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Spore : Will Wright préfère de bonnes ventes à de bonnes critiques

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  • Spore : Will Wright préfère de bonnes ventes à de bonnes critiques Spore est enfin sorti, faisant les choux gras des critiques de la presse papier et d'Internet. Jeu révolutionnaire pour certains, trop grand public pour d'autres, chacun y va de son avis selon sa sensibilité et son humeur du moment.

     

    Will Wright, cependant, ne semble pas faire grand cas de la critique :

     

    «Nous nous sommes efforcés de concevoir un jeu accessible aux joueurs occasionnels. Cela dit, Spore est plus profond que les Sims par exemple. Mais nous avons regardé le score de Metacritic pour les Sims 2, environ 90%, et celui attribué à un titre comme Half-Life, 97%. Nous avons décidé, avec le recul, que nous préférions avoir les notes et les ventes des Sims 2 plutôt que les notes et les ventes de Half-Life.»

    C'est un point de vue qui se défend, commercialement parlant puisque malgré des notes inférieures dans la presse spécialisée, Les Sims 2 s'est beaucoup mieux vendu qu'Half Life. Maintenant, nous sommes curieux de savoir ce que Will Wright pensera des avis négatifs que les utilisateurs ont postés en masse sur le net, non pas à l'encontre de Spore lui-même, mais contre son système de protection anti-copie qui limite à trois le nombre d'installations du jeu.

     

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Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 83 commentaires.

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  • Banebdjedet Voir le profil de Banebdjedet
  • Posté le 8 septembre 2008 à 17:08:19 Avertir un administrateur
  • il a raison
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  • wiilly Voir le profil de wiilly
  • Posté le 8 septembre 2008 à 17:08:35 Avertir un administrateur
  • Limite de 3 instals ? Je savais pas ça ... Mais ou va-t-on :honte:

    Après on s'étonne qu'il y est beaucoup trop de piratage ...
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  • daughser Voir le profil de daughser
  • Posté le 8 septembre 2008 à 17:14:52 Avertir un administrateur
  • "Limite de 3 instals ? Je savais pas ça ... Mais ou va-t-on :honte:

    Après on s'étonne qu'il y est beaucoup trop de piratage ... "


    Dit pas de bêtises, la limitation est une solution CONTRE le piratage. Je dis pas qu'elle est bonne mais évite de dire que ce genre de "SOLUTION" est la source du "PROBLÈME" c'est pas logique ;)

    Avant l'ascension du peer-to-peer je ne me souviens pas de beaucoup de protection donc..
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  • Xelloss Voir le profil de Xelloss
  • Posté le 8 septembre 2008 à 17:14:52 Avertir un administrateur
  • C'était l'objectif depuis le début, faire de la merde et en vendre un paquet grâce à un emballage mielleux. Les nouvelles lois du marketing commencent à envahier le jeu vidéo, et Wright l'a bien compris.
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  • MerrickSimms Voir le profil de MerrickSimms
  • Posté le 8 septembre 2008 à 17:15:27 Avertir un administrateur
  • Comparer à Half-Life je vois pas trop l'interet. Half-Life pour un FPS et pour l'époque c'est énormément vendus. Alors bien surs face aux Sims c'est rien sans doute mais aussi ce rappeler qu'a l'époque le jeux vidéos était pas aussi ouvert au grand public qu'aujourd'huis, et pas aussi reconnus non plus.

    De toute façons entre Half-Life et Spore tout le monde sait qui est le meilleur des jeux.
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  • Dsawrock Voir le profil de Dsawrock
  • Posté le 8 septembre 2008 à 17:19:33 Avertir un administrateur
  • "Will Wright préfère de bonnes ventes à de bonnes critiques"

    Depuis quand les développeurs préfèrent les notes à l'argent ?
    C'est toujours comme ça, tant qu'il y a des acheteurs, rien à faire des critiques. Pourquoi le signaler c'est dans la logique des choses.
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  • Blaspheme666 Voir le profil de Blaspheme666
  • Posté le 8 septembre 2008 à 17:25:19 Avertir un administrateur
  • et oui...un bon jeu ne se vend pas forcément...

    shen mue, shadow of the colossus, jet set radio..
    je continue la liste ?
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  • Angelusdemortii Voir le profil de Angelusdemortii
  • Posté le 8 septembre 2008 à 17:26:51 Avertir un administrateur
  • Merci EA de nous emmener dans un monde meilleur.
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