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"Warhammer doit réussir pour le bien de l'industrie"

  • PC le 02-09-2008 par la rédaction
  • "Warhammer doit réussir pour le bien de l'industrie"Répondant aux questions de MTV, le vice-président de Mythic Mark Jacobs parle des jeux de rôle massivement multijoueurs en général, et en particulier de la concurrence qui opposera son jeu Warhammer Online : Age of Reckoning au mastodonte World of Warcraft.

     

    «Si nous ne réussissons pas avec le soutien d'Electronic Arts, la licence Warhammer et l'expérience de l'une des meilleures équipes de développement du secteur, alors ce ne sera pas bon pour l'industrie du jeu vidéo. Nous devons montrer au monde qu'il n'y a pas que Blizzard qui soit capable de faire un grand jeu, que le public souhaite tenter de nouvelles expériences et qu'il veut jouer à autre chose que WoW.»

    Mark Jacobs revient également sur le récent lancement de Age of Conan, l'autre grand MMORPG de cette année. Selon lui, plusieurs erreurs ont été commises par Funcom incapable de donner aux joueurs ce qui avait été annoncé. Jacobs ne comprend pas pourquoi Conan n'a pas été repoussé pour pouvoir terminer le développement et inclure toutes les options promises par ses développeurs. Selon lui, il n'est pas trop tard pour Age of Conan, mais :

     

    «Funcom devra maintenant nous dépasser puis dépasser Blizzard pour ramener de nombreux joueurs. Ce ne sera vraiment pas facile et Age of Conan ne sera jamais ce qu'il aurait pu être.»

    Mark Jacobs avoue enfin avoir été séduit par l'idée de voir Age of Conan réussir.

     

    «A un certain niveau, je souhaitais voir Conan réussir parce que ces dernières années, les gens ne parlaient que de Blizzard et pensaient que les autres n'étaient pas capables d'y arriver. On entendait dire que seul Blizzard pouvait obtenir de tels résultats. Ce qui était vrai jusqu'à aujourd'hui. Mais c'est maintenant notre tour.»

    Warhammer Online : Age of Reckoning sortira sur PC le 18 septembre, tandis que le deuxième add-on de WoW paraîtra au mois de novembre et que le patch du support de DirectX 10 pour Age of Conan sortira dans les prochaines semaines.

     

     

    Warhammer Online

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    World of Warcraft : Wrath of the Lich King

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    Age of Conan

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Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 237 commentaires.

  Rafraichir
  • misskanie Voir le profil de misskanie
  • Posté le 2 septembre 2008 à 23:32:07 Avertir un administrateur
  • Warhammer, ça sera sans moi.

    C'est sûr qu'à dire des évidences ("ce serait bien qu'il n'y ai pas qu'un gros jeu qui monopolise tout l'espace"), on ne peut pas trop se tromper. J'ai beaucoup joué à Everquest, pas mal à Vanguard et là je suis un peu sur AoC.

    A mes yeux, War et WoW c'est la même chose : de la grosse artillerie calibrée pour vendre. Mais AoC était un peu dans ce cas. On sait maintenant que AoC s'est TRES bien vendu MAIS... les chiffres disent que près de la moitié des gens n'ont pas poussé au delà du mois "offert" avec le jeu (j'adore ce terme, arf, arf... à 60 euros le jeu, on peut quand même y jouer pendant un mois, ouahhhh - si c'est pas beau, le marketing !).

    Si Jacobs se mouillait un peu plus en annoncant haut et fort leurs objectifs de vente et de maintien d'abonnement après un an, ça aurait un intérêt car on pourrait alors le juger aussi quand le jeu sera sorti. Mais il est plus facile de dire "untel à commis telle ou telle erreur", même si le fond n'est pas faux. J'ai hâte de voir ce que WAR donnera après un an d'existence et nul ne doute qu'à ce moment d'autres viendront faire aussi la leçon à Jacobs.

    Dernier point : Entendre quelqu'un dire que c'est dommage qu'un mastodonte écrase le marché alors que cette personne bosse pour EA (qui est LE mastodonte mondial des jeux vidéos) prête quand même un peu à rire. Il sera temps aussi que EA nous ponde autre chose que des grosses licences qui tâchent ou des éniemes suites (avec tout le matraquage marketing qui va avec).

    Parce que, les licences vues et revues et les suites, en termes de créativité et de renouveau, c'est franchement "pas bon pour l'industrie du jeu vidéo".

    Cela dit, et quelque soit votre jeu ou plateforme, bonnes parties à toutes et à tous (enjoy!).
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  • AzuKaos Voir le profil de AzuKaos
  • Posté le 2 septembre 2008 à 23:32:39 Avertir un administrateur
  • "[Funcom] devra maintenant nous dépasser puis dépasser Blizzard pour ramener de nombreux joueurs. Ce ne sera vraiment pas facile et Conan ne sera jamais ce qu'il aura pu être."

    Il est vraiment sérieux ? Je sais que Mark Jacobs et sa bande d'hurluberlu (Paul Barnett le mec sous exta liquide accro au "awesome") sont plutôt cocasse dans leur explication mais la il est vachement sur de lui :/

    Autant je suis d'accord que pas mal de gens on été tres déçu d'AoC, autant je le suis moins avec le fond de sa pensé...

    Beaucoup de monde espérait voir en AoC un espèce de messie dans le monde du MMO (Warhammer a vécu ça aussi d'ailleurs), jusqu'à aller a espérer plus qu'un MMO pouvait apporter a sa sortie (= jeu finis comme si il avait au moins 1 an d'existence), Mark Jacobs devrait d'ailleurs parler de ses lacune sur Warhammer qui se vois amputer de pas mal de chose, qu'elles soit ajouter par la suite ou pas.

    Faire des critique sur un MMO concurrent c'est bien, ne pas voir ses propre erreur c'est légèrement plus problématique.
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  • kou4k Voir le profil de kou4k
  • Posté le 2 septembre 2008 à 23:32:58 Avertir un administrateur
  • je dis pas que WAR est mauvais, ca va être un carton... mais j'aime pas les grandes queules qui vendent la peau du cul du chimpanzé avant de l'avois forniqué. (copyright)
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  • jordan_190290 Voir le profil de jordan_190290
  • Posté le 2 septembre 2008 à 23:42:23 Avertir un administrateur
  • il est bof en plus celui là ! C'est un WOW 1.2 avec un autre monde ... Meme pas de graphismes a la auteur des configurations pc actuelle !
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  • Sh31k_ Voir le profil de Sh31k_
  • Posté le 2 septembre 2008 à 23:53:24 Avertir un administrateur
  • Il a entièrement raison, ce n'est jamais bon quand une entreprise a le monopole sur un secteur entier, quelqu'il soit

    Regardez Wow, depuis que blizzard a son monopole il ne foute plus rien, des extensions? haha me faites pas rire, les sois- disante extensions reposent sur "on ajoute 10 niveaux et du stuff et encore et encore"

    Et le pire dans tout ça c que dès qu'un nouveau MMO est lancé il se fait littéralement manger tout cru tellement la suprématie de Wow est grande

    Et vous savez quoi, dans l'histoire ce sont les joueurs qui sont perdants car ça créer un cercle vicieux, ils restent parce qu'il n'y a rien d'autre, et il n'y a rien d'autre parce que les studios ont peur de s'attaquer au mastodonte qu'est devenu Wow car il y a justement trop de joueurs dessus.

    Il est temps que ce cercle se brise si on veut à nouveau voir un vrai bon MMO (imaginez, c comme si il n'y avait eu aucun FPS,jeu de course, RPG, etc... depuis plus de 5 ans, c'est énorme), et je pense que WAR a beaucoup de potentiel, c'est maintenant ou jamais les joueurs de MMO si vous voulez un bon jeu, car si WAR échoue vous pouvez être sûr qu'AUCUN autre studio tentera l'aventure avant au moins 10 ans

    Et croyez moi 10 ans encore avec Wow vous allez pas aimer...
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  • acropole Voir le profil de acropole
  • Posté le 2 septembre 2008 à 23:58:16 Avertir un administrateur
  • Ils ont qu'a m'embaucher chez EA et ils en auront un MMO qui change tout ^^
    D'ailleurs, vu ce qu'est WAR, y'a plein de monde sur ce forum et ailleurs qui serait capable de pondre plus original.
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  • Zvanit Voir le profil de Zvanit
  • Posté le 3 septembre 2008 à 00:00:49 Avertir un administrateur
  • Bah moi je vais pas acheter Warhammer online qui m'a vraiment l'air à chier, pour le plaisir des studios et leur porte-monnaie. Suffit d'attendre, WoW à le monopole, mais pas pour longtemps.
    J'attend beaucoup de Aion, pourquoi pas Guild Wars 2 (hum), Blade & Soul, (rah...) Dragon Nest, et d'autre encore, Lineage 3, enfin il suffit de se renseigner un petit peu, en attendant y'a une tripotée de bon jeux qui vont sortir, et on se pas obliger de stagner sur wow, car pour moi, il commence sérieusement à être dépasser graphiquement, au niveau du gameplay etc. Sérieusement, aller voir une vidéo de Blade & Soul :).
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  • Ateuf29 Voir le profil de Ateuf29
  • Posté le 3 septembre 2008 à 00:15:38 Avertir un administrateur
  • Juste comme ça pour Kou4k : AOC a peut-être vendu des abonnements, mais la moitié n'ont jamais été renouvelé...

    Après Warhammer je le voyais comme le messie pour rétablir la balance..après avoir testé la bêta il surpasse wow sur bien des aspects, mais en contre-partie, en néglige bcp d'autres que wow ne néglige pas... notamment le PvE...normal remarquez puisque War est avant tout un jeu PvP mais quand même...

    Ensuite les graphismes...autant dans un MMO ce n'est pas ce qui importe le plus, autant la qualité graphique en comparaison de la config exigée pour, est vraiment déconné...
    Pour moi le jeu n'est pas optimisé.

    Sinon de là à dire qu'il n'aurai pas réussi sans EA je ne sais pas trop... DAoC n'a pas eu besoin d'autant de moyen pour devenir une référence...

    Après, bcp de jeux vont arriver, comme l'a dit Zvanit...

    Donc Wait & See...
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  • wolwerine88 Voir le profil de wolwerine88
  • Posté le 3 septembre 2008 à 00:35:31 Avertir un administrateur
  • mouai encore un jeu qui va se faire ecrasé par wow les dévelopeur devront savoir prendre le coche de la mort de wow et pas essayé de le tué en sortant leur mmorpg il n'y ariveron pas
    au moin ca empeche blizzard de rien foutre et c'est deja bien mais bon ne révon pas blizard fait toujour les meilleur jeux du marché si un jeu arive a egalé le niveau de wow(car quoi qu'on puissent en dire aucun mmo ne le fait) ils sortiron un mmo encore mieu trés peu de temp aprés

    blizard owné totalement le marché du hack n slash(rien de mieu que d2)
    ils owné totalement le marché du rts(starcraft + warcraft)
    ils font un mmo ils own le marché et ca durera comme le reste

    marre d'entendre depuis des anné les anonce et sortit des wow killer qui se font roulé dessu
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  Rafraichir

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