le 02-09-2008 par la rédaction
-
Répondant aux questions de MTV, le vice-président de Mythic Mark Jacobs parle des jeux de rôle massivement multijoueurs en général, et en particulier de la concurrence qui opposera son jeu Warhammer Online : Age of Reckoning au mastodonte World of Warcraft.
«Si nous ne réussissons pas avec le soutien d'Electronic Arts, la licence Warhammer et l'expérience de l'une des meilleures équipes de développement du secteur, alors ce ne sera pas bon pour l'industrie du jeu vidéo. Nous devons montrer au monde qu'il n'y a pas que Blizzard qui soit capable de faire un grand jeu, que le public souhaite tenter de nouvelles expériences et qu'il veut jouer à autre chose que WoW.»
Mark Jacobs revient également sur le récent lancement de Age of Conan, l'autre grand MMORPG de cette année. Selon lui, plusieurs erreurs ont été commises par Funcom incapable de donner aux joueurs ce qui avait été annoncé. Jacobs ne comprend pas pourquoi Conan n'a pas été repoussé pour pouvoir terminer le développement et inclure toutes les options promises par ses développeurs. Selon lui, il n'est pas trop tard pour Age of Conan, mais :
«Funcom devra maintenant nous dépasser puis dépasser Blizzard pour ramener de nombreux joueurs. Ce ne sera vraiment pas facile et Age of Conan ne sera jamais ce qu'il aurait pu être.»
Mark Jacobs avoue enfin avoir été séduit par l'idée de voir Age of Conan réussir.
«A un certain niveau, je souhaitais voir Conan réussir parce que ces dernières années, les gens ne parlaient que de Blizzard et pensaient que les autres n'étaient pas capables d'y arriver. On entendait dire que seul Blizzard pouvait obtenir de tels résultats. Ce qui était vrai jusqu'à aujourd'hui. Mais c'est maintenant notre tour.»
Warhammer Online : Age of Reckoning sortira sur PC le 18 septembre, tandis que le deuxième add-on de WoW paraîtra au mois de novembre et que le patch du support de DirectX 10 pour Age of Conan sortira dans les prochaines semaines.
TOUTES LES NEWS
Naviguer news par news
News précédente : Mortal Kombat vs DC Universe : 2 petits screens et puis s'en va
News suivante : Le Playstation Store bientôt accessible sur PSP
"Warhammer doit réussir pour le bien de l'industrie"
«Si nous ne réussissons pas avec le soutien d'Electronic Arts, la licence Warhammer et l'expérience de l'une des meilleures équipes de développement du secteur, alors ce ne sera pas bon pour l'industrie du jeu vidéo. Nous devons montrer au monde qu'il n'y a pas que Blizzard qui soit capable de faire un grand jeu, que le public souhaite tenter de nouvelles expériences et qu'il veut jouer à autre chose que WoW.»
Mark Jacobs revient également sur le récent lancement de Age of Conan, l'autre grand MMORPG de cette année. Selon lui, plusieurs erreurs ont été commises par Funcom incapable de donner aux joueurs ce qui avait été annoncé. Jacobs ne comprend pas pourquoi Conan n'a pas été repoussé pour pouvoir terminer le développement et inclure toutes les options promises par ses développeurs. Selon lui, il n'est pas trop tard pour Age of Conan, mais :
«Funcom devra maintenant nous dépasser puis dépasser Blizzard pour ramener de nombreux joueurs. Ce ne sera vraiment pas facile et Age of Conan ne sera jamais ce qu'il aurait pu être.»
Mark Jacobs avoue enfin avoir été séduit par l'idée de voir Age of Conan réussir.
«A un certain niveau, je souhaitais voir Conan réussir parce que ces dernières années, les gens ne parlaient que de Blizzard et pensaient que les autres n'étaient pas capables d'y arriver. On entendait dire que seul Blizzard pouvait obtenir de tels résultats. Ce qui était vrai jusqu'à aujourd'hui. Mais c'est maintenant notre tour.»
Warhammer Online : Age of Reckoning sortira sur PC le 18 septembre, tandis que le deuxième add-on de WoW paraîtra au mois de novembre et que le patch du support de DirectX 10 pour Age of Conan sortira dans les prochaines semaines.
Warhammer Online
World of Warcraft : Wrath of the Lich King
Age of Conan
Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 237 commentaires.
« | 1 ... | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24
@titithenoob
Commentaire le plus mauvais, nul, bas de gamme, que jai lu de toute cette discution, tu porte tres bien ton nom.
Savais-tu que l'univers warhammer contient plus de 60 romans, des boardgames, des jeux videos, des bd, des RPG, des jeux de carte et bien d'autres? T'était tu seulement informé avant de faire un commentaire pareil? Par contre, je vais réutiliser ta citation, mais contrairement a ce que tu crois, il y a du vrai et j'ai une explication a ceci: Blizzard a essayé d'acheter la license de Warhammer. GW ayant refusé, ils l'ont tout simplement copié et GW on intenté une poursuite(à l'époque de Ork and Humans). C'est un fait qui est depuis longtemps connu et accepté par ceux qui ont une base de connaissances sur l'univers de ces 2 compagnies. Fini avec toi.
Maintenant la suite. Je ne suis pas un fanboy de Warhammer loin de la. Je suis plus un fanboy de Blizzard. Mon premier rts étant warcraft 2, j'ai toujours suivi avec impatience tout les nouveaux jeux que blizzard sortait (D1, D2 Starcraft, Stacraft ghost qui n'est jamais sorti... XD et bien sur WoW). Jai jouer a wow du jour de sa sortie, jusqu'à il y a 6 mois. Mon character plus haut lvl etait lvl 46 seulement! Je suis un casual gamer qui joue 3-4 fois par semaine, entre amis mais majoritairement en pve. Je jouais pour le plaisir, sans objectifs d'etre le meilleur ou davoir le meilleur gear possible.
bon,
premierement, ceux qui n'ont joué a aucun des 2 jeux n'ont rien a dire sur quel jeu est meilleur.
Deuxiemement, aillant joué a wow tres longtemps, il est certain que j'ai adoré, mais j'en suis maintenant écoeuré par le manque d'innovations et de nouveaux ajouts MAJEURS au jeu (pas du simple nerfing ou 2-3 nouveaux high-end items) je parle de nouvelles CLASSES, de nouvelles zones low level, quelquechose qui ferait que l'on aprécie le jeu aussi avant d'atteindre le level cap. Ce jeu n'est devenu qu'une course au lvl 70 (la preuve, meme blizzard a reduit le temps pour leveler et la mount plus bas lvl). Bon assez parlé de wow, de toute facon, tout le monde connait ce jeu.
J'ai eu la chance de participer a 2 beta de Warhammer Online. J'ai adoré! Le jeu ne sera surement pas un boulversement majeur dans le monde des MMO mais pour Blizzard il le sera. Pourquoi? Ils vont perdres beaucoup de joueurs. Pourquoi? Parce que biens des gens aimaient la facon de jouer a wow mais étaient lassé du contenu. Dans WAR, on obtient le meilleur de wow, avec des plus. ceux qui trouvent que le pve de wow est meilleur...c'est ÉVIDENT que vous n'avez jamais jouer a WAR. De plus, le PVP est sublime (Blizz a copié l'idée de Game Workshop des realm vs realm battles de DAoC) et le monde....le monde est tout simplement immersif. La haine entre les SVP laissez une chance a ce jeu, il vaut la peine d'etre essayé et de se forger sa propre opinion. Essayez le et vous verrez, comme moi, que le monde des MMORPG n'est pas destiné a un autre 10ans de wow.
Pour etre bien franc, je ne vois pas encore de point négatif (par rapport a WoW bien sur) sur ce jeu. Je ne vois pas comment on peut trouver WAR moins bon que WoW. Écoutez, wow cest bien beau mais il est sorti il y a des années lumières de sa. Le temps est au changement!
« | 1 ... | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24
Ajouter votre commentaire
Naviguer news par news
News précédente : Mortal Kombat vs DC Universe : 2 petits screens et puis s'en va
News suivante : Le Playstation Store bientôt accessible sur PSP
Rechercher une News
LES AUTRES NEWS DU JOUR
02.09.2008