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Spore est enfin sorti, faisant les choux gras des critiques de la presse papier et d'Internet. Jeu révolutionnaire pour certains, trop grand public pour d'autres, chacun y va de son avis selon sa sensibilité et son humeur du moment.
Will Wright, cependant, ne semble pas faire grand cas de la critique :
«Nous nous sommes efforcés de concevoir un jeu accessible aux joueurs occasionnels. Cela dit, Spore est plus profond que les Sims par exemple. Mais nous avons regardé le score de Metacritic pour les Sims 2, environ 90%, et celui attribué à un titre comme Half-Life, 97%. Nous avons décidé, avec le recul, que nous préférions avoir les notes et les ventes des Sims 2 plutôt que les notes et les ventes de Half-Life.»
C'est un point de vue qui se défend, commercialement parlant puisque malgré des notes inférieures dans la presse spécialisée, Les Sims 2 s'est beaucoup mieux vendu qu'Half Life. Maintenant, nous sommes curieux de savoir ce que Will Wright pensera des avis négatifs que les utilisateurs ont postés en masse sur le net, non pas à l'encontre de Spore lui-même, mais contre son système de protection anti-copie qui limite à trois le nombre d'installations du jeu.
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Spore : Will Wright préfère de bonnes ventes à de bonnes critiques
Will Wright, cependant, ne semble pas faire grand cas de la critique :
«Nous nous sommes efforcés de concevoir un jeu accessible aux joueurs occasionnels. Cela dit, Spore est plus profond que les Sims par exemple. Mais nous avons regardé le score de Metacritic pour les Sims 2, environ 90%, et celui attribué à un titre comme Half-Life, 97%. Nous avons décidé, avec le recul, que nous préférions avoir les notes et les ventes des Sims 2 plutôt que les notes et les ventes de Half-Life.»
C'est un point de vue qui se défend, commercialement parlant puisque malgré des notes inférieures dans la presse spécialisée, Les Sims 2 s'est beaucoup mieux vendu qu'Half Life. Maintenant, nous sommes curieux de savoir ce que Will Wright pensera des avis négatifs que les utilisateurs ont postés en masse sur le net, non pas à l'encontre de Spore lui-même, mais contre son système de protection anti-copie qui limite à trois le nombre d'installations du jeu.
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Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 83 commentaires.
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la comparaison est tant qu'a elle....assé surprenante, je me rapelle de la sortie des sims et de HL, et HL a fait trois fois plus de bruit que les sims qui n'ont eu droit qu'a leur " succès " bien plus tard
pas que les sims soit de la merde ( quoique...fo aimer, et moi j'aime pas ) mais bon...les gout et les couleurs, ca se discute pas....
pour ce qui est de SPORE, bon jeux, le principe est assé nouveau pour nous donner le sourire en jouant, et ce qui se fait rare de nos jour ( qui ne se rapelle pas de nos jeux qui nous ont marqué a vie que se soit par le gameplay ou par l'histoire....
Je ne rentrerai pas dans le débat mais je tiens à réagir sur ce commentaire précis : "The Sims" a bel et bien marqué l'univers vidéoludique, n'en déplaise à ses détracteurs. Beaucoup plus de gens connaissent les "Sims" qu'Half-Life, et ne le nions pas, c'était une petite révolution à l'époque de sa sortie; révolution qui a amené énormément de nouveaux joueurs sur le marché (même si certains diront que ce ne sont pas des "gamers").
----> révolution qui s'est malheureusement transformée en attrape-pigeons avec la sortie d'add-on souvent dispensable que le fan qui veut tout payera hors de prix...
mais tout à fait d'accord, sa sortie a marqué l'histoire du jv pc
Ils auraient pas pu comparer 2 jeux de même génération ? Pourquoi pas avec un Castevania de Gameboy, aussi ?
Perso, depuis la sortie de Call of Duty 4, je me suis jurer de ne plus mettre un sous pour l'industrie du jeu vidéo. Soit disant c'est du Next Gen ils les vendent à 80€? Bientôt ce sera du luxe de jouer à des jeux vidéos ...
Et maintenant leurs histoire de 3 installations, leurs soit disant "système de protection" qui sera cracké (voir qui est déjà cracké).
Vous dites tous qu'ils nous prennent pour des cons : oui c'est vrai, mais dans ce cas n'achetez plus leurs jeux
Vive l'open source
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08.09.2008