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Les développeurs de Fallout 3 viennent de réaliser que le monde est vaste et que la chose a de multiples implications qui donnent des maux de tête. En l'occurrence, c'est la variété des agences de classification qui donne actuellement le tournis à Bethesda.
«Ce qui est frustrant pour nous, c'est que les standards et les règles varient énormément en fonction des territoires, nous devons composer avec cinq ou six agences de classification et chacune ses propres "causes d'urticaire".
Ici la nudité fait toute une histoire mais la violence non, ailleurs les drogues sont un problème mais pas la nudité. Je suppose qu'ainsi va le monde – aucun pays ne se ressemble. On ne vise pas une seule cible mais six différentes.»
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Fallout 3 : les visages de la censure
«Ce qui est frustrant pour nous, c'est que les standards et les règles varient énormément en fonction des territoires, nous devons composer avec cinq ou six agences de classification et chacune ses propres "causes d'urticaire".
Ici la nudité fait toute une histoire mais la violence non, ailleurs les drogues sont un problème mais pas la nudité. Je suppose qu'ainsi va le monde – aucun pays ne se ressemble. On ne vise pas une seule cible mais six différentes.»
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Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 110 commentaires.
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Oui, ça gene les devs, et donc la creativité, mais d'un autre coté, un jeu n'est pas obligé de traiter de sexe, drogue et violence pour etre bon ...
Si on brime sa et bien nous n'aurons pas le VRAI Fallout
Je voulais dire que la censure ne pose pas systematiquement probleme, car pas toujours necessaire d'avoir ce genre de choses.
Mais evidemment, pour Fallout, pas le choix
d'ailleurs suite a ca, ils ont aussi du changer le nom du jeux: bisounours au pays des roses....
mon dieu....
ENORME ^^
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03.09.2008