je ne dis pas que ce n'est PAS cher. Il y a certains jeux pour lesquels c'est excessif, je suis d'accord.
Si, pour Spore ils avaient revu le nombre à la hausse (entre 7 et 10 installations), ça aurait été plus justifié car cette méthode empêche peut être la copie "physique" (d'un DVD à un autre) mais surement pas le piratage. Mais finalement, qui va le réinstaller 4 fois ? D'autant plus que c'est un jeu destiné au joueur occasionnel, qui n'a pas forcément de grosses compétences en info, donc pour un formatage c'est mal parti. Il faudrait vraiment un cas assez isolé et unique pour réussir à formater quatre fois d'affilé.
Exemple : on installe le jeu, l'ordi plante, on formate.
On le réinstalle, l'ordi ne va toujours pas très bien. On fait un investissement dans un autre ordi, on réinstalle le jeu. Ça fait trois fois et on peut encore y jouer.
EA ne doit pas chercher à ce qu'on ne pirate pas le jeu, mais à ce que chacun ait sa propre version, qu'il n'y ait pas de prêt d'une personne à une autre. Pour compenser en quelque sorte avec le piratage et pour dissuader les gens de le télécharger.
Dernière chose : c'est un jeu PC. Quand tout va bien tout le monde a une console et on se dit "ça servait à rien de le sortir sur PC il se serait pas vendu à cause du piratage..." et là, soudain (!) tout le monde a un PC et gueule parce qu'il y a une (petite) sécurité. Tout ça me parait un peu contradictoire, m'enfin.
Quand quelqu'un disait que le cinéma et le jeu vidéo se rapprochent, c'est vrai, ils se rapprochent de la connerie, du vide de la non-originalité. Si une personne trouve qu'un jeu est nulle, elle ne l'achète pas, c'est pas pour autant qu'il faut voir du piratage partout. Car si elle le trouve sans intérêt, non seulement elle va pas débourser un sou, mais elle ne va pas se risquer à le télécharger gratuitement.
Ce systeme sert juste a limiter la casse du piratage des premiers mois.
Dans 10ans tu pourra tjr jouer a ce jeu, je te rassure.
# Posté le 09 septembre 2008 à 12:05:13 Avertir un modérateur
# Je l'ai deja dis , dans peu de temps, l'editeur va retirer la protection de ce jeux.
Ce systeme sert juste a limiter la casse du piratage des premiers mois.
Dans 10ans tu pourra tjr jouer a ce jeu, je te rassure.
-> Si tel est le cas, alors d'accord.
Et la contrefacon ????
Ea est encore dans la logique qu'une copie piraté = une vente en moins hors c'est totalement faux.
http://www.clubic.com/act[...]s-solar-empire.html
Eux c'est comme valve ils ont tout compris la preuve les ventes sont la c'est tout. Et un bon jeux ce vendras quoi qu'il arrive si il le me mérite.
Quand je lis ça j'ai plus envie de le DL que d'aller l'acheter en boutique =/
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